Что ставить на т 44 100 p оборудование
T-44-100 (R)
This article requires additional modification. The design and/or content of this article do not conform to wiki standards. |
760 760 hp Engine Power |
52/23 km/h Speed Limit |
51 51 deg/s Traverse |
22.69 39.32 hp/t Power/Wt Ratio |
No No Pivot |
Shell Cost
Reload Times
Nominal: 7.5 s
50% Crew: 9.29 s
75% Crew: 8.11 s
100% Crew: 7.19 s
Rammer: 6.47 s
Vents: 7.03 s
Both: 6.33 s
Both and BiA: 6.19 s
Both and Max Crew %: 5.93 s
See Crew, Consumables, or Equipment for more information.
Reload Times
Nominal: 7.5 s
50% Crew: 9.29 s
75% Crew: 8.11 s
100% Crew: 7.19 s
Rammer: 6.47 s
Vents: 7.03 s
Both: 6.33 s
Both and BiA: 6.19 s
Both and Max Crew %: 5.93 s
See Crew, Consumables, or Equipment for more information.
Using Shell Type 1 (250 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2000
50% Crew: 1615
75% Crew: 1850
100% Crew: 2085
100% Crew
Vents: 2132.5
Rammer: 2317.5
Both: 2370
Both and BiA: 2422.5
Both and Max Crew %: 2525
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2250
50% Crew: 1865
75% Crew: 2100
100% Crew: 2335
100% Crew
Rammer: 2567.5
Vents: 2382.5
Both: 2620
Both and BiA: 2672.5
Both and Max Crew %: 2775
See here, here, or here for more information.
Using Shell Type 2 (250 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2000
50% Crew: 1615
75% Crew: 1850
100% Crew: 2085
100% Crew
Vents: 2132.5
Rammer: 2317.5
Both: 2370
Both and BiA: 2422.5
Both and Max Crew %: 2525
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2250
50% Crew: 1865
75% Crew: 2100
100% Crew: 2335
100% Crew
Rammer: 2567.5
Vents: 2382.5
Both: 2620
Both and BiA: 2672.5
Both and Max Crew %: 2775
See here, here, or here for more information.
Using Shell Type 3 (330 Damage):
With wholly penetrating hits
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2640
50% Crew: 2131.8
75% Crew: 2442
100% Crew: 2752.2
100% Crew
Vents: 2814.9
Rammer: 3059.1
Both: 3128.4
Both and BiA: 3197.7
Both and Max Crew %: 3333
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2970
50% Crew: 2461.8
75% Crew: 2772
100% Crew: 3082.2
100% Crew
Rammer: 3389.1
Vents: 3144.9
Both: 3458.4
Both and BiA: 3527.7
Both and Max Crew %: 3663
See here, here, or here for more information.
Using Shell Type 1 (250 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2000
50% Crew: 1615
75% Crew: 1850
100% Crew: 2085
100% Crew
Vents: 2132.5
Rammer: 2317.5
Both: 2370
Both and BiA: 2422.5
Both and Max Crew %: 2525
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2250
50% Crew: 1865
75% Crew: 2100
100% Crew: 2335
100% Crew
Rammer: 2567.5
Vents: 2382.5
Both: 2620
Both and BiA: 2672.5
Both and Max Crew %: 2775
See here, here, or here for more information.
Using Shell Type 2 (250 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2000
50% Crew: 1615
75% Crew: 1850
100% Crew: 2085
100% Crew
Vents: 2132.5
Rammer: 2317.5
Both: 2370
Both and BiA: 2422.5
Both and Max Crew %: 2525
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2250
50% Crew: 1865
75% Crew: 2100
100% Crew: 2335
100% Crew
Rammer: 2567.5
Vents: 2382.5
Both: 2620
Both and BiA: 2672.5
Both and Max Crew %: 2775
See here, here, or here for more information.
