Что такое warhammer vermintide 2 closed test
Что такое warhammer vermintide 2 closed test
Warhammer: Vermintide 2 Closed Test
Collector’s and regular edition will get pre-order beta at the same time. No news yet on exactly when, but news is coming this week 🙂
I received this update yesterday.
22nd Feb: Closed Beta (Progress not saved)
28th Feb: Pre-order exclusive beta (Progress saved unless unforeseen technical error occurs)
If you’ve been selected to partake in a test or beta, you will receive your key in a separate email with more detailed instructions.
Что такое warhammer vermintide 2 closed test
No..
Linesman/Heavy LM/Tank are pretty much only indicators of which enemies the attack can stagger. Nothing else.
Incorrect. Stagger strength is what affects stagger, Linesman/Heavy Linesman/Tank do something completely different, they do not interact with stagger whatsoever (nor with damage, while we’re at it).
They make your attack go through more enemies before stopping.
Specifically, an attack can have tags (like Linesman, Heavy Linesman or Tank). All enemies have a value that indicates how much their ‘hitmass’ is reduced when hit by an attack with a specific tag. Hitmass is what makes your weapon stop instead of cleaving on.
So for example, let’s say chaos maulers have a Linesman modifier of 66%. That means that if you hit a mauler with an attack that has Linesman, your attack ignores 33% of their hitmass, which means that an attack with Linesman can go through more chaos maulers before being forced to stop (all weapons end up stopping)
But you don’t really have to know all the details.
All you really need to know is this:
Linesman attacks can cleave through more unarmored enemies.
Tank attacks can cleave through more armor (but get stopped in their tracks when hitting a Chaos Warrior)
Heavy Linesman attacks can cleave through more everything. Not as good at armor as Tank, but CW do not stop it.
Chaos Warriors are special because they have a Tank modifier of 1000%, which basically means that their hitmass is multiplied by 10 if hit by an attack with Tank. Or, in other words, the 2h hammer will always, always get stopped on the first chaos warrior it hits.
No..
Linesman/Heavy LM/Tank are pretty much only indicators of which enemies the attack can stagger. Nothing else.
If 2 weapon attacks with tank mass have the exact same cleave values that is more incidental than anything else (particularly for the same weapon across classes).
Tank Mass weapons TEND to have better cleave but their cleave is in most cases NOT automatically equal between weaponattacks who share the tank mass modifier.
Its only for «what it can stagger».
For the usual melee units on 1st hit of the attack:
Linesman only staggers trash. Tank staggers everything except CW/monsters/bosses/monks. Not sure about heavyLM and caster specials. Skaven specials get staggered by tank mass.
Also note that if you have very dense trash hordes a lot of the less powerful stagger weapons like Elf S/D will NOT bounce but also NOT apply stagger to all enemies the attack went through due to the cleave limit.
The same way that attacks dont do damage against very dense hordes if they dont have very high cleave values for their damage portion.
Again just check out the armory mod it will all make sense once you do.
Что такое warhammer vermintide 2 closed test
Warhammer: Vermintide 2
he’s a soldier with cool beard
Mercenary
passive
hit 3 enemies in 1 swing to swing faster
active
give nearby comrade temporary health and pushes enemies back
information
has cool feather hat thing
Huntman
passive
headshot with gun give back 1 ammo
active
goes invisible and boost damage
information
used to be OP (not anymore)
Footknight
passive
damage resistance aura
active
charge forward with shield
information
nice mustache
he maybe short but he got dem gains
Ranger Veteran
passive
special enemies drop ammo
increased reload speed
active
ninja smoke bomb
information
bagpack larger than body
Iron Breaker
passive
reduced damage taken
ignore a hit every 20 sec
active
block any actack for 10 sec
information
very tanky. also cool beard
Slayer
passive
hit enemies to hit them faster
active
jump far
information
cool mohawk
Waystalker
passive
more ammo
(slow)health regen
active
shoot 3 homing arrows
information
calls other guys «Lumberfoot»
Handmaiden
passive
dodge far
stamina regen aura
active
dash and hitting enemies with ability cause them to bleed
information
spear is gud wepon
Shade
passive
150% damge when attack from behind
active
invisble 10 sec
information
actually spy from tf2
cool voiceline. The Rapier got a pistol, use it.
