Что ставить на амх 13 105
AMX 13 105
This article requires additional modification. The design and/or content of this article do not conform to wiki standards. |
AMX 13 105
6,100,000 |
1400 280 HP Hit Points |
16/18 6.19/18 t Weight Limit |
600 600 hp Engine Power |
68/22 km/h Speed Limit |
40 40 deg/s Traverse |
37.5 96.93 hp/t Power/Wt Ratio |
No No Pivot |
Shell Cost
Burst Length: 1 rounds
Magazine Size: 3 rounds
Cycle Time: 2.73 s
Magazine Reload Times
Nominal: 27 s
50% Crew: 34.36 s
75% Crew: 30.24 s
100% Crew: 27 s
With Vents: 26.38 s
With Vents and BiA: 25.89 s
Click here for more information.
Burst Length: 1 rounds
Magazine Size: 3 rounds
Cycle Time: 2.73 s
Magazine Reload Times
Nominal: 27 s
50% Crew: 34.36 s
75% Crew: 30.24 s
100% Crew: 27 s
With Vents: 26.38 s
With Vents and BiA: 25.89 s
Click here for more information.
Using Shell Type 1 (390 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal: 2581.8
50% Crew: 2445.3
75% Crew: 2519.4
100% Crew: 2581.8
With Vents: 2593.5
With Vents and BiA: 2605.2
Advantageous Damage Per Minute
Loaded-mag DPM: 2819.7
50% Crew: 2733.9
75% Crew: 2780.7
100% Crew: 2819.7
With Vents: 2827.5
With Vents and BiA: 2835.3
Click here for more information.
Using Shell Type 2 (390 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal: 2581.8
50% Crew: 2445.3
75% Crew: 2519.4
100% Crew: 2581.8
With Vents: 2593.5
With Vents and BiA: 2605.2
Advantageous Damage Per Minute
Loaded-mag DPM: 2819.7
50% Crew: 2733.9
75% Crew: 2780.7
100% Crew: 2819.7
With Vents: 2827.5
With Vents and BiA: 2835.3
Click here for more information.
Using Shell Type 3 (480 Damage):
With wholly penetrating hits
Theoretical Damage Per Minute
Nominal: 3177.6
50% Crew: 3009.6
75% Crew: 3100.8
100% Crew: 3177.6
With Vents: 3192
With Vents and BiA: 3206.4
Advantageous Damage Per Minute
Loaded-mag DPM: 3470.4
50% Crew: 3364.8
75% Crew: 3422.4
100% Crew: 3470.4
With Vents: 3480
With Vents and BiA: 3489.6
Click here for more information.
Using Shell Type 1 (390 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal: 2581.8
50% Crew: 2445.3
75% Crew: 2519.4
100% Crew: 2581.8
With Vents: 2593.5
With Vents and BiA: 2605.2
Advantageous Damage Per Minute
Loaded-mag DPM: 2819.7
50% Crew: 2733.9
75% Crew: 2780.7
100% Crew: 2819.7
With Vents: 2827.5
With Vents and BiA: 2835.3
Click here for more information.
Using Shell Type 2 (390 Damage):
Theoretical Damage Per Minute
Nominal: 2581.8
50% Crew: 2445.3
75% Crew: 2519.4
100% Crew: 2581.8
With Vents: 2593.5
With Vents and BiA: 2605.2
Advantageous Damage Per Minute
Loaded-mag DPM: 2819.7
50% Crew: 2733.9
75% Crew: 2780.7
100% Crew: 2819.7
With Vents: 2827.5
With Vents and BiA: 2835.3
Click here for more information.
Using Shell Type 3 (480 Damage):
With wholly penetrating hits
Theoretical Damage Per Minute
Nominal: 3177.6
50% Crew: 3009.6
75% Crew: 3100.8
100% Crew: 3177.6
With Vents: 3192
With Vents and BiA: 3206.4
Advantageous Damage Per Minute
Loaded-mag DPM: 3470.4
50% Crew: 3364.8
75% Crew: 3422.4
100% Crew: 3470.4
With Vents: 3480
With Vents and BiA: 3489.6
Click here for more information.
