Что значит мта в гта
Что значит мта в гта
Multi Theft Auto (MTA) является модификацией для PC версий игр Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas от Rockstar North, которая позволяет игрокам со всего света играть друг против друга в режиме онлайн.
Хотя MTA часто представляется как модификация, основа MTA — это гибрид трейнера и методов инъекций кода для управления игрой, используя кэш и оперативную память, не изменяя файлов игры.
GTA III и Vice City
Первый выход MTA состоялся 8 февраля 2003 года под именем GTA3AM (GTA III Alternative Multiplayer). Была возможность играть в режиме двух игроков в GTA III. Играть можно было только находясь в автомобиле; если игрок покидал транспортное средство, он становился невидимым для других игроков. Со временем MTA был значительно улучшен и теперь позволяет играть в GTA Vice City, а также GTA III на ядре версий 0.x с поддержкой множества игроков и функций оригинальной игры. MTA для GTA Vice City и GTA III на данный момент имеет версию ядра 0.5, в то время как новое ядро, поддерживающее GTA San Andreas, в данный момент имеет версию 1.3.2.
Версия 0.5 предлагает два режима игры для GTA Vice City: Deathmatch и Stunt. Deathmatch имеет несколько различных классов игроков, которые играющий может выбрать, причём каждый класс имеет свои преимущества и недостатки. Режим Stunt предоставляет игрокам возможность соревноваться и выполнять трюки благодаря наличию трамплинов, расставленных по всей карте.
Команда первоначально планировала релиз 0.5.5 с исправлениями ошибок, новым стилем deathmatch для GTA Vice City и несколькими дополнениями к GTA3:MTA. Однако, они решили сосредоточить свои усилия над новым ядром, получившим кодовое имя «Blue», которое они использовали в версии ядра 1.x для San Andreas.
Последняя версия MTA предназначена для Grand Theft Auto: San Andreas и основана на новом ядре, получившем кодовое имя «Blue», которое разрабатывалось в течение двух с половиной лет и продолжает развиваться. Разработчики сосредоточили свои силы на ядре Blue, так как оно дает игрокам все средства для создания собственных режимов игры, что позволяет заниматься разработкой режимов игры третьим лицам. Несколько основных режимов игры включены в пакет установки. Первый релиз MTA:SA Race предоставил возможность соревноваться на автомобилях, а также редактировать карты и создавать новые гонки. Релиз версии 1.0-dp1 добавил возможность передвигаться пешком, что в свою очередь означает возможность создания полноценных режимов класса Deathmatch.
Продвинутая технология ядра Blue позволила создать полноценный WYSIWYG редактор с возможностью добавления контрольных точек, мест возрождения и пополнения здоровья. Также возможно добавлять на карту любые объекты из игры, такие как дороги, здания, деревья, а также границы местности. Редактор поставляется вместе с клиентской версией MTA:SA
Дополнения для MTA
Multi Theft Auto: mIRC Admin (MTA:mA) — администраторский клиент для MTA, сделанный в mIRC (разработчик Aeron). В нём есть возможность создавать и запускать самодельные mIRC скрипты на серверах MTA, что очень полезно для создания собственных игровых режимов, ссылок на другие программы и защиты от читов. Наиболее известный скрипт — MTA:mA:GRS (General Release Script, разработчик Oliver Brown ([FMJ]Oli), который широко используется как в GTA3:MTA, так и в MTA:VC. В последнее время широкое распространение получил скрипт Public Release Script (PRS), написанный британцем [UVA]Scooby. Этот скрипт является основой всех скриптов, использующихся сейчас на российских серверах.
Что значит мта в гта
Multi Theft Auto (MTA) является модификацией для PC версий игр Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas от Rockstar North, которая позволяет игрокам со всего света играть друг против друга в режиме онлайн.
Хотя MTA часто представляется как модификация, основа MTA — это гибрид трейнера и методов инъекций кода для управления игрой, используя кэш и оперативную память, не изменяя файлов игры.
Последняя версия MTA предназначена для Grand Theft Auto: San Andreas и основана на новом ядре, получившем кодовое имя «Blue», которое разрабатывалось в течение двух с половиной лет и продолжает развиваться. Разработчики сосредоточили свои силы на ядре Blue, так как оно дает игрокам все средства для создания собственных режимов игры, что позволяет заниматься разработкой режимов игры третьим лицам. Несколько основных режимов игры включены в пакет установки. Первый релиз MTA:SA Race предоставил возможность соревноваться на автомобилях, а также редактировать карты и создавать новые гонки. Релиз версии 1.0-dp1 добавил возможность передвигаться пешком, что в свою очередь означает возможность создания полноценных режимов класса Deathmatch.
