Что значит паук в мобайл легенд
Mobsgame — гайды, новости, стримы
База знаний по игре Mobile Legends
Словарь геймера. Игровой сленг в Mobile Legends
от Админ
В данной теме будут собраны и описаны различные термины, которые можно встретить в игре.
1. KDA (КДА) — сокращённо от Kill/Deaths/Assists. Усреднённый показатель количества убийств, смертей и помощи в общей статистике. КДА отражает активность игрока, чем он выше – тем результативнее игрок. Посмотреть КДА можно в профиле.
2. Winrate (Винрейт, иногда просто «ВР») — общий показатель процента побед. Считается он из расчета сыгранных матчей на долю побед, например если на сотню игр приходится 67 побед, то винрейт составляет 67%.
4. Buff (Бафф) — баффом принято называть любой положительный эффект, который временно усиливает персонажа. Это может быть бонус от убийства лесного монстра или какая-нибудь способность героя.
5. Debuff (Дебафф) — противоположность баффу, любой негативный эффект накладываемый на героя. Яркий тому пример ультимейт Вексаны, который медленно наносит урон и запрещает цели восстанавливать здоровье.
6. Perk (Перк) — бонус от эмблем 20, 30, 40 уровней.
7. Spell (Спелл) — боевое заклинанием: вспышка, возмездие, казнь и тд.
8. Dispell (Диспелл) — способность, которая разом снимает любой негативный эффект или контроль, это спелл очищение, второй навык Кагуры, ультимейт Мии и прочее.
9. Skill (Скилл) — уникальный навык героя. Иногда скиллом называют навыки самого игрока. Скилловый игрок, то есть опытный, сильный игрок.
10. Ability (Абил, Абилка) — как и скилл, принято считать способностью героя.
11. Heal (Хил) — лечение, исцеление. Как правило, хилом является навык определенного героя, который способен восстанавать здоровье союзных персонажей (Рафаэль, Эстес, Минотавр). Соответсвенно хилить, значит лечить.
12. Stun (Стан) — оглушение. Состояние, когда жертва обездвижена, не способна бить и использовать навыки. Застанить – оглушить.
13. Disable (Дизейбл) — любое умение персонажа, применив которое на врага можно сильно его ограничить. Например, это замедление, обездвиживание, запрет на использование заклинаний и тд. Дизейбл – любой навык контроля в игре.
14. Cooldоwn (Кулдаун, часто пишут «КД») — откат способности героя. КД способности значит, что навык не готов и ещё перезаряжается.
15. Achievement (Ачива, Ачивка) — игровое достижение, выполнение которых даёт награду.
1. Pick (Пик) — стадия, когда игроки выбирают героев. Пикнуть героя, значит взять героя.
2. Meta (Мета) — неофициальное название группы из нескольких героев, которые зарекомендовали себя как самые лучшие и эффективные в своём классе. Быть в мете, означает что герой сейчас актуален на высокоуровневой игре. Стоит отметить, что мета постоянно меняется с выходом новых обновлений, так как в них кого-то нерфят (ослабляют), а кого-то баффают (усиливают).
3. ADC (АДК) — Attack Damage Carry. Некоторые игроки ошибочно называют всех стрелков АДК. Для АДК характерны высокая скорость боя, большие критические удары, урон. Отличительная сторона АДК в том, что первую стадию игры они не представляют существенной угрозы и выполняют роль нахлебников, пока их подтягивает команда. Но в лейт (поздней) игре, АДК получает необходимый закуп и уже он тянет всю свою команду.
4. APC (АПК) — Ability Power Carry. То же, что и АДК, только здесь акцент на магический урон. Яркие представители АПК, это Циклоп, Кагура.
5. Support (Саппорт, Сап) — герой поддержки (Дигги, Ангела, Нана и тд). Задача саппорта состоит в максимальном усилении своей команды и ослаблении вражеской.
6. Assassin (Ассасин, Ас) — герой класса Убийца. Для Убийцы характерны большой мгновенный урон и мобильность.
7. Tank (Танк) — герой танк обладает внушительным количеством брони и здоровья. Танки также обладают необходимыми навыками инициатора и всегда служат своей команде в качестве живого щита, начинающего любую битву.