With 50% Crew: 0.52 m
With 75% Crew: 0.454 m
With 100% Crew: 0.403 m
With BiA: 0.394 m
With BiA and Vents: 0.385 m
Maximum possible: 0.369 m
For more details, see Crew
With 50% Crew: 0.52 m
With 75% Crew: 0.454 m
With 100% Crew: 0.403 m
With BiA: 0.394 m
With BiA and Vents: 0.385 m
Maximum possible: 0.369 m
For more details, see Crew
With 50% Crew: 2.849 s
With 75% Crew: 2.488 s
With 100% Crew: 2.205 s
With GLD: 2.005 s
With BiA: 2.157 s
With BiA and Vents: 2.11 s
With both and GLD: 1.918 s
Maximum possible: 1.839 s
For more details, see Crew or Equipment
With 50% Crew: 2.849 s
With 75% Crew: 2.488 s
With 100% Crew: 2.205 s
With GLD: 2.005 s
With BiA: 2.157 s
With BiA and Vents: 2.11 s
With both and GLD: 1.918 s
Maximum possible: 1.839 s
For more details, see Crew or Equipment
With 50% Crew: 306.4 m
With 75% Crew: 348.2 m
With 100% Crew: 390 m
With Recon and Situational Awareness: 409.7 m
With Coated Optics: 429 m
With Binocular Telescope: 487.5 m
Maximum possible: 558.3 m
For more details, see Skills or Equipment
With 50% Crew: 306.4 m
With 75% Crew: 348.2 m
With 100% Crew: 390 m
With Recon and Situational Awareness: 409.7 m
With Coated Optics: 429 m
With Binocular Telescope: 487.5 m
Maximum possible: 558.3 m
For more details, see Skills or Equipment
With 50% Crew: 589.3 m
With 75% Crew: 669.7 m
With 100% Crew: 750 m
With 100% Signal Boost: 900 m
When affected by 100% Relaying: 825 m
Maximum possible: 1079.2 m
For more details, see Skills or Equipment
With 50% Crew: 589.3 m
With 75% Crew: 669.7 m
With 100% Crew: 750 m
With 100% Signal Boost: 900 m
When affected by 100% Relaying: 825 m
Maximum possible: 1079.2 m
For more details, see Skills or Equipment
The AMX 13 105 is a French tier 10 light tank.
A variant of the AMX 13 developed in the late 1950s. The FL 12 turret adjusted for a 105-mm gun was mounted on the vehicle. The new variant of the AMX 13 did not see service in the French army, but was exported to other countries; the vehicle was produced in Argentina under a license. Despite the firepower was improved, the new design had several disadvantages. For example, a greater recoil saw turrets crack sometimes.
Essentially an AMX 13 carrying an oversized cannon. With its 3-shot autoloader, it can unleash nearly 1200 damage per clip. But this tank has a few downsides because of the gun itself, so play this tank carefully.
The AMX 13 105 marks the end of its French light line.
Modules / Available Equipment and Consumables
Modules
Tier | Gun | Penetration (mm) | Damage (HP) | Rate of fire (rounds/minute) | Dispersion (m/100m) | Aiming time (s) | Weight (kg) | Price ( ) |
---|
Engines
Tier | Engine | Engine Power (hp) | Chance of Fire on Impact (%) | Weight (kg) | Price ( ) |
---|
Suspensions
Tier | Suspension | Load Limit (т) | Traverse Speed (gr/sec) | R min | Weight (kg) | Price ( ) |
---|
Radios
Compatible Equipment
Compatible Consumables
Player Opinion
Pros and Cons
Performance
Think of it as a miniaturized B-C 25t) with less shells in the magazine.
At 68km/h, it’s not the fastest thing out there. Avoid active scouting early in the match, especially if there’s another Tier X light, which will be better suited. You should instead cover the path ahead for your Heavy Tanks advance while your artillery & tank destroyers pounce on enemy clusters.
