Что ставить на conqueror gun carriage
Conqueror Gun Carriage
This article requires additional modification. The design and/or content of this article do not conform to wiki standards. |
Conqueror Gun Carriage
6,100,000 |
530 106 HP Hit Points |
55/60 26.08/60 t Weight Limit |
810 810 hp Engine Power |
34.3/10 km/h Speed Limit |
24 24 deg/s Traverse |
14.73 31.06 hp/t Power/Wt Ratio |
Yes Yes Pivot |
Shell Cost
Reload Times
Nominal: 46 s
50% Crew: 56.98 s
75% Crew: 49.76 s
100% Crew: 44.11 s
Rammer: 39.7 s
Vents: 43.14 s
Both: 38.82 s
Both and BiA: 37.98 s
Both and Max Crew %: 36.41 s
See Crew, Consumables, or Equipment for more information.
Reload Times
Nominal: 46 s
50% Crew: 56.98 s
75% Crew: 49.76 s
100% Crew: 44.11 s
Rammer: 39.7 s
Vents: 43.14 s
Both: 38.82 s
Both and BiA: 37.98 s
Both and Max Crew %: 36.41 s
See Crew, Consumables, or Equipment for more information.
Using Shell Type 1 (1000 Damage):
With wholly penetrating hits
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 1300
50% Crew: 1050
75% Crew: 1200
100% Crew: 1360
100% Crew
Vents: 1390
Rammer: 1510
Both: 1550
Both and BiA: 1580
Both and Max Crew %: 1650
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2300
50% Crew: 2050
75% Crew: 2200
100% Crew: 2360
100% Crew
Rammer: 2510
Vents: 2390
Both: 2550
Both and BiA: 2580
Both and Max Crew %: 2650
See here, here, or here for more information.
Using Shell Type 2 (1350 Damage):
With wholly penetrating hits
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 1755
50% Crew: 1417.5
75% Crew: 1620
100% Crew: 1836
100% Crew
Vents: 1876.5
Rammer: 2038.5
Both: 2092.5
Both and BiA: 2133
Both and Max Crew %: 2227.5
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 3105
50% Crew: 2767.5
75% Crew: 2970
100% Crew: 3186
100% Crew
Rammer: 3388.5
Vents: 3226.5
Both: 3442.5
Both and BiA: 3483
Both and Max Crew %: 3577.5
See here, here, or here for more information.
Using Shell Type 3 (720 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 936
50% Crew: 756
75% Crew: 864
100% Crew: 979.2
100% Crew
Vents: 1000.8
Rammer: 1087.2
Both: 1116
Both and BiA: 1137.6
Both and Max Crew %: 1188
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 1656
50% Crew: 1476
75% Crew: 1584
100% Crew: 1699.2
100% Crew
Rammer: 1807.2
Vents: 1720.8
Both: 1836
Both and BiA: 1857.6
Both and Max Crew %: 1908
See here, here, or here for more information.
Using Shell Type 1 (1000 Damage):
With wholly penetrating hits
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 1300
50% Crew: 1050
75% Crew: 1200
100% Crew: 1360
100% Crew
Vents: 1390
Rammer: 1510
Both: 1550
Both and BiA: 1580
Both and Max Crew %: 1650
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2300
50% Crew: 2050
75% Crew: 2200
100% Crew: 2360
100% Crew
Rammer: 2510
Vents: 2390
Both: 2550
Both and BiA: 2580
Both and Max Crew %: 2650
See here, here, or here for more information.
Using Shell Type 2 (1350 Damage):
With wholly penetrating hits
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 1755
50% Crew: 1417.5
75% Crew: 1620
100% Crew: 1836
100% Crew
Vents: 1876.5
Rammer: 2038.5
Both: 2092.5
Both and BiA: 2133
Both and Max Crew %: 2227.5
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 3105
50% Crew: 2767.5
75% Crew: 2970
100% Crew: 3186
100% Crew
Rammer: 3388.5
Vents: 3226.5
Both: 3442.5
Both and BiA: 3483
Both and Max Crew %: 3577.5
See here, here, or here for more information.
Using Shell Type 3 (720 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 936
50% Crew: 756
75% Crew: 864
100% Crew: 979.2
100% Crew
Vents: 1000.8
Rammer: 1087.2
Both: 1116
Both and BiA: 1137.6
Both and Max Crew %: 1188
Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 1656
50% Crew: 1476
75% Crew: 1584
100% Crew: 1699.2
100% Crew
Rammer: 1807.2
Vents: 1720.8
Both: 1836
Both and BiA: 1857.6
Both and Max Crew %: 1908
See here, here, or here for more information.