8. Offtank (Оффтанк) — запасной танк, менее выносливый и без навыка инициатора, но обладающий контролем, уроном или способностью быстро восстанавливать здоровье.
9. Damage (дамаг, демейдж) — урон, повреждение.
10. Defense (деф, защита) — броня героя.
11. Resist (Резист) — магическое сопротивление.
12. Top line (Топ) — верхняя линия.
13. Mid line (Мид) — средняя линия.
14. Bot line (Бот) — нижняя линия.
15. Gank (Ганк) — внезапное нападение на врага, заведомо не готового к бою.
16. Report (Репорт) — жалоба.
17. Stream (Стрим) — прямая трансляция игры. Человек, который ведёт его, зовётся стримером.
18. AFK (АФК) — Away From Keyboard. АФК, это когда игрок полностью бездействует, стоит на месте, не играет.
19. Leave (Лив) — добровольный, намеренный выход из игры.
20. Push (Пуш) — разрушение, снос вражеских башен.
21. Def (Деф) — защита своих башен, базы.
1. LOL (лол) — используется в сетевом общении главным образом для выражения смеха в письменной форме.
2. GG (гг) — Good Game. Аббревиатура дошедшая до нас ещё с самой первой MOBA, означает признание поражения. В русской манере, выражение «гг» может употребляться и в качестве смеха тоже: «гыгыгы». Или же отлично сыгранную игру.
3. Noob (Nub, Newbie, Нуб) — неопытный игрок, новичок.
4. Feeder, Retard (Фидер, Ретард) — ужасно плохой игрок, который вечно умирает и только тянет свою команду вниз.
5. Booster (Бустер) — опытный игрок, который за оплату помогает поднять ранг или статистику.
6. Top (Топ) — человек, входящий в список ведущих игроков того или иного рейтинга.
7. Рак — ещё одно слово со времен Доты, означает человека с плохим уровнем игры. Подразумевается наличие клешней вместо рук, что затрудняет ему нормально жать на кнопки.
8. Задрот – игрок проводящий в игре слишком много времени. Иногда употребляется как в оскорбительном, так и положительном тоне. Зависит от контекста.
9. S1 (S2, S3, S4, S5) — обращение к человеку в момент пика. S1 означает слот один, первый слот – игрок на первом слоте.
10. Invite (Инвайт) — приглашение в игру.
11. Твинк — второй аккаунт. Чаще называют людей, чьи помыслы нагибать Лоу ранги.
Что значит паук в мобайл легенд
22. «DPS» (ДПС) — от англ. Damage Per Second, переводится как урон наносимый в секунду, то есть продолжительный урон. Единица измерения, которая высчитывает наносимый урон мага или АДК. Само по себе, понятие ДПС пришло к нам из ММОРПГ игр, где этот параметр является одним из ключевых. Но в МОБА играх, где происходят короткие и кровавые битвы, ДПС не столь важен. Принято считать, что чем выше ДПС, тем быстрее уничтожаются мощные боссы (в РПГ у которых ХП исчисляется миллионами, убийство которого может занять не один час), но в Mobile Legends приветствуется наоборот, а именно хороший раскаст с большим и мгновенным уроном.
23. «FPS» (ФПС) — Frames Per Second, или Частота кадров в секунду. ФПС отвечает за чёткость картинки, при высокой частоте кадров изображение идёт более плавное, а при низкой, соответственно, изображение получается немного рванным.
24. «Achievement» (Ачива, Ачивка) — игровое достижение, выполнение которых даёт определённую награду.
25. «Account» (Аккаунт, иногда просто Акк) — учетная запись игрока.
26 «Twink» (Твинк, иногда говорят Мульт) — дополнительная учетная запись. Аккаунт, на котором Вы играете, чаще всего называется основой.
28 «Nerf» (Нерф) — нерфить, понерфить означает ослабить. Как правило нерфу поддаются некоторые предметы, способности или сами герои, если их сочтут чересчур несбалансированными (имба). Если проще, то выглядит эта схема так: баффать – усилять что-то, нерфить – ослаблять, реворкать – переделывать, пофиксить – исправлять неправильное.
29. «Bug» (Баг) — игровая ошибка, которая может приводить к неполадкам или неисправностям в системе. В Mobile Legends однажды был баг, который позволял бесчисленное количество раз крутить рулетку. Ошибка была обнаружена, а все те, кто нечестным путём накрутил себе награды – были наказаны. Использование багов в своих целях запрещено, в случае его обнаружения следует немедленно сообщить об этом в службу поддержки.