Witch Hunter Captain
passive
tagged enemy take more damage
doesn’t use stamina when blocking light attack
active
boost crit chance
information
cool hat
Bountyhunter
passive
critical shot every 10 sec or every melee kill
active
fire powerful gun
information
cool helmet
Zealot
passive
more damge for hair health loss
active
jump far and increse attack speed for 5 sec
information
bald
she likes fire, also old
Batlle Wizard
passive
not taking damage or using the staff for 8 sec will cool you down
active
teleport and leave fire
information
likes fire
Pyromancer
passive
more overheat = more crit chance
active
shoot homing fireball
information
really likes fire
unchained
passive
damage take 50% = overcharge
more overcharge = more damage
active
explode
information
was chained
Steeling themselves, the pitiful remnants of the city’s once proud populace descended. In the ancient halls of kingship they found the Dwarfs, now naught but gnawed bones and scrapes of cloth. And there they saw by the dying light of their torches the myriad eyes about them, glittering like liquid midnight as the rats closed in for the kill. The manlings stood back to back and fought for their lives, but against such implacable ferocity and countless numbers of the verminous horde, their weapons were useless. The tide of monstrous rats flowed over them one by one, dragging them down to be torn apart, the yellow chisel-teeth sinking into their soft-flesh, the dark furred mass drowning their pitiful screams with their hideous chittering.
Clanrat
information
Is small rat
tactics
Weak
Kill ’em shoot ’em stick ’em in a stew
Clanrat
information
same rat but with shield
tactics
Hit push hit more
Use guns but that’s for the weak
Skavenslave
information
pink rat
tactics
don’t let them surround you
Stormvermin
information
Hit very hard
Hit far
tactics
block/dodge
shoot
Stormvermin + shield
information
very tough
tactics
use your friend as bait and hit it in the back
Plague Monk
information
fast speed
fast attack speed
tactics
shoot
dodge
Packmaster
information
has a grabby claw
would like to take you out for a walk
tactics
shoot
rely on your comrade
Gutter Runner
information
fast
long jump champion
tactics
listen for sound
Poison Wind Globadier
information
throw fart bombs
tactics
shoot
rush with melee
Gatling Gunner
information
I’m heavy weapon guy
wallhack
tactics
use cover then shoot
Warpfire Thrower
information
shoot fire
duh
tactics
shoot
Sackrat
information
Don’t attack you
Drop potion/healing/lootdie
tactics
listen for «MINE!»
What makes them so dangerous is that they truly believe in the things they say they believe; that they are the chosen warriors of an ancient power whose sole purpose is to destroy any who oppose it. Such men cannot be reasoned with, for their every belief is enslaved to the idea that the destruction of our world is their sacred duty.
Rotblood zombie
information
comes in number with other dudes
tactics
don’t let them surround you
dodge/block/push then attack
Raider
information
a bit stronger than zombie
tactics
same a zombie
aim for the head even with melee
Bulwark
information
raider + shield
tactics
don’t hit the shield
Savage
information
high damge output
more hp
uninterrupable attack
tactics
shoot
dodge and block
Mauler / Rothelm
information
1-3 per group
high damage
attack further
tactics
use charged attack between its attack
shoot
Chaos Warrior
information
high damage
high health
full-body armour = can’t damage with light attack
tactics
use heavy attack then dodge
blocking heavy attack will drain you stamina
Blightstormer
information
can teleport
can summon spinny winds
winds stun you
tactics
shoot
watch out for green circle on the ground
watch where the «green particle» come from
or.. just ignore him and walk away
Lifeleecher
information
fat
can teleport
can give you a S U C C
tactics
shoot
listen for sound clue
bigger and badder dudes
Rat Orge
Fast
Stormfiend
remember rat orge? this is him now. feel old yet?