With 50% Crew: 1.239 m
With 75% Crew: 1.082 m
With 100% Crew: 0.959 m
With BiA: 0.938 m
With BiA and Vents: 0.917 m
Maximum possible: 0.879 m
For more details, see Crew
With 50% Crew: 1.239 m
With 75% Crew: 1.082 m
With 100% Crew: 0.959 m
With BiA: 0.938 m
With BiA and Vents: 0.917 m
Maximum possible: 0.879 m
For more details, see Crew
With 50% Crew: 7.557 s
With 75% Crew: 6.598 s
With 100% Crew: 5.849 s
With GLD: 5.317 s
With BiA: 5.72 s
With BiA and Vents: 5.596 s
With both and GLD: 5.087 s
Maximum possible: 4.876 s
For more details, see Crew or Equipment
With 50% Crew: 7.557 s
With 75% Crew: 6.598 s
With 100% Crew: 5.849 s
With GLD: 5.317 s
With BiA: 5.72 s
With BiA and Vents: 5.596 s
With both and GLD: 5.087 s
Maximum possible: 4.876 s
For more details, see Crew or Equipment
With 50% Crew: 227.8 m
With 75% Crew: 259 m
With 100% Crew: 290 m
With Recon and Situational Awareness: 304.7 m
With Coated Optics: 319 m
With Binocular Telescope: 362.5 m
Maximum possible: 415.2 m
For more details, see Skills or Equipment
With 50% Crew: 227.8 m
With 75% Crew: 259 m
With 100% Crew: 290 m
With Recon and Situational Awareness: 304.7 m
With Coated Optics: 319 m
With Binocular Telescope: 362.5 m
Maximum possible: 415.2 m
For more details, see Skills or Equipment
With 50% Crew: 589.3 m
With 75% Crew: 669.7 m
With 100% Crew: 750 m
With 100% Signal Boost: 900 m
When affected by 100% Relaying: 825 m
Maximum possible: 1079.2 m
For more details, see Skills or Equipment
With 50% Crew: 589.3 m
With 75% Crew: 669.7 m
With 100% Crew: 750 m
With 100% Signal Boost: 900 m
When affected by 100% Relaying: 825 m
Maximum possible: 1079.2 m
For more details, see Skills or Equipment
Additional Statistics
(Top Configuration)
Camouflage
Terrain Resistance
Dispersion Change Values
The Conqueror Gun Carriage is a British tier 10 self-propelled gun.
A proposal to mount a 234-mm howitzer on the chassis of the Conqueror. The power unit was placed in the front. Existed only in blueprints.
The Conqueror Gun Carriage Or «CGC», nicknamed as the «Conqueror Orbital Laser Carriage,» is the final advancement of the British SPG line. Unlike other SPGs, it is wise to position it closer to the front lines, for several reasons. First of all, it has short range, and takes a long time to lob its shells to their target location. However, it is possible to get away with being close to the action due to the Gun Carriage having the best frontal hull armor of any SPG in the game. Its gun also has monstrous alpha damage and splash radius, giving its shells quite the punch.
The Conqueror Gun Carriage marks the end of its British self-propelled gun line.
Modules / Available Equipment and Consumables
Modules
Tier | Gun | Penetration (mm) | Damage (HP) | Rate of fire (rounds/minute) | Dispersion (m/100m) | Aiming time (s) | Weight (kg) | Price ( ) |
---|
Engines
Tier | Engine | Engine Power (hp) | Chance of Fire on Impact (%) | Weight (kg) | Price ( ) |
---|
Suspensions
Tier | Suspension | Load Limit (т) | Traverse Speed (gr/sec) | R min | Weight (kg) | Price ( ) |
---|
Radios
Compatible Equipment
Compatible Consumables
Player Opinion
Pros and Cons
Обзор арты Conqueror Gun Carriage
Несмотря на то, что в популярной стратегической онлайн игре World of Tanks САУ можно назвать основной огневой мощью команды, данный класс техники вызывает у геймеров двоякие впечатления. Условно игроков разделить на два враждующих лагеря, а именно геймеров. которые получают удовольствие от игры на арте и явных противников артиллерии. Действительно, САУ техника, которая не только может поражать вражеские цели на длинных дистанциях, раз разом критуя, и выводя из строя членов экипажа, но и в случае прицельного попадания с легкостью отправляет противника в ангар, особенно если речь идет о высокоуровневой арте. И в этой статье мы решили привести обзор Conqueror Gun Carriage – топовой британской артиллерии.
Краткий обзор, характеристики Conqueror Gun Carriage
Британская САУ имеет довольно неплохую лобовую броню, великолепные углы горизонтальной наводки, что позволяет практически не крутить корпусом в случае «преследования» находящейся в движении вражеской техники. ВЛД находится под отличным углом, что в комплексе с толстым бронированием может отбивать вражеские снаряды высокоуровневой техники. К тому же, прочитав отзывы геймеров о Conqueror Gun Carriage, британскую технику можно назвать лучшим помощником в выполнении ЛБЗ (личных боевых задач).