30. «Lag» (Лаг) — задержки, отставания, зависание и прочее. Обычно лаги бывают при очень высоком пинге, играть при которых очень сложно.
31. «Ping» (Пинг) — пинг это эдакая единица измерения, которая отражает качество Вашего соеденения. Чем пинг ниже, тем лучше. И наоборот. Стоит рассмотреть варианты подключения 4G или высокоскоростного Wi-Fi.
32. «Skin» (Скин) – переводится как кожа. Облик или образ героя. У всех персонажей Mobile Legends есть как минимум два образа: первый – основной/стандартный, то есть, который стоит по умолчанию, он соответствует легенде игры и истории персонажа; второй и все последующие обличия – вспомогательные. Они никак не влияют на механику самого персонажа (не делают его сильнее), но визуально улучшают геймплей и как бонус выдаётся +8 физ/маг силы за экипированный облик. Например, Альфа – персонаж киборг, у него металлическая броня и механический голос, но тем кому может не понравиться тематика роботов, могут сменить образ на японского воина или морского гладиатора. А в особых случаях, облики нескольких персонажей могут быть связаны между собой, как стрелок Лейла и ковбой Клинт. У них есть парный образ «Пушки и розы», где они выступают в роли жениха и невесты.
Mobile Legends WiKi: Советы и хитрости прохождения игры
Лучше Mobile Legends скачать на компьютер по этой ссылке и играть в разрешении Full HD с максимальной графикой, без тормозов и с сохранением прогресса. Просто скачайте эмулятор, войдите в аккаунт Google Play, установите игру в появившимся окне и Вы станете Мудрее всех.
Содержание статьи
Mobile Legends: Советы и секреты игры
Игра изобилует множеством разнообразных героев, с набором активных и пассивных умений. Для каждой битвы следует выбирать 1 чемпиона. По ходу боя можно покупать разные вещи, которые усилят персонажа и дают значительное преимущество игроку. Герои, при входе в режим имеют 1 уровень, который повышается в течение схватки.
Mobile Legends: Описание игры
На первых этапах игры необходимо выбрать персонажа, который подходит игроку. С которым человеку будет комфортно и удобно бегать. С которым игрок будет необходим команде. Стоят такие персонажи дорого, копить на требуемого героя придутся долго.
Можно ли играть без покупки героя? При первом входе в игру, человек получает 1 базового стрелка, с которым будет бегать до 1 победы в матче с людьми. Затем получит другого героя. С этими двумя персонажами и начнется путешествие в мире Mobile Legends.
Но игра очень ценит своих игроков, и предлагает ежедневные задания, за успешное выполнение которых геймер будет получать сундук. Из этого сундука игроку будут периодически выпадать временные чемпионы, на которых он сможет играть от 1 до 7 суток. Таким образом можно попробовать всех персонажей, а потом выбрать наиболее понравившегося.
Для того, чтобы начать понимать механику игры, новичок может войти с главного меню во вкладку «Стримы». Здесь есть возможность посмотреть, как играют топовые игроки, научиться видеть ситуацию на карте, выбрать подходящего героя.
Эмблемы
Если игрок не хочет быть тряпочкой на поле боя, которую все посылают на фонтан, необходимо уделить особое внимание эмблемам. Они дополнительно повышают базовые характеристики персонажа. Есть два набора эмблем, доступных со старта игры:
Ежедневные задания
Игра хорошо одаривает игроков за ежедневные входы и выполнения заданий. Поэтому, если игрок серьезно намерен заняться игрой, то следует ежедневно уделять внимание игре, выполнять задания.
Как чаще побеждать?
Как и в любой другой игре, в Mobile Legends не важно, за какого героя играет человек. Куда важнее, понимает ли он что делает, как делает и для чего он это делает.
Знание героев. Для успешной игры важно знать всех героев. Хорошо, если игрок будет отличать одного персонажа от другого и знать его основные умения. Эти знания необходимы игроку на нескольких этапах игры.