Slow but got flame thrower
smaller mouse as weakspot on the back
Bile Troll
slow also bad stomach problem
its puke very sticky
Chaos Spawn
fast (i don’t know how to draw this thing)
Healing stuff
Heal you
give your comrade
Купить Warhammer: Vermintide 2
СПЕЦИАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ! Заканчивается 5 января
Купить Fatshark Bundle НАБОР (?)
Контент для этой игры Просмотреть все (29)
Рецензии
“Vermintide 2’s combat and level design are so feverishly fun”
8/10 – PC Gamer
“A highly accomplished sequel that innovates without losing sight of what made the first one great.”
Recommended – Eurogamer
“Vermintide 2 Is The Best Four-Player Co-op Since Left 4 Dead”
Kotaku
Join our official Discord community
Get the latest news and chat directly with us: https://discord.gg/9BHBX6p
Об этой игре
Игра Vermintide вернулась – более мрачная, кровавая и напряженная, чем когда бы то ни было!
Warhammer: Vermintide 2 – это сиквел полюбившейся всем игры Vermintide. Настало время вновь погрузиться в свирепое кооперативное рубилово от первого лица, где вас ждут неистовые первоклассные рукопашные схватки в апокалиптическом Конце Времен истерзанного войной мира Warhammer Fantasy Battles.
Пятерка наших героев вернулась, чтобы сразиться с еще большей угрозой – объединенными силами злобной и разрушительной армии Хаоса и кишащего полчища скавенов. Приготовьтесь столкнуться с такими испытаниями, которых еще не встречали, отчаянно пытаясь выжить в бесконечной резне. Выбирайте среди 15 различных профессий, поднимайтесь к вершинам деревьев талантов, подстраивайте арсенал под свой уникальный стиль игры, пробивайтесь через множество потрясающих уровней и испытайте себя в нашей новой системе героических деяний. Единственное, что стоит между сокрушительным поражением и победой, – это вы и ваши союзники. Падете вы – падет Империя.
Ключевые особенности
Описание контента для взрослых
Разработчики описывают контент так:
Эта игра может содержать контент, не подходящий для всех возрастов или для просмотра на работе: Сцены насилия или жестокости, Контент для взрослых
Системные требования
Warhammer: Vermintide 2 © Copyright Games Workshop Limited 2020. Vermintide 2, the Vermintide 2 logo, GW, Games Workshop, Warhammer, The Game of Fantasy Battles, the twin-tailed comet logo, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likeness thereof, are either ® or TM, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world, and used under licence. © Fatshark AB 2018-2020. All rights reserved to their respective owners.
Что такое warhammer vermintide 2 closed test
Прежде всего нужно понимать, что любой из присутствующих спешиалов контрится и вряд ли сможет сразу дать вам люлей или втащить ваншот (за исключением катаклизма, там это реально).Но чтобы это понимать нужно знать своего врага.
Первое что вам поможет бороться с этими душными крысами и хаоситами это ваши уши, второе это ваш персонаж, порой он может оповестить о приближении раньше, чем вы услышите звук! Каждый из спешиалов издает специфический звук который невозможно перепутать:
Ассасин шепелявит и угрожает вам натыкать кухарем в спину;
Пулеметчик крутит барабан;
Крыса с газом цяжко дыхаэ в респиратор, как дартвейдер
Огнеметчик занимается схожим анонизмом со своим раструбом;
Лич обещает отсосать у вас причем хп, а не что то приятное;
Крутильщик что то бормочет загробным голосом;
Пакмастер звенит черепками жертв и истерично хихикает.
Если вы все же прослушали появления все в четвером(?), в пылу боя забыли пометить этих кисложопых крыс и дали им подобраться в поле вашего зрения, то как быть?
Прежде всего не паниковать!
Пакмастер легко унижается обычным доджем в любую сторону (назад лучше не рисковать имеет шанс дотянутся).
Лич доджится так же, но назад лучше не прыгать ибо его язык реально далеко тянется в 2.0.
Ассасина можно оттолкнуть пуш атакой с товарища (это сэкономит время и хп), отойти с пути его прыжка, сделать додж.