As most French autoloading vehicles, it is capable of dealing a consistent amount of damage, but it’s not really good at receiving it. Furthermore, it can’t mount a gun rammer, which in turn means you get a «free» slot. It is recommended to maximize your view range through coated optics & binocs so you can discover enemy columns while passively spotting (something you ought to do due).
Enemies that venture too close will find themselves surprised with your superior burst of almost 1200HP, only to find out that along with their HP, you too have evaporated elsewhere to reload & pick off on your next prey. Always hit & run!
As the battle progresses &, hopefully, you still have some HP, you can feel free to target lone vehicles or hunt for the SPGs & Tank Destroyers. Remember that a Light Tank’s value increases as the battle goes on, even more so when it has a good gun like the AMX 13 105 does. The accuracy might not be much, but if you play it right, you won’t have to rely on it.
While fighting in this vehicle, keep in mind it’s vertical guidance is somewhat restricted, being an oscillating turret.
AMX 13 105 — французский лёгкий танк 10 уровня WoT
Совсем скоро, лёгкие танки каждой нации эволюционируют до 10-го уровня. В настоящее время, топовые танки находятся на стадии тестирования, но познакомиться с вводимыми в игру машинами можно уже сейчас. Итак, встречаем: AMX 13 105, новый танк 10-го уровня французской ветки развития. Новый «француз» напоминает своих предшественников, но не будем забывать, что это принципиально новая машина, с уникальными характеристиками и возможностями. Чтобы разобраться во всех тонкостях, предлагаем вашему вниманию гайд по AMX 13 105.
Исторические факты AMX 13 105
Тактико-технические характеристики AMX 13 105
При внешней уязвимости, AMX 13 105 обладает приземистым силуэтом. В результате, у танка вполне приличный показатель незаметности, да и попасть в движущегося светляка весьма затруднительно.
Если говорить о скоростных показателях, машина имеет хорошую максимальную скорость, и приемлемую динамику. Однако скорость поворота шасси оставляет желать лучшего, поэтому крутить неповоротливых тяжей, «французу» будет проблематично.
По непонятным причинам, все лёгкие танки 10-го уровня оснащаются 105-миллимитровыми орудиями. Однако характеристики у пушек всё же различаются. В частности, на AMX 13 105 устанавливается орудие с барабанным механизмом заряжания. Кассета их 3-х снарядов, перезарядка внутри барабана всего 2.7 сек. Время полной перезарядки составляет 27 секунд, что выглядит весьма впечатляюще.
Бронирование AMX 13 105
В плане бронирования всё вполне ожидаемо. Французские «картонные борта» давно стали именем нарицательным на полях рандома. AMX 13 105 не стал исключением из этого правила, поэтому может «похвастать» всего 50 миллиметрами в лобовой проекции башни. Вполне естественно, что десятки, обладающие тяжёлым вооружением, легко будут пробивать светлячка даже в маску орудия. Грамотных скосов и углов на башне не наблюдается, соответственно вероятность рикошета равна нулю. В передней части корпуса можно найти всего 40 мм, что также не выглядит впечатляюще.
Выбор оборудования и перков экипажа на AMX 13 105
Согласно имеющихся недостатков, наиболее критичным является точность орудия. Поэтому оборудование подбирается таким образом, чтобы танк смог максимально реализовывать свой ДПМ. При этом нужно учитывать, что на барабанные танки не возможно установить орудийный досылатель. Поэтому «универсал» слоты можно заполнить следующими модулями:
Впрочем, вентиляцию можно заменить усиленными приводами наводки, чтобы сократить время сведения орудия. «агрессор» И использовать агресивную игру для нанесения урона. Кроме этого, если вы привыкли выполнять функцию пассивного и активного света «светило», в слот можно поставить маскировочную сеть и стерео трубы. Только если вы очень хорошо знакомы со всеми тактиками правильного света и стараетесь выполнить ЛБЗ на ЛТ 15.