Выбор чемпиона. Каждый раз перед матчем игрок выбирает героя, с которым пойдет в битву. В этот момент следует наблюдать за теми героями, которых выбирают товарищи по команде. Необходимо понимать какие сильные и слабые стороны будут у отряда. Это не заключается в том, чтобы подсчитать сколько будет биться стрелков или танков. Нет, речь идет о навыках персонажей. От этого знания должен зависеть выбор чемпиона. Например, игрок выбирает отличного мобильного стрелка, а вся остальная команда представляет из себя медленную черепаху. В этом случае лучше выбрать стрелка с повышенным уроном или станом (умение обездвиживать противника на несколько секунд).
Противник. Знание героев очень важно при виде противника. Если игрок знает, что стоит ждать от стоящего впереди оппонента, то не будет в конвульсиях жать на скиллы (умения) своего персонажа, а спокойно построит тактику боя. Тут пригодятся знания умений героев: может ли соперник обездвижить игрока, ворваться в команду, незаметно подойти сзади, накрыть весь отряд массовым скиллом. Также игрок будет знать, чем в первую очередь ударить по противнику, стоит ли тратить на него мощное ультимативное умение, или ему достаточно всего пары автоатак для перемещения его на фонтан. Видя неравного противника можно спокойно отойти к башне, и вообще не тратить на него ману.
Карта
Гипер необходимо ориентироваться на местности. Многие игроки не хотят воспринимать карту, как дополнительный инструмент к победе. А зря! Знание карты, расположений башен, стен, даже кустов, может решить исход битвы, а иногда и целого матча. Следует знать каждую тропинку в лесу своей команды и у противника. Это необходимо для того, чтобы во время отступить. Или, наоборот, в нужный момент выпрыгнуть из куста или перелететь через стену (некоторые герои способны на это).
Если в каком-то углу карты начался нешуточный замес, то игроку необходимо как можно быстрее добраться до места битвы. Если герой будет плутать в зарослях, натыкаясь на монстров и стены, то может не успеть помочь своей команде.
Или так: игрок спокойно сносит башню на одной из линий, и тут замечает, что в его сторону топает противник. Зная, какой персонаж пытается добраться до игрока, можно рассчитать время его пути (с учетом ландшафта) и во время унести (при необходимости) ноги или достойно подготовиться к битве.
Выбор линии
В идеале постановка ролей должна быть такой:
Конечно, это не панацея, просто рекомендации опытных игроков. Оптимальный вариант на старте игры, это следующая расстановка сил:
Во-первых, если против игрока пойдут три вражеских героя, игрок должен знать, что это не страшно. Наоборот, это превосходно. Следует просто встать под башню и собирать крипов. На пару с башней, игрок отлично противостоит трем врагам. Во-вторых, если противники не полезут под башню, то защитник сильно обходит их по золоту, потому что в игре оно не распределяется поровну.
Позиционирование
Бойцы и убийцы. Эти персонажи могут вбегать в центр драки, могут унести с собой на фонтан парочку врагов. Но делать этого не рекомендуется, потому что отряд останется без поддержки. Лучше использовать свои умения для сплит-пуша (разбитие команды противника на несколько мелких кусков). Эти герои отлично показали себя в дуэлях 1х1. Если игрок, воюющий за воина, не понимает, как вести себя в командном бою, это может пустить под откос всю битву. Убийцам советуется играть по 3 тактикам:
Суммируя все вышенаписанное, можно сделать вывод: хороший игрок, это тот игрок, который может ориентироваться на местности, правильно рассчитать силы, грамотно ориентировать команду. Все умения приходят не сразу, поэтому гипер важно практиковаться, чаще играть в каждом режиме, по возможности, попробовать биться за каждую профессию.
Эмблемы
После победы
1. После каждого матча, мы будем оценивать каждого игрока по очкам, в соответствии с их показателями во время битвы. Согласно присужденным очкам, победители и проигравшие будут оцениваться соответственно, и эта оценка определит, какие медали будут даны за матч.