Крутильщик неприятный, но самый очевидный, ведь вы можете распознать его местоположения по характерным нитям тянущимся от места каста карусельки.
Пулеметчик и огнеметчик могут быть очень неприятны в узких местах, поэтому их можно контрить препятствиями между собой и сразу убивать. Если уж в вас все же начали поливать огнем варпа, поставьте блок пкм, чтобы хоть как то снизить урон при позорном убегании от струи.
Персонажи со щитом (Кериллиан 2, крубер 3, Железнолом) могут спокойно с поднятым щитом подойти к пулеметчику в упор и настукать ему по голове.
Самый простой в списке, да и порой весьма полезный это любитель покатать шары с газом. Просто не стойте в облачке и по следу от пролетевшего шара вычислив где же он стоит – снимаете ему лицо.
И еще есть приятным мужчина среди крыс, который может быть вам полезен причем не косвенно и скрыто, а прямо, правда вы некоторым образом будете выступать в роли рекетиров, но это не важно. Представляю вашему вниманию САКРАТА ну или крысу с мешком, айойкает, держит мешок вкуснях и при виде вас быстро пытается слинять. Дроп случаен от хилок и банок, заканчивая дайсами.
Далее я скажу, как использовать некоторых из этих граждан во благо, но пока мы перейдем к более простой категории спешиалов и узнаем что делать с ними.
Возможно более приятны чем предыдущая категория в единственном лице, но не менее неприятная во множественном.
Штурмокрысы в общем и целом не самый сложный противник, все атаки кроме сильной легко блокируются и не представляют проблем на низкой сложности. Убивается сильными атаками либо закликиванием в голову.
Чумные монахи абсолютно аналогичны берсеркам, бьют быстро последовательными легкими атаками, затем сильной. Держите блок, ждите перерыв в атаках – снимайте им лицо.
Берсерки аналогичны чумным монахам.
А еще обоим вышестоящим господам абсолютно ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ на пуш атаку.
Палачи интересны тем, что у них защищена броней голова, но не тело, убиваются закликиванием в пузо, как батя после пиваса.
Теперь на очереди козлы.
Лучники, как много в этом слове матерного. Мало того, что они ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, как больно дамажат, мало того, что они не блокируются ничем кроме щитов, так они еще и стреляют издалека, и помечать их не удобно во время волны ибо их всегда от 2-3 штук прибегает. Благо убиваются они одной тычкой даже из мелкого лука.
Они же боссы которые спавнятся на уровне в количестве от 1 до 3 штук (не считая сюжетных).
Самый безобидный монстр которого вам будет жалко это желчный тролль.
Да он пытается кого то бить, да у него есть стандартный набор из трех атак, сильной + пуш, но он жалок, даже крысоогр менее жалкий чем он. Не наступайте в блевотину, не давайте себя ударить и все будет хорошо – я обещаю.
Далее по безобидности у нас идет штормфинд, это такой мужчина с двумя огнеметами на руках и ехидным колобком на спине. Мувсэт его очень простой – оттолкнуть вас, а затем залить огнем. Если идет волна вы можете вообще забить на него и только слыша желание запустить в вас зелененьким – сделать додж в любую из сторон (не назад). Убивается пожалуй даже быстрее чем троль, кайтится очень легко да еще и может приносить практическую пользу при идущей волне. Главное не зажать себя в угол.
На очереди следующий по неприятности мужчина – минотавр. К стандартному пулу атак у него еще есть чардж, как у младшего братика – бестигора. В замкнутых помещениях и узких обрывах хуже чем он только хаосспаун. Метод убийства такой же, как и у крысоогра, водим кругами, ждем полного пула атак, наносим урон, уворачиваемся от чарджа.
Все они длятся по 10 секунд
Зелье силы (желтые) увеличивают весь урон, который вы наносите, и позволяете всем вашим атакам проникать через броню (отлично бустит охотника на ведьм, ульт крубера охотника и т.д.).
Зелье концентрации (фиолетовые) увеличивают вашу скорость перезарядки ультимейта примерно в 10 раз.
Перед тем, как перейти к SKRITIE MECHANIQUE уже известных вам вещей я хочу дать некоторые советы и разъяснения которые могут вам помочь в дальнейшем.