Using Shell Type 3 (330 Damage):
With wholly penetrating hits
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2640
50% Crew: 2131.8
75% Crew: 2442
100% Crew: 2752.2
100% Crew
Vents: 2814.9
Rammer: 3059.1
Both: 3128.4
Both and BiA: 3197.7
Both and Max Crew %: 3333
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2970
50% Crew: 2461.8
75% Crew: 2772
100% Crew: 3082.2
100% Crew
Rammer: 3389.1
Vents: 3144.9
Both: 3458.4
Both and BiA: 3527.7
Both and Max Crew %: 3663
See here, here, or here for more information.
With 50% Crew: 0.434 m
With 75% Crew: 0.379 m
With 100% Crew: 0.336 m
With BiA: 0.328 m
With BiA and Vents: 0.321 m
Maximum possible: 0.308 m
For more details, see Crew
With 50% Crew: 0.434 m
With 75% Crew: 0.379 m
With 100% Crew: 0.336 m
With BiA: 0.328 m
With BiA and Vents: 0.321 m
Maximum possible: 0.308 m
For more details, see Crew
With 50% Crew: 2.478 s
With 75% Crew: 2.163 s
With 100% Crew: 1.918 s
With GLD: 1.743 s
With BiA: 1.875 s
With BiA and Vents: 1.835 s
With both and GLD: 1.668 s
Maximum possible: 1.599 s
For more details, see Crew or Equipment
With 50% Crew: 2.478 s
With 75% Crew: 2.163 s
With 100% Crew: 1.918 s
With GLD: 1.743 s
With BiA: 1.875 s
With BiA and Vents: 1.835 s
With both and GLD: 1.668 s
Maximum possible: 1.599 s
For more details, see Crew or Equipment
With 50% Crew: 298.6 m
With 75% Crew: 339.3 m
With 100% Crew: 380 m
With Recon and Situational Awareness: 399.2 m
With Coated Optics: 418 m
With Binocular Telescope: 475 m
Maximum possible: 544 m
For more details, see Skills or Equipment
With 50% Crew: 298.6 m
With 75% Crew: 339.3 m
With 100% Crew: 380 m
With Recon and Situational Awareness: 399.2 m
With Coated Optics: 418 m
With Binocular Telescope: 475 m
Maximum possible: 544 m
For more details, see Skills or Equipment
With 50% Crew: 550 m
With 75% Crew: 625.1 m
With 100% Crew: 700 m
With 100% Signal Boost: 840 m
When affected by 100% Relaying: 770 m
Maximum possible: 1007.3 m
For more details, see Skills or Equipment
With 50% Crew: 550 m
With 75% Crew: 625.1 m
With 100% Crew: 700 m
With 100% Signal Boost: 840 m
When affected by 100% Relaying: 770 m
Maximum possible: 1007.3 m
For more details, see Skills or Equipment
Experimental medium tank that was developed in 1945 on the basis of the T-44 tank. Unlike the T-44 tank, the T-44-100 featured the 100 mm LB-1 gun mounted in a newly designed turret, and slat side armor. Only two vehicles were manufactured.
Modules / Available Equipment and Consumables
Modules
Tier | Gun | Penetration (mm) | Damage (HP) | Rate of fire (rounds/minute) | Dispersion (m/100m) | Aiming time (s) | Weight (kg) | Price ( ) |
---|
Engines
Tier | Engine | Engine Power (hp) | Chance of Fire on Impact (%) | Weight (kg) | Price ( ) |
---|
Suspensions
Tier | Suspension | Load Limit (т) | Traverse Speed (gr/sec) | R min | Weight (kg) | Price ( ) |
---|
Radios
Compatible Equipment
Compatible Consumables
Player Opinion
Pros and Cons
Т-44-100 (Р) — советский премиум танк 8 уровня в World of Tanks
Рассмотрим характеристики, плюсы и минусы, а также тактику ведения боя советского среднего танка восьмого уровня – Т-44-100.