Единственным конкурентом Conqueror Gun Carriage в WoT можно назвать американскую САУ Т92. Если посмотреть гайд, видеобзоры по данным машинам, можно заметить что американская и британская арта похожи по наносимому дамагу, сплешу и даже по маневренности.
Британская топовая арта, как и любая бронетехника в ВоТ имеет свои уникальные ТТХ и особенности. Задавая вопрос, стоит ли качать Conqueror Gun Carriage, рекомендуем ознакомится более детально с характеристиками данной бронемашины, ее положительными и отрицательными сторонами.
Преимущества британской САУ:
Орудие у Conqueror Gun Carriage – короткоствольный мортирный образец с реально впечатляющим разовым дамагом, но весьма долгой перезарядкой, не самым комфортным сведением. Уникальная конструкция пушки позволяет вести огонь по параболической траектории (крутой дуге), то есть можно закидывать снаряды за различные препятствия и объекты, за которыми прячутся вражеские танки. Помимо этого подобная уникальная особенность позволяет попадать танкам прямо в крышу. Скорострельность – 5.71 выстрела в минуту. Время сведения – 1.33с.
К минусам Conqueror Gun Carriage можно отнести:
Несмотря на неплохую радиостанцию, обзор у британкой САУ худший среди одноклассников. Пушка практически не опускается вниз, что компенсируется прекрасным УГН. Подобная особенность дает возможность поворачивать пушку на тридцать градусов в любую сторону.
Оборудование, экипаж
Экипаж Conqueror Gun Carriage состоит из: Командира, двоих Наводчиков, Мехвода, двоих Заряжающих. Для более комфортной игры на данной техники очень внимательно стоит подойти к выбору прокачиваемых умений. Помимо Боевого братства которое нужно прокачать всем танкистам, Командиру прокачайте первым перком Шестое чувство. Заряжающим стоит изучить Интуицию, Отчаянный, Наводчикам – Плавный поворот башни, Злопамятный. Третьим умением рекомендуем всем членам экипажа Маскировку, что увеличит незаметность крупногабаритной арты.
Обязательно укомплектуйте технику необходимым снаряжением: Аптечкой, Огнетушителем, Ремкомплектом. На САУ можно поставить Пудинг с чаем, заменив ручной/автоматический огнетушитель.
Боекомплект укомплектуйте осколочно-фугасными и премиумными снарядами, которые стоит заряжать против больших скоплений вражеской техники. В этом случае при удачном попадании можно повредить одновременно несколько машин.
Что касаемо тактики игры на Conqueror Gun Carriage, она мало чем отличается от игры на любой другой артиллерии. Единственное, что стоит напомнить, чтобы вражеская арта не отправила танк в ангар, не сняла САУ по трассерам, не забывайте менять положение танка после каждого выстрела.
Удобство ставок на спорт с приложением GGBet
Казино ПМ официальный сайт
Играть на деньги онлайн
Онлайн-казино Украины для азартных игроков
Букмекерская контора «1хСтавка»: лучшие возможности для профессионалов и любителей
Обзор Conqueror Gun Carriage
Вот она, точка кипения. Нет, не ваша. Это точка кипения филейной части ваших врагов. Одна из самых страшных машин в этой игре, сравнится по огневой моще с которой может только ужасающий Т92. Греческий атлант, вселенский титан, истинная мощь. Все это теперь под вашим управлением. Встречайте, Conqueror Gun Carriage!
Историческая справка
Мало что известно об этом аванпроекте. Знаем лишь то, что это должна была быть пушка с калибром 234 мм, установленная на шасси танка Conqueror. Конструкторская идея была запечатлена исключительно на бумаге и ни один прототип так и не вышел в свет.
Дабы получить доступ к этой прекрасной машине, вам нужно заработать 267.000 единиц опыта на предшествующей САУ. К слову, это одна из самых маленьких сумм, по сравнению с другими машинами этого уровня. Стоимость Conqueror Gun Carriage стандартная и составляет – 6.100.000 серебра. По сравнению с нашим младшим братом, у нас прибавился один наводчик, так что придется немного раскошелится. Существует два варианта посадки экипажа на этот агрегат:
Наши габариты на самые подходящие для нежной маскировки, но все же какие-то мелкие проценты незаметности от камуфляжа мы получим. И, в конце концов, не так уж и дорого стоит данная услуга. Цена нанесения камуфляжа для всех типов карт на 1 месяц составит 3 * 100.000 = 300.000 серебра.