2. Игроки победившей команды, в лучшем случае, могут выиграть в порядке оценки: «MVP матча», золотую медаль, золотую медаль, золотую медаль, золотую медаль; игроки проигравшей команды, в лучшем случае, могут выиграть в порядке оценки: «MVP Команды», золотую, серебряную, бронзовую медаль. Однако, если игроки, которые по оценке (и в теории), должны получить определенную медаль, но их оценка не соответствует минимальным требованиям, то он будет автоматически понижен. В частности, для победителей, игрок может быть поижен на 1 ранг медали. Например, если игрок, судя по оценке, должен получить золотую медаль, но в по набранным очкам ему не хватает до золотой медали, то ему присуждается серебряная медаль. Игроки проигравшей команды могут быть понижены без ограничений, если не достигнут минимальных очков для рейтинга, что значит, что показатели и очки игрока будут проверены на соответствие нашим минимальным требованиям для каждой медали,и это предопределит, какой тип медалей может получить пользователь.
3. Для победителей, лучший игрок матча может быть определен рангом, это значит, что до тех пор, пока вы заканчиваете матч лучшим игроком победившей команды, не зависимо от полученных очков, вы получите награду лучшего игрока матча. Для проигравшей команды, лучший игрок команды будет присвоен лишь тем, у кого больше всего очков, однако, они также долны соответствовать нашим минимальным требованиям для золотой медали, иначе они не получат MVP.
4. Основываясь на нашей системе оценок, в лучшем случае, команда победителей будет награждена 1 MVP Матча, 4 золотыми медалями; в худшем случае, команде будет присужден 1 MVP Матча, 2 серебряные медали, 2 бронзовые медали. Для команды проигравших, в лучше случае может присуждаться 1 MVP Команды, 1 золотая медаль, 2 серебряные медали, 1 бронза; в худшем случае, команда может выграть 5 бронзовых медалей.
5. Различные присужденные медали будут переведены в разные сундуки для медалей: MVP Матча равняется 10 очкам медалей, золотая медаль 7 очков серебряная медалть 5 очков, бронзовая медаль 3 очка. Ценность MVP Команды (проигравшая команда) будет эквивалентна золотой медали, поэтому 7 очков.
6. Количество присужденных «MVP Матча» и «MVP Команды» будет суммировано в разделе Информация о битве для каждого игрока.
Как работает Местная Таблица Лидеров:
Как увеличить Очки Героя? Очки Героя в первую очередь основаны на производительности каждого героя, которого вы получите. Каждый герой начинает с теми же Очками Героя по умолчанию. Тем не менее, вы потеряете часть очков героя из проигранного боя.
Как уменьшается показатель героя: Каждую новую неделю, если игрок не смог использовать определенного героя в режиме рейтинга, этот показатель героя будет уменьшаться. Однако, если игрок сыграет в одном Рейтинговом Матче на этой неделе, Очки Героя вернутся к норме. После окончания каждого сезона, Очки Героя упадут до определенного уровня. Вам нужно будет участвовать в большем количестве ранговых матчей, чтобы увеличить очки Героя.
Об Административном Дивизионе: Карта, используемая для поиска всех игроков, предоставляется сторонними поставщиками. Это используется только как ссылка.
Mobile Legends: ТОП лучших героев по ролям
Mobile Legends: Лучшие герои танки
Тигрил
Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.
Один из первых персонажей в Mobile Legends. Но несмотря на свой возраст, Тигрил остается популярным чемпионом у многих любителей игры.
1 умение наносит ощутимый урон на старте матча, в придачу к этому, он замедляет всех противников, по которым прошелся ударами. Очень полезное умение для командных схваток.
2 умение дает возможность быстро сократить расстояние до противника. При этом нанося ему урон. Если умение использовать второй раз, то герой подбрасывает соперника вверх. Эта способность может испортить ультимативное умение (ульта) любому герою. Если у Тигрила еще не работала «Вспышка», то сначала можно использовать ее (сократить расстояние до цели), а вторым навыком отбросить врагов в сторону своих дальников, чтобы те расстреляли противника.
Ультимативная способность позволяет танку воткнуть огромный меч в землю, тем самым притянуть оппонентов, попавших в радиус действия умения, к себе. В это время персонаж проводит оглушение на 1,5 секунды врагов.
Минусы. Танк великолепный командный игрок с огромным количеством контроля над противником. Но он очень предсказуем, его действия легко предугадать. От этого он становиться не таким опасным, как может показаться на первый взгляд.
Хилос
Пассивное умение будет давать этому чемпиону за единицу приобретенной маны 1,5 единицы здоровья. Если вдруг мана персонажа внезапно закончилась, то он будет расходовать свое XP для использования умений. Этот герой для быстрых сражений, потому что и маны и здоровья ему будет всегда мало. Но это умение может выручить в любой момент.