Данная машина – нечастый гость в сражениях, и это вполне объяснимо. Т-44-100 получила в игре некий эксклюзивный статус. Все дело в специфическом способе ее получения. Этот танк могут получить себе только игроки, подключившие себе тариф «Игровой» от Ростелекома. Однако для игры получить машину недостаточно. Для того, чтобы она была рабочей, нужно постоянно проплачивать тариф, в противном же случае машина имеет статус заблокированной.
Май 2018 ознаменовал появление танка не только в России, но и в Белоруси. Такой же специальный игровой тариф стал доступен у компании «Белтелеком». Характеристики, уникальные камуфляжи и эмблемы танков идентичны. Отличаются русская и белорусская версии только индексом: (Р) и (Б) соответственно.
Тариф также включает бесконечный премиумный аккаунт.
ТТХ Т-44-100 (Р)
Данный танк не сильно отличается от прокачиваемого Т-44. Радиус обзора у него – 380 метров. Вполне хороший результат, который всегда можно прокачать с помощью модулей.
Подвижность этого танка, как и у Т-44, является большим преимуществом. Масса этой машины – 33,50/37 тонн, а удельная мощность двигателя – 22,69 л.с./т.
Отсюда мы имеем прекрасную максимальную скорость в 52 км/ч. А также скорость поворота в 51 град/с, поворота башни в 48 град/с. Данный танк не просто имеет отличную максималку, но и развивает ее быстро благодаря хорошей мощности двигателя в 760 лошадиных сил.
Бронирование
Запас бронирования здесь отличается от Т-44. Он увеличен на 50 единиц и составляет значение в 1 350 единиц.
Самая защищенная часть – башня машины. Она правильной обтекаемой формы, которая позволяет ловить рикошеты. Бронирование башни – 190/130/100 мм.
Бронирование корпуса – 90/75/45 мм. ВЛД этого танка неплохой, опять же из-за правильного наклона. НЛД и борта лучше прикрывать, и это очевидно. Отличием этого танка от прокачиваемого Т-44 является экраны в 6 миллиметров вдоль каждого борта. Это дополнительно защищает машину от кумулятивных снарядов, рациональные наклоны также ловят рикошеты.
Орудие
Т-44-100 оборудован пушкой ЛБ-1. Игрокам World of Tanks она хорошо знакома, ведь именно она стоит на прокачиваемом среднем танке восьмого уровня. Альфастрайк здесь вполне стандартный – 250/250/330 единиц. Бронепробитие посредственное – 190/247/50 мм. Из-за этого показателя возить с собой около 40% голдовых снарядов придется, данный танк нередко закидывают в бой с десятым уровнем, где с таким бронепробитием возникнут проблемы.
Разброс здесь достаточно типичный – 0,35 на 100 метров, время сведения неплохое – всего 2 секунды, на 0,1 секунды быстрее, чем у Т-44.
Углы вертикальной наводки не выдающиеся, однако пушка опускается на 7 градусов, что является неплохим результатом.
Преимущества и недостатки
Мы видим перед собой премиумный танк, который своими характеристиками практически полностью идентичен Т-44. Перечислим все сильные и слабые стороны, чтобы выбрать эффективное оборудование и навыки экипажа.
Оборудование для Т-44-100
Для того, чтобы максимально увеличить комфорт стрельбы на данном танке, а также усилить и другие необходимые характеристики, мы предлагаем установить данные модули:
Буст всех характеристик – вентиляция – может отлично заменить последний пункт.
Обучение экипажа на Т-44-100
При выборе перков руководствуемся увеличением выживаемости танка, а также усилением важных характеристик.
Мы предлагаем обучить экипаж в таком порядке:
• Командир – ,
,
,
.
• Наводчик – ,
,
,
.
• Механик-водитель – ,
,
,
.
• Заряжающий – ,
,
,
.
Снаряжение для Т-44-100
При выборе расходников помним о том, что при недостатке серебра, следует брать стандартный комплект в виде:
При возможности потратиться на премиумный набор снаряжения, берем именно его:
Тактика боя на Т-44-100
Многие придерживаются тактики, когда высматривают одиноких тяжей, ПТ-САУ и, заезжая им в бок или корму, атакуют. Это раздражительный момент для противника, а вам главное следить, чтобы не было поблизости его союзников.