Используйте спешиалов во благо!
Метатель газа, огнеметчик, пулеметчик, лучники – все они наносят урон по толпе своих же, причем весьма не маленький, если вы остались в меньшинстве (2 а то и соло) это может вам сильно помочь.
Используйте боссов (!) себе в помощь!
Помимо очевидного штормфинда (с огнеметами) любой босс своими пуш атаками и порой обычными может не просто убивать толпу, но и спасти вас от внезапно влетевшего в спину ассасина.
Не прыгайте вниз или не стойте на обрывах одни, вашу идилию может завершить любой из спешиалов.
Не берите в привычку делать додж ТОЛЬКО назад, в игре у всех героев не смотря на рост и тд скорость ОДИНАКОВАЯ, поэтому долго и постоянно убегая от спешиала или босса доджем назад вы не даете союзникам вам помочь.
Нарольте на триньке (последняя бижутерия) 20, а лучше 30% и выше резиста к проклятию. Это существенно снижает снимаемое гримуарами хп.
Теперь настало время рассказать вам то, что не рассказано нигде, кроме отдельных гайдов, а порой и там не обговорен.
Пассивка «Дар Шалии» на ожерелье помогает не только хилиться банками/паком, но и влияет на набор временного хп (белое). Учитывайте это!
У всех упавших на колени персонажей базовое здоровье = 300. Гримуары, ожерелья и таланты также влияют.
Временное здоровье уменьшается со скоростью 0.5/сек. После получения здоровья (в том числе и временного) имеется 3 секунды прежде чем оно снова начнёт убывать.
Здоровье забранное проклятьем Гримуара не считается отсутствующим здоровьем.
Каждый Гримуар забирает 30% вашего максимального здоровья.
Полное сопротивление проклятью (-33%) уменьшает его до 20% при двух поднятых книгах.
Помимо того, что это не только дает вам разорвать дистанцию или разыграть свой мувсет это повышает внимание толпы к вам, т.е. оттолкнув врага шанс, что он заинтересуется именно вами становится выше.
Еще одна неочевидная механника это стан врага при отталкивании, который увеличивает наносимый вами по врагам урон для всей пати (так же у многих с введением патча 2.0 появился талант повышающий силу наносимого урона по застаненым врагам, а иногда и дающий хил от пуш аттак) каждый вывод из равновесия повышает получаемый урон на 20%, не считая бонусов от карьерных талантов, максимально возможный в игре бонус к наносимому урону – 60%.
Наложенные доты (отравление, горение, кровотечение) не получают бонуса от вывода из равновесия.
Некоторые ультимейты сбивают с ног или станят боссов (не путать с монстрами).
Ультимейт крубера во втором спеке (охотник) не только дает бонус к урону (40%), но и снижает вашу маневренность на 5% и скорость передвижения на 10%.
Любые атаки под зельем силы пробивают броню, любые тиковые способности (ульта БВ или отравленный лук) наносят увеличенный урон.
Талант Проклятье Гримнира, как и Доспехи из громрила, помимо стандартного урона могут быть активированы:
спешиалами (лич, ассасин, пакмастер)
френдлифаером (привет эльфам)
СПЕЦ АТАКА
У охотника на ведьм при взятой в руки рапире, вы можете при нажатии на кнопку специальной атаки (смотрите назначение в настройках у себя) отстреливаться с бесконечными патрончиками довольно приятно.
У некоторых луков (Керрилиан, Крубер), есть атака с приближением при максимальном натяжении, регулируется она так же кнопкой спец. Атаки.
На гизарме кнопка спец атаки притягивает врага.
Перегрев спадает со временем:
для Сиенны спадает на 0.6/сек после задержки в 0.5 секунд
у Бардина спадает на 0.8/сек после задержки в 0.25 секунд.
Перегрев можно сбрасывать нажатием кнопки R:
После первой черты сброс будет наносить урон 1 раз в секунду.
Урон зависит от степени Перегрева, 3.5 в центральной зоне 5.25 в красной.