Продвинутая технология ядра Blue позволила создать полноценный WYSIWYG редактор с возможностью добавления контрольных точек, мест возрождения и пополнения здоровья. Также возможно добавлять на карту любые объекты из игры, такие как дороги, здания, деревья, а также границы местности. Редактор поставляется вместе с клиентской версией MTA:SA.
RU/Multi Theft Auto
Хотя это часто называют модификацией, Multi Theft Auto основывается на методах включения и перехвата кода, при которых игра управляется без изменения исходных файлов, поставляемых с игрой. Программное обеспечение функционирует как игровой движок, который устанавливает себя как расширение исходной игры, добавляя основные функциональные возможности, такие как сетевое взаимодействие и графический интерфейс пользователя (GUI), показывая функциональность движка оригинальной игры через скрипто́вый язык.
Contents
Перед Multi Theft Auto
В феврале 2003 года IJs (ранее известный как IJsVogel), основатель проекта, искал трейнер для GTA3. Он наткнулся на консоль администратора GTA3 [2] и его исходный код. Просмотрев код, он нашел способ прочитать все данные про предыдущий используемый автомобиль, и он решил синхронизировать это с двумя компьютерами по сети. Результатом этого стало создание GTA3:AM, менее чем через час.
Однако после выхода было сложно убедить людей, что это действительно работало, из-за различных мистификаций и попыток, которые были неудачны. Это стало началом проекта Multi Theft Auto.
История Multi Theft Auto
Основные этапы 2003-2006 гг.
Основные этапы с 2006 г.
Версия 1.0.x была выпущена с лицензией GPLv3, что позволило работать с большим количеством людей в следующей версии, когда она стала открытой.
Версии
GTA3:MTA
GTA3:MTA изначально называлась GTA3:AM (Alternative Multiplayer). Поскольку не было другого многопользовательского режима, это вряд ли может быть альтернативой. Он начинался как система с двумя игроками с так называемым предыдущим автомобильным методом. Перед переходом в MTA:VC было выпущено 3 версии. 0.1a и 0.2a поддерживали только предыдущий автомобильный метод, тогда как 0.3b был более продвинутым и имел намного большую синхронизацию. Эти оригинальные версии были написаны на Visual Basic. Сервер 0.3b, однако, был создан на C++ и доступен для Win32 и Linux.
Серия GTA3:MTA была прекращена до второй половины 2004 года. Затем она снова была возобновлена с MTA 0.4. Поддержка GTA3 была позже улучшена в версии 0.5.
Много раз говорилось, что GTA3:MTA был основан на коде, оставленном Rockstar, разработчиками GTA3. Несмотря на то, что в GTA3 имеется многопользовательский контент, ни один из оставшихся кодов не использовался для MTA.
MTA:VC
Когда Vice City был выпущен, не прошло много времени, пока проект MTA не переключился на эту новую игру. На данный момент GTA3 был снят, а развитие сосредоточено на Vice City. Мы также воспользовались этой возможностью, чтобы начать нашу кодовую базу с нуля, на этот раз полностью на C++. Только до версии 0.2 мы могли видеть значительные улучшения. Версия 0.2 была первой версией, в которой появилась новая система чата и табло. Более поздние версии MTA:VC имели смешанные результаты. Некоторые люди по-прежнему предпочитают игровой процесс от 0.2.2 или 0.3. Некоторые называют последнюю версию (0.5) неудачей. В феврале 2005 года предварительный просмотр MTA 0.5.1 был показан публике, рассматривая известные проблемы и добавляя новые функции. [5] Версия 0.5.1 никогда не выпускалась.
MTA:SA Race
Первый выпуск MTA:SA включает только синхронизацию транспортного средства. Команда решила начать еще раз с нуля и построить модульную кодовую базу. Другое решение состояло в том, чтобы сосредоточиться на одной области игры одновременно и выпустить, когда эта область будет завершена. Поэтому в первом релизе будет только игровой процесс в автомобилях. Также добавлен основной редактор карт. Несмотря на отсутствие синхронизации пешком, как с GTA3:AM, нет никакого сравнения между ними на технической основе.
MTA:SA (Deathmatch)
Последний релиз Multi Theft Auto относится к игре Grand Theft Auto: San Andreas и построен на движке с открытым исходным кодом, который уже несколько лет находится в разработке и является единственным проектом, который по-прежнему активно поддерживается. Движок предоставляет пользователям все необходимые инструменты, необходимые им для создания собственных игровых режимов и карт, предоставляя большую часть исходной функциональности игры с помощью скриптового языка Lua.