2 умение отлично подходит для командной схватки. Работает оно так: вокруг героя появляется ореол поражения. Все враги, попавшие в эту область, получают урон, замедление и снижение скорости атаки. При этом, с каждой последующей секундой эти эффекты усиливаются. Навык очень полезен для массовой драки.
Минус персонажа заключается в его неумеренном потреблении маны. Приходиться постоянно возвращаться на базу, ведь XP у него не бесконечное.
Минотавр
На данный момент, очень популярный персонаж.
1 умение дает Минотавру удивительную маневренность и позволяет сокращать расстояние с целью, наносить по ней урон, замедлять соперника по определенной площади.
Минусы героя очень похожи на минусы Тигрила. Предсказуемость чемпиона дает противникам время для маневра. Также Минотавру необходимо постоянно поддерживать Ярость. Только в этом состоянии он положит сильных соперников и максимально поможет команде. Но, как только Ярость уменьшается, все умения сводятся к минимуму.
Джонсон
Пассивное умение дает Джонсону щит в тот момент, в который у него уровень здоровья снижается до 30%. Размер щита очень большой.
1 умение замедляет врагов. Джонсон бросает свой гаечный ключ на приличное расстояние, потом появляется область действия навыка. Все враги, попавшие в эту область, находятся под оглушением. Пока летит, ключ будет наносить по противнику магический урон. Герой может бросить ключ вдогонку убегающему оппоненту, можно бросить ключ в любую сторону, действия будут зависеть от ситуации.
Ульта дает Джонсону возможность трансформироваться в машину, посадить 1 союзника в кабину и мчаться по всей карте, куда угодно. Врезаясь в таком виде во врага, Джонсон наносит на него оцепенение и урон. После аварии на некоторое время образуется небольшой кратер, пройдя по которому, противник будет получать замедление и урон.
Джонсон может быстро приходить на подмогу в любую точку карты, ставя врага в ступор своим появлением, потом выпуская 1 умения (чем продлевает стан). Затем рекомендуется использовать 2 навык, который замедлит противника (если тот еще будут жив). Он никому не даст уйти, метнув в след огромный ключ. Если в качестве напарника герой выбрал Алису, то враги могут вообще не отходить от башен. Одним словом, этот танк даже минусов не имеет.
Гатоткач
Этого танка ненавидят все стрелки. Этот персонаж может ворваться в гущу битвы. В простонародье героя называют Гатот.
Пассивное умение этого чемпиона преобразует потерянное здоровье в физическую защиту (доходит до 250 единиц). Также, благодаря этому умению, Гатот будет восстанавливать свое здоровье, если атакует противника с большим запасом здоровья.
2 умение герой делает огромный прыжок вперед, что позволяет ему перескакивать через препятствия. В этот момент он привлекает внимание на себя соперников. Они не могут использовать свои навыки и двигаться. Бить они будут только автоатаками и только по Гатоту. Истинный танк! Гатот не будет при этом стоять как чурбан, а давать ощутимый отпор оппонентам.
Ульта. Гатот прыгает на большое расстояние, и в месте приземления образует воронку с хорошим радиусом поражения. При этом он сначала отталкивает противников в разные стороны, а потом смещает врагов в центр воронки. Этот гордый воин может легко расстроить планы соперников, вызвав огонь на себя.
Mobile Legends: Лучшие герои убийцы
Госсен
Этот персонаж истинный убийца, все его действия и умения направлены на уничтожение врагов.
Ультимативного умения в его обычном понимании у этого чемпиона нет. Он не наносит урон после нажатия кнопки. Это умение делает перезарядку всех способностей, и позволяет персонажу прыгать на большое расстояние.
1 умение позволяет Госсену быстро сокращать расстояние до противника или уносить ноги. После нажатия на умение, Госсен бросает клинок в указанную сторону. Если при поражении любой цели повторно использовать навык, то герой переносится в тыл противника.
2 умение позволяет герою выбрасывать 5 ножей, каждый из которых наносит ощутимый урон. Урон наноситься как во время полета, так и во время возвращения назад. Противник, по которому прошелся один из клинков, получает замедление.