Всегда мониторьте свой запас прочности, ищите выгодные позиции, занимайте их раньше всех, следите за развитием боя и не забывайте про мини-карту.
Т-44-100 (Р) заполучить можно исключительно специфическим образом. Однако если у вас есть возможность, сделать это стоит. Это отличный динамичный средний танк, который способен привозить из сражения 40-50 тысяч серебра.
Видео обзоры Т-44-100 (Р)
Блокировка интернет-ресурсов на территории Украины
Стала доступна предзагрузка обновления 1.10.1.1 WOT
Инвайт-код для WOT на сентябрь 2018 [7 дней према, 500 голды и премиум танк Т-127]
Т-44/Выбор 100 или 122-мм пушки
В теме форума, посвященной тактическому примеру по созданию превосходства на фланге взводом Т-54, в очередной раз возник вопрос о выборе 100 или 122-мм орудия для танка Т-44.
Поскольку в нарушение основополагающих принципов веб-разработки темы и целые разделы в форуме имеют свойство неожиданно и безвозвратно исчезать, хочу продублировать здесь свои соображения по данному вопросу.
Сначала простое сравнение чисел.
Пробиваемость основным снарядом 100-мм пушки Д-10Т и 122-мм Д-25-44 равная — 175 мм.
Урон в минуту 100 мм: 230 х 8 = 1840
Урон в минуту 122 мм: 390 х 3,57 = 1392
Разница по урону в минуту 448 в пользу 100-мм пушки. Немало.
Не помню, считается ли скорострельность с учетом уже заряженного снаряда или при незаряженном орудии. Моё мнение, что правильнее было бы указывать время перезарядки. Для времени перезарядки будем ориентироваться на указанную скорострельность.
100 мм: 60 / 8 = 7,5 с
122 мм: 60 / 3,57 = 16,8 с
Это сухие цифры. Теперь тактические соображения.
175 мм не очень высокая пробиваемость — в лоб тяжи VIII—X уровней не взять, но вполне достаточная, чтобы разбирать в борт и корму, а для этого необходим маневр и, как правило, ближний бой.
Т-44 — средний танк ближнего боя. Как правило работает сходу. Предположим, что Т-44 с пушкой 122 мм встречается с коллегой со 100-мм пушкой. Считаем, что первый выстрел обеих машин был одновременным и результативным. За то время, пока перезаряжается 122-мм пушка, Т-44-100 делает еще два (. ) выстрела. Таким образом, Т-44-122 наносит 390 урона, а в это время получает 690. Да, после второго выстрела он может вынести еще 390, всего 780, но сам получит еще минимум два попадания, итого 1150…
А если предположить, что первый выстрел обоих неудачный? Пока 122 мм произведет следующий выстрел, получит два снаряда с уроном 460, еще не нанеся противнику урон вообще. Более того, 122 мм менее точная, у неё дольше сведение, промах ей больше грозит и более критичен — вполне вероятно промазать и в ответ получить три попадания.
Ещё. В ближнем бою 7,5 с — не так много, чтобы правильно развернуть корпус в сторону противника или спрятаться от следующего выстрела, а за 17 с противник не только может нанести ощутимый урон, но и имеет достаточно времени спрятаться за неровностями местности или зданиями.
Вывод: ближний маневренный бой для Т-44-122 не подходит.
Вывод: при стрельбе из-за укрытий Т-44-122 хуже, чем ТТ того же уровня.
Итог: с пушкой 100 мм Т-44 — хороший средний танк, с пушкой 122 — посредственный тяжелый (оружие все-равно слабее, чем у тяжелых, живучесть ниже).
P. S. В версии 0.7.0 Т-44 была добавлена пушка ЛБ-1 с лучшей чем у Д-10Т точностью и скорострельностью. После этого выбор между калибрами должен быть предельно очевидным…
Также вы можете подробнее почитать как получить звезду на пушку танка.