В субботу, 22 августа 2009 года, Multi Theft Auto: San Andreas v1.0 официально был распространен в качестве первого выпуска с открытым исходным кодом. Этот выпуск отказался от устаревшего тега «Deathmatch» в названии продукта, чтобы подчеркнуть универсальность программного обеспечения. Функциональность игрового процесса обеспечивается исключительно скриптовым языком, поэтому пользователи могут выбирать или разрабатывать собственную комбинацию скриптов и другого содержимого для настройки и размещения своего собственного типа игры.
Версия | Версия(-и) GTA | Последняя версия | Статус поддержки | Работоспособность на Windows Vista, 7 и выше | Ядро | Тип клиента | Лицензия | Синхронизация | Максимальное количество игроков на сервере | Игровые режимы | Скриптинг | Предел кадров | Редактор карт | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Multi Theft Auto | 0.5r2 | III, Vice City | 2011-01-31 | Сообщество | Да | 0.3 | Внешний | Бесплатная | Основная (транспорт и пешком) | 32 | DM (VC), Stunt (VC), GTA3 SSV, GTA3 Portland, GTA3 Staunton | Внешний (MTA:mA) | Пользовательский (вкл/выкл) | Нет |
MTA:SA Race | 1.1.2 | San Andreas | 2008-05-18 | Не поддерживается | Нет | Blue | Внутриигровой | Бесплатная | Только транспорт | 32 | Race, Freeroam, Destruction Derby | Внешний (MTA:mA) | Исправлен | Основной |
MTA:SA | 1.5.9 | San Andreas | 2017-04-17 | Поддерживается | Да | Blue | Внутриигровой | GPLv3 | Полная | 4096 | На заказ | Встроенный (Lua) | Определённый сервер | Да |
Разработчик | MTA Team |
Издатель | MTA Team |
Дата выпуска | GTA3:MTA 0.1a : 8 февраля 2003 MTA 0.5 (GTA3 и VC) : 31 января 2005 MTA:SA 1.0.5 : 28 марта 2011 |
Платформы | Windows |
Версия | 1.5.2 |
Жанр | Модификация |
Официальный сайт |
Multi Theft Auto (MTA) является модификацией для PC версий игр Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas от Rockstar North, которая позволяет игрокам со всего света играть друг против друга в режиме онлайн.
Хотя MTA часто представляется как модификация, основа MTA — это гибрид трейнера и методов инъекций кода для управления игрой, используя кэш и оперативную память, не изменяя файлов игры.
Содержание
История
GTA III и GTA Vice City
Первый выход MTA состоялся 8 февраля 2003 года под именем GTA3AM (GTA III Alternative Multiplayer). Была возможность играть в режиме двух игроков в GTA III. Играть можно было только находясь в автомобиле; если игрок покидал транспортное средство, он становился невидимым для других игроков. Со временем MTA был значительно улучшен и теперь позволяет играть в GTA Vice City, а также GTA III на ядре версий 0.x с поддержкой множества игроков и функций оригинальной игры. MTA для GTA Vice City и GTA III на данный момент имеет версию ядра 0.5, в то время как новое ядро, поддерживающее GTA San Andreas, в данный момент имеет версию 1.1.1.
Версия 0.5 предлагает два режима игры для GTA Vice City: схватка и трюки. Схватка имеет несколько различных классов игроков, которые играющий может выбрать, причём каждый класс имеет свои преимущества и недостатки. Режим «трюки» предоставляет игрокам возможность соревноваться и выполнять трюки благодаря наличию трамплинов, расставленных по всей карте.
Команда первоначально планировала релиз 0.5.5 с исправлениями ошибок, новым стилем deathmatch для GTA Vice City и несколькими дополнениями к GTA3:MTA. Однако, они решили сосредоточить свои усилия над новым ядром, получившим кодовое имя «Blue», которое они использовали в версии ядра 1.x для GTA San Andreas.
MTA: San Andreas
Последняя версия MTA предназначена для Grand Theft Auto: San Andreas и основана на новом ядре, получившем кодовое имя «Blue», которое разрабатывалось в течение двух с половиной лет и продолжает развиваться. Разработчики сосредоточили свои силы на ядре Blue, так как оно дает игрокам все средства для создания собственных режимов игры, что позволяет заниматься разработкой режимов игры третьим лицам. Несколько основных режимов игры включены в пакет установки. Первый релиз MTA:SA Race предоставил возможность соревноваться на автомобилях, а также редактировать карты и создавать новые гонки. Релиз версии 1.0-dp1 добавил возможность передвигаться пешком, что в свою очередь означает возможность создания полноценных режимов класса Deathmatch.
Особенности
Продвинутая технология ядра Blue позволила создать полноценный WYSIWYG редактор с возможностью добавления контрольных точек, мест возрождения и пополнения здоровья. Также возможно добавлять на карту любые объекты из игры, такие как дороги, здания, деревья, а также границы местности. Редактор поставляется вместе с клиентской версией MTA:SA.