Экипаж AMX 13 105 состоит из трёх танкистов, поэтому некоторым членам придётся осваивать дополнительные специальности. Поэтому перки лучше прокачивать в такой последовательности:
При выборе боевых расходников особой альтернативы нет, поэтому перед боем загружаем стандартный набор. Для лучше эффективности в бою и установленным модулем «улучшенная вентиляция» советуем использовать крепкий кофе .
Тактика игры на AMX 13 105
Кроме этого, AMX 13 105 имеет на вооружении барабанное орудие с мощной альфой. Поэтому можно уверенно добирать раненных противников, стабильно пополняя свою копилку фрагами. Не забываем, что 27 секунд после разрядки кассеты AMX 13 105 становится особенно уязвим. Важно учитывать, что манёвренность у «француза» очень слабая, поэтому в одиночку крутить противников будет весьма проблематично.
В целом танк довольно интересный и открывает ряд новых возможностей. Главное, контролировать мини-карту, не подставляться танкам с фугасными орудиями и артиллерии.
Отзыв по лёгкому танку 10 уровня AMX 13 105
Любая машина в игре имеет сильные и слабые стороны. Зная эти особенности, можно выстраивать тактику ведения боя, чтобы стараться избежать постоянных сливов и более грамотно действовать в бою.
Итак, к преимуществам AMX 13 105 относятся такие характеристики:
Из существенных недостатков можно выделить следующее:
Видео AMX 13 105
Что качать? Обзор ветки AMX 13 105
Любая машина в игре имеет сильные и слабые стороны. Зная эти особенности, можно выстраивать тактику ведения боя, чтобы стараться избежать постоянных сливов и более грамотно действовать в бою.
Давайте взглянем поближе на французскую ветку лёгких танков, ведущую к одной из любимых машин статистов — AMX 13 105. Ведь прямо сейчас на эту ветку действуют скидки в серебре и бонус опыта!
Bat.-Châtillon 12 t — VIII уровень
Перед вами типичный представитель французских лёгких танков со всеми достоинствами ветки:
Механика игры на Батчате не отличается разнообразием. Пока в барабане 4 снаряда, ваша задача – подъехать впритык к врагу, закрутить его и выдать все 4 снаряда вплотную (чтобы не тратить время на сведение). После этого отъезжайте на 25 секунд на перезарядку на безопасное расстояние и играйте в это время как пассивный свет.
Минусы у Bat.-Châtillon 12 t примерно такие же, как и у других французских лёгких танков:
Bat.-Châtillon 12 t (как и все остальные танки из нашего обзора) не прощает ошибок и требует от игрока высокого уровня игры. Поэтому новичкам и неопытным танкистам эта ветка категорически не рекомендуется. Опытные же игроки смогут делать по 2500+ ед. суммарного урона за бой – не зря большинство статистов начинали именно с этого танка!
AMX 13 90 — IX уровень
Французский лёгкий танк IX уровня, представляющий собой Bat.-Châtillon 12 t на максималках. При этом все сильные стороны от Bat.-Châtillon 12 t ещё больше усилены – лучшая незаметность на уровне, крайне низкий силуэт, обеспечивающий улучшенную маскировку, барабан с потенциальным уроном в 960 единиц, динамика в 31,55 л.с./т (одна из лучших на уровне). Что касается слабых сторон, то у него также отсутствует броня, низкие УВН и худший обзор среди лёгких танков IX уровня.
Геймплей ничем не отличается от игры на Bat.-Châtillon 12 t. С полным барабаном мчимся к беззащитному противнику (в идеале это должны быть ПТ, ТТ или САУ), разряжаем в него весь барабан, после чего быстро уезжаем в безопасное место, дожидаемся полной перезарядки барабана и повторяем предыдущий пункт.
Эта машина ещё более требовательна к умениям танкиста – вражеские танки IX-X уровня способны уничтожить нас за 1 выстрел, поэтому любая ошибка может привести вас в Ангар.
При этом, опытные ЛТ-воды свободно набивают на этом танке более 3200 суммарного урона за бой. Требования к получению отметок на танке очень высокие, что говорит об уровне танкистов, которые регулярно на нём играют.