Пассивное умение. После каждого 3 использования навыка автоатака восстанавливает здоровье чемпиона, и наносит дополнительный урон оппоненту.
Минусы. Не многие любят этого персонажа, потому что способности его необходимо раскрывать постепенно. Игрок должен быть неординарным и уметь пользоваться ситуацией. С ним требуется молниеносно принимать правильные решения.
Хелкарт
Весьма импозантный персонаж, о котором можно долго говорить. Благодаря своим умением, этот полукот способен навести на врага ужас.
2 умением зверушка выстреливает клинками, которые пробивают противников насквозь, нанося сразу ранения нескольким целям. Для максимального урона Хелкарту необходимо накопить 4 клинка. Делается это автоатаками, можно даже на лесных монстрах. Нападая на врага, необходимо иметь при себе уже 4 клинка, тогда урон будет огромен.
Пассивное умение станет противника, если тот атакует героя с дальнего расстояния. Навык отлично работает, когда Хелкарт пытается сблизиться с врагом.
Минус этого чемпиона состоит в том, что на этом герое должен играть очень адекватный человек. Здесь нужно грамотно оценивать ситуацию, ориентироваться в умениях противника, знать карту, а не просто так тыкать по скиллам. Стоит помнить, что если персонаж ворвался в толпу своим 1 навыком, то отступить уже не сможет.
Стоит отметить, что игроки, бегающие за убийц, выбирают своими целями магов и стрелков. Поэтому таким героям чаще, во время командного боя смотреть по сторонам и держать под рукой своего убийцу или танка.
Mobile Legends: Лучшие герои стрелки
Иритэль
Минусы. У Иритэль нет отходящей способности (прыжков и рывков), поэтому если ее окружат оппоненты, то ей придется плохо. Герой никогда не была боевым персонажем, но на ней очень интересно играть.
Москов
Минусы. На старте матча Москов очень слаб. Этот персонаж раскрывается на поздней стадии игры. Небольшая дальность атаки также считается минусом персонажа. Да и 2 умение необходимо использовать правильно.
Ханаби
Этот стрелок создан для терпеливых игроков, потому что у нее нет прыжков, рывков и копья через всю карту. На старте матча игроку необходимо занять свободное место на линии, потихоньку убивать монстров и крипов, не откликаться на провоцирование противника на драку. Выполнив это к концу матча, скромная девушка превратиться в убойного стрелка с бесконечным уроном. Главное, чтобы в команде был танк, а то ничего не получится. Игра на Ханаби проста в теории и сложна на практике.
Теория: герой прячется за спиной танка, после начала битвы чемпион наносит урон по ближайшему противнику. Использовав 1 умение, от цели, по которой ведется огонь начинают идти ракеты в остальных противников, стоящих рядом. Следовательно, Ханаби бьет по танку, а попадает вся команда соперников. Также девушка сама может спровоцировать командную битву, использовав ульту. За счет нее Ханаби обездвиживает противника, в которого попала, а затем перейдет к другим оппонентам. Можно так: команда ворвалась в отряд противников, Ханаби нанесла урон. Все, все соперники на фонтане!
Клауд
Интересный молодой боец, похожий на сказочного Алладина. За ним везде бегает его ручная обезьянка Декстор. Не только бегает, но и наносит по противнику (которого убивает хозяин) не плохой урон. Урон обезьянки 30% от урона Клауда. Поэтому билд Клауда собирается на атаку и скорость атаки. Клауд очень мобильный и юркий герой.
2 умение дает Клауду возможность биться под вышкой противников. Он оставляет голограмму Декстора, которая будет наносить урон по вышке или противнику. Есть хитрость: можно поставить голограмму около родной башни в кустах. Если битва пошла не по сценарию стрелка, то нажав 2 умение повторно, можно моментально поменяться с голограммой местами, и быстро унести ноги с поля битвы. Если соперники подойдут к голограмме, то через 3 секунды Клауд вернется с активированной ультой.
Ульта. Тут все просто, повышенный урон вокруг себя. Причем стреляют и Клауд и Декстор. Во время ульты можно применять и другие навыки. Действие предметов распространяется как на героя, так и на его маленького друга. Урон обезьянки считается отдельным уроном, поэтому привилегии не делятся, а раздаются одинаково.