Дерево исследований
Conqueror Gun Carriage обладает одним из самых мощных орудий в этой игре, страшнее которого лишь вооружение Т92. При этом, учитывая сильный разовый урон и пробитие, эта пушка не лишена достаточно явных минусов. Я бы даже сказал, минусов очень серьезных. Во-первых, Conqueror Gun Carriage имеет самую плохую точность в этой игре, которая составляет целый 1,1 м на 100 м (у Т92 этот показатель составляет 0,92 м). Представили масштабы? Во-вторых, у нас самое долгое сведение, даже дольше чем у того же американца. А как многие знают, разброс у американской САУ очень любит выходить за края видимого изображения на мониторе. В-третьих, Conqueror Gun Carriage имеет самую долгую перезарядку в игре среди машин с системой одиночного заряжания. Не совсем понятно почему, ведь у Т92 урон выше, а перезарядка – быстрее. В общем, придраться есть к чему, но не всё так плохо. Орудие на самом деле довольно комфортное, а наличие шикарных углов горизонтальной наводки очень сильно помогают избежать случайных доворотов, а также упрощают ведение цели, особенно на дальних расстояниях.
Движок довольно неплохой и вкупе с большой массой он все-таки способен показывать неплохие динамические результаты. Что бы не говорили сухие цифры, Conqueror Gun Carriage двигается, хоть и не быстро, но очень плавно и комфортно.
Ходовая часть обладает более динамичными показателями, чем предшественник. Уже 24 градуса в секунду – очень и очень неплохо для такой массы. А учитывая наши УГН – переводится в другой конец карты мы будем довольно шустро.
Сравнительная таблица
Ну что же, предлагаю сравнить нашего подопытного Conqueror Gun Carriage с другими Арт-САУ топового уровня. Прочность. Одна из лучших. Как и следовало ожидать, первое место занимает немец, а уже после него идем мы. По удельной мощности мы уверенно заняли среднюю нишу. Conqueror Gun Carriage конечно не «Бачат» и не «261», но куда шустрее, чем США или Германия. Британец прямо-таки симбиоз условий для комфортной езды. Скорость поворота корпуса держится на отметке большинства машин и, конкретно для нас, не доставляет особых неудобств. С явным преимуществом вырывается только «Бачат», но ему по долгу службы положено. А вот чем мы можем похвастаться перед всеми, так это своим феноменальным бронированием. Целых 152 мм во лбу. Такие цифры могут испугать даже заядлых светляков. Круговое бронирование тоже находится на хорошем уровне. Особенно радует защищенность кормы. Более того, такие цифры очень хорошо будут защищать нас от фугасов вражеской артиллерии. Conqueror Gun Carriage самый бесстрашный, если разговор идет о стрельбе по трассерам. Урон. Урон у нас большой. Больше только у Т92, однако разница в 50 урон не существенна. Топовый «альфа-страйк» подкрепляется топовым пробитием. За все эти вкусности Conqueror Gun Carriage платит сполна. Худшие показатели точности, скорострельности и сведения во всей игре. Обзором нас тоже обделили, «наградив» какими-то жалкими 350 метрами. Увидеть кого-либо, при этом не засветившись, у нас ни за что не выйдет. Дальность связи радиостанции на топовом уровне у всех машин приблизительно одинаковая. Разница в 5-10 метров не заметна, поэтому фокусировать на этом внимание не стоит. Ну и логично, что с ухудшением точности, нам увеличили радиус «сплэша»
Достоинства и недостатки машины
Плюсы
Балансный вес
Прибыльность
Половину игр вы будете проводить в убытках. Даже с премиум-аккаунтом. Дело в том, что большая часть затрат уходит на ремонт техники. Если вам удалось выжить – баланс, скорее всего, будет плюсовым. Если же нет – увы и ах. Тем более, с нынешним расчетом получения кредитов, арта вообще зарабатывает очень немного.
Тактика
Дополнительное оборудование
Всё оборудование, которое мы устанавливали на нашего предшественника, может быть успешно снято и переустановлено на Conqueror Gun Carriage – здесь полностью идентичные девайсы. Наличие такой же закрытой рубки позволяет установить вентиляцию, как и ранее. Приводы, как и досылатель, являются обязательными для любой артиллерии. Цены на оборудование указаны ниже:
Снаряжение
Что касается первых двух слотов для снаряжения – я советую вам ставить рем.комплект и аптечку. Относительно третьего – зависит от вашего финансового положения. Если в наличии есть достаточно большое количество серебра и в любом случае у вас всегда есть возможность хорошо пофармить (премиум-танк + премиум-аккаунт) – без раздумий ставьте «пудинг». Если же вы такой же бедствующий, как и я – можно обойтись и огнетушителем. В конце концов, он тоже приносит пользу.