Новичкам не следует даже смотреть в сторону этого танка, чтобы не испортить впечатление ни себе, ни команде. А вот у профессионального ЛТ-вода этот танк просто обязан быть в коллекции!
AMX 13 105 — X уровень
Венец творения французской школы танкостроения и один из самых популярных танков среди статистов! Подумать только, для получения третьей отметки на этом танке вам потребуется средний урон в 4600 единиц на протяжении десятков боёв!
Почему же самые опытные ЛТ-воды так любят этот танк?
Важно понимать, что в руках опытных танкистов все эти минусы полностью нивелируются – и доказательством этому служат требования для получения 3-й отметки. Неопытным игрокам этот танк категорически противопоказан! Чтобы показать на нём хороший результат, стоит для начала хорошо научиться играть на других ЛТ и выучить все позиции на картах.
Обзор AMX 13 105 AM mle. 50
Здравствуйте, уважаемые танкисты. Сегодня мы рассмотрим очередного представителя французской ветки САУ, который имеет, как и неординарные преимущества, так и весьма ощутимые недостатки. Встречайте, AMX 13 105 AM mle. 50!
Чтобы получить доступ к AMX 13 105 AM mle. 50 нам нужно заработать 15.220 опыта на AMX 105 AM mle. 47. Для приобретения сего агрегата придётся выложить 410.000 серебра. Учитывая тот факт, что к этому уровню экипаж врядли хорошо прокачался на предыдущих танках, то можно предложить два варианта посадки нового экипажа на эту САУ:
Вообще, какими бы габаритами ни обладала САУ – я советую ставить на неё камуфляж. А учитывая тот факт, что габариты у нас очень даже ничего, то этот вопрос здесь не обсуждается. Цена нанесения камуфляжа для всех типов карт на 1 месяц составит 3 * 50 000 = 150 000.
Дерево исследований
Стоит отметить, что начиная с третьего уровня, наше орудие почти не прибавило в пробиваемости и уроне – улучшаются лишь скорострельность, точность и сведение, которые кстати говоря, являются одними из лучших на уровне. Особенностью нашей пушки является наличие подкалиберных снарядов, пробиваемость которых просто поражает – целых 223 единицы. Поэтому у вас будет прекрасная возможность попытать счастье и либо поиграть в ПТ-стиле, либо пострелять «на удачу».
Если бы топовый двигатель не был бы ранее открыт нами, то его покупка навряд ли была оправдана. Всего +30 л.с. и уменьшенный шанс возгорания – не густо для САУ.
Мы унаследовали прекрасную рацию 10-го уровня от нашего предшественника, поэтому никаких проблем с обнаружением врага на миникарте мы не будем испытывать.
Прокачка
Достоинства и недостатки машины в топовой комплектации
Плюсы
Минусы
Балансный вес
AMX 13 105 AM mle. 50 попадает в игры 5, 6 и 7-го уровня. Проблемы с пробитием и уроном будут разве что при стрельбе по хорошо бронированным седьмым и шестым уровням. В играх своего уровня «млешка» чувствует себя неплохо.
Прибыльность
Опять же, говорить о прибыльности можно только в контексте успешности вашей игры, ибо вся артиллерия одинакового уровня имеет примерно равную прибыльность. Учитывая небольшой уровень данного агрегата, даже игра без ПА не будет приносить вам убытки. С ним же – стабильный доход вам обеспечен.
Советы по игре
Относительно ТТХ – наша машинка является улучшенным вариантом своего предшественника, поэтому в этом плане ничего не изменилось, просто стало немножко комфортнее и лучше.
Дополнительное оборудование
Относительно оборудования – после нашего предшественника ничего не изменилось. Можете просто снять и переставить оборудование на нашу машинку.
Снаряжение
Здесь всё остается прежним. Забиваем третий слот исходя из наших финансовых возможностей.
Перки для экипажа
Аналогичная ситуация и при выборе умений для экипажа – продолжаем тенденцию наших младших братьев и, скорее всего, будем продолжать её до самого окончания линейки французских САУ.