Mobile Legends: ТОП лучших персонажей
Mobile Legends: Гайд на Ханзо
Пассивное умение. У Ханзо нет маны и энергии, он восстанавливается за счет крови. Поэтому все его навыки нацелены на ее пополнение. Если рядом с Ханзо погибают крипы, он получает по 2 капли крови с каждого. А если он убивает героя, то получает 10 капель. Саму кровь он использует для активации ультимативной способности.
1 умение. Ханзо, после нанесения 5 ударов получает возможность поглотить крипа или лесного монстра. Поглощение дает 10 капель крови, и Хензо получает все бонусы от убийства.
2 умение. Ханзо втыкает в землю меч, который наносит небольшой урон сразу и постепенный урон в области поражения. От этого умения герой подпитывается кровью. Ульта. Ханзо выпускает демона, который по параметрам равносилен герою. По сути, это его копия, но с дополнительными умениями. При использовании навыка скорость передвижения увеличивается на 20%. Если демона убивают, он просто возвращается к Ханзо, оглушая и замедляя его. Если игрок нажмет ульту повторно, то демон вернется к телу героя. Если время использования умения вышло, то тело подлетит к демону.
Сборка
Билд:
Тактика
На старте матча необходимо начать с зачистки леса. При правильной прокачке к середине матча Ханзо становиться практически бессмертным. Спокойно уходит из-под вышки демоном. Сначала набивается кровь, затем требуется найти укромное место для тела, активировать ульту. Следует внимательно следить за связующей нитью между телом героя и демоном, если нить покраснеет, то телу грозит беда.
Mobile Legends: Гайд на Алукарда
Пассивное умение «Преследование». При атаке по одиночной цели, урон немного выше, чем при атаке в 2 цели. После использования навыка и при нажатии на стандартную атаку, Алакурд делает рывок к цели и наносит повышенный урон.
Сборка
Способность на выбор:
Билд:
Тактика. Не рекомендуется брать героя в квалификацию. На нем следует научиться играть. Хоть управление Алакурдом простое, но требует привычки. Он постоянно требует сопровождение танка, который будет брать контроль противника на себя, или персонаж, который сам дает контроль. Алакурд будет только наносить массовый урон умениями. Не следует позволять противникам пробивать здоровье до минимума. Лучше биться в лесу, но не затягивать бой.
Mobile Legends: Гайд на Селену
Навыки Селены зависят от ее формы.
Сборка
Билд:
Тактика
Mobile Legends: Гайд на Люнокс
Сборка
Тактика
Mobile Legends: Гайд на Харита
Герой заявлен магом, но играть лучше убийцей.
Пассивное умение. Герой при приближении противника, получает меньше процента от оглушения. Это не полный иммунитет, только небольшое ослабление.
Сборка
Билд (тактика определяет сборку):
Тактика
Герою лучше не ходить в лес. Если оппонент 1 и далеко от вышек, то его необходимо ослабить 1 умением, подскочить 2 умением, затем атака с руки, потом ульта. Затем быстро перемещаться вокруг противника, атакуя с руки, потом 1 умение.
Управлять Харитом необходимо научиться. Следует помнить, что перед прыжком необходимо поворачиваться лицом к противнику.
Mobile Legends: Гайд на Лесли
Сборка
Способность (на выбор): «Возмездие» или «Вспышку».
Билд:
Mobile Legends: Гайд на Наталью
Сборка
Способности: «Возмездие» или «Вдохновение».
Билд:
Mobile Legends: Гайд на Мию
Сборка
Билд:
Mobile Legends: Гайд на Карину
Сборка
Способности: «Вспышка» или «Спринт».
Билд:
Mobile Legends: Гайд на Керри
Сборка
Билд для одиночных боев:
Билд на скорость и урон:
Этот билд требует помощи танка, потому что полностью направлен на максимальную атаку. Используется для уничтожения танков, но убийц стоит остерегаться.
Mobile Legends: Гайд на Кимми
Сборка
Билд на стрелка (для леса):
Билд рассчитан на автоатаку.
Билд для усиления навыков:
Mobile Legends: Гайд на Олдоуса
Сборка
Особой тактики нет, бегать нужно осторожно.
Mobile Legends: Гайд на Фанни
Сборка
Билд:
Mobile Legends: Гайд на Хаябуса
Сборка
Билд: