Что такое int double float

Типы данных в языке Си

Тип данных определяет множество значений, набор операций, которые можно применять к таким значениям и способ реализации хранения значений и выполнения операций.

Язык Си поддерживает статическую типизацию, и типы всех используемых в программе данных должны быть указаны перед ее компиляцией.

Различают простые, составные и прочие типы данных.

Простые данные

Простые данные можно разделить на

Составные (сложные) данные

Другие типы данных

Программа, написанная на языке Си, оперирует с данными различных типов. Все данные имеют имя и тип. Обращение к данным в программе осуществляется по их именам (идентификаторам).

Идентификатор — это последовательность, содержащая не более 32 символов, среди которых могут быть любые буквы латинского алфавита a — z, A — Z, цифры 0 — 9 и знак подчеркивания (_). Первый символ идентификатора не должен быть цифрой.

Несмотря на то, что допускается имя, имеющее до 32 символов, определяющее значение имеют только первые 8 символов. Помимо имени, все данные имеют тип. Указание типа необходимо для того, чтобы было известно, сколько места в оперативной памяти будет занимать данный объект.

Компилятор языка Си придерживается строгого соответствия прописных и строчных букв в именах идентификаторов и лексем.

Int a=2; // правильно int
INT a=2;int a = 2, b;
b = A + 3; // идентификатор А не объявленint a = 2;
b = a + 3; // идентификатор b не объявлен

Целочисленные данные

Целочисленные данные могут быть представлены в знаковой и беззнаковой форме.

Основные типы и размеры целочисленных данных:

Количество битБеззнаковый типЗнаковый тип
8unsigned char
0…255
char
-128…127
16unsigned short
0…65535
short
-32768…32767
32unsigned intint
64unsigned long intlong int

Вещественные данные

Вещественный тип предназначен для представления действительных чисел. Вещественные числа представляются в разрядной сетке машины в нормированной форме.

Нормированная форма числа предполагает наличие одной значащей цифры (не 0) до разделения целой и дробной части. Такое представление умножается на основание системы счисления в соответствующей степени. Например, число 12345,678 в нормированной форме можно представить как

12345,678 = 1,2345678·10 4

Число 0,009876 в нормированной форме можно представить как

В двоичной системе счисления значащий разряд, стоящий перед разделителем целой и дробной части, может быть равен только 1. В случае если число нельзя представить в нормированной форме (например, число 0), значащий разряд перед разделителем целой и дробной части равен 0.

В общем случае вещественное число в разрядной сетке вычислительной машины можно представить в виде 4 полей.
Что такое int double float. Смотреть фото Что такое int double float. Смотреть картинку Что такое int double float. Картинка про Что такое int double float. Фото Что такое int double float

Различают три основных типа представления вещественных чисел в языке Си:

ТипОбозна-
чение в Си
Кол-во битБиты степениМантиссаСдвиг
простоеfloat3230…2322…0127
двойной точностиdouble6462…5251…01023
двойной расширен- ной точностиlong double8078…6462…016383

Как видно из таблицы, бит целое у типов float и double отсутствует. При этом диапазон представления вещественного числа состоит из двух диапазонов, расположенных симметрично относительно нуля. Например, диапазон представления чисел типа float можно представить в виде:
Что такое int double float. Смотреть фото Что такое int double float. Смотреть картинку Что такое int double float. Картинка про Что такое int double float. Фото Что такое int double float

Для представления числа в двоичной системе счисления преобразуем отдельно целую и дробную части:

178,12510 = 10110010,0012=1,0110010001·2 111

Для преобразования в нормированную форму осуществляется сдвиг на 7 разрядов влево).

Для определения степени числа применяем сдвиг:

0111111+00000111 = 10000110.

Что такое int double float. Смотреть фото Что такое int double float. Смотреть картинку Что такое int double float. Картинка про Что такое int double float. Фото Что такое int double float

Символьный тип

Логический тип

Логический тип применяется в логических операциях, используется при алгоритмических проверках условий и в циклах и имеет два значения:

В программе должно быть дано объявление всех используемых данных с указанием их имени и типа. Описание данных должно предшествовать их использованию в программе.

Источник

Типы данных в C++

В этом руководстве мы узнаем об основных типах данных, таких как int, float, char и т.д. в программировании на C++, с помощью примеров.

Что такое типы данных в C++?

Типа данных в C++ – это объявления переменных. Они определяют тип и размер данных, связанных с переменными. Например:

Здесь age – переменная типа int, это означает, что переменная может хранить только целые числа размером 2 или 4 байта.

Основные типы данных

В таблице ниже показаны основные типы данных в C++, их значение и размеры (в байтах):

Тип данныхЗначениеРазмер (в байтах)
intЦелое число2 или 4
floatПлавающая точка4
doubleДвойная плавающая точка8
charсимвол1
wchar_tШирокий характер2
boolБулево1
voidПустой

Теперь давайте обсудим эти фундаментальные типы данных более подробно.

1. int

2. float и double

Как упоминалось выше, эти два типа данных также используются для экспонента. Например:

3. char

Примечание. В С++ целочисленное значение хранится в переменной типа char, а не в самом символе.

4. wchar_t

Обратите внимание на букву L перед кавычками.

Примечание. В C++ 11 также представлены два других типа символов фиксированного размера – char16_t и char32_t.

5. bool

6. void

Примечание. Мы не можем объявлять переменные типа void.

Модификаторы типа

Мы можем дополнительно изменить некоторые из основных типов данных с помощью модификаторов типов. В C++ есть 4 модификатора типа:

Мы можем изменить следующие типы данных с помощью вышеуказанных модификаторов:

Список измененных типов данных

Посмотрим на несколько примеров.

Производные типы данных

Типы данных, производные от основных типов данных, являются производными типами. Например: массивы, указатели, типы функций, структуры и т.д.

Источник

Типы данных

Общие понятия

Типом данных в программировании называют совокупность двух множеств: множество значений и множество операций, которые можно применять к ним. Например, к типу данных целых неотрицательных чисел, состоящего из конечного множества натуральных чисел, можно применить операции сложения (+), умножения (*), целочисленного деления (/), нахождения остатка (%) и вычитания (−).

Поверх перечисленных строятся следующие типы:

Перейдём к понятию литерала (напр., 1, 2.4F, 25e-4, ‘a’ и др.): литерал — запись в исходном коде программы, представляющаясобой фиксированное значение. Другими словами, литерал — это просто отображение объекта (значение) какого-либо типа в коде программы. В C++ есть возможность записи целочисленных значений, значений с плавающей точкой, символьных, булевых, строковых.

Литерал целого типа можно записать в:

Имя, с которым мы можем связать записанные литералами значения, называют переменной. Переменная — это поименованная либо адресуемая иным способом область памяти, адрес которой можно использовать для доступа к данным. Эти данные записываются, переписываются и стираются в памяти определённым образом во время выполнения программы. Переменная позволяет в любой момент времени получить доступ к данным и при необходимости изменить их. Данные, которые можно получить по имени переменной, называют значением переменной.
Для того, чтобы использовать в программе переменную, её обязательно нужно объявить, а при необходимости можно определить (= инициализировать). Объявление переменной в тексте программы обязательно содержит 2 части: базовый тип и декларатор. Спецификатор и инициализатор являются необязательными частями:

Декларатор кроме имени переменной может содержать дополнительные символы:

Инициализатор позволяет определить для переменной её значение сразу после объявления. Инициализатор начинается с литерала равенства (=) и далее происходит процесс задания значения переменной. Вообще говоря, знак равенства в C++ обозначает операцию присваивания; с её помощью можно задавать и изменять значение переменной. Для разных типов он может быть разным.

Спецификатор задаёт дополнительные атрибуты, отличные от типа. Приведённый в примере спецификатор const позволяет запретить последующее изменение значение переменной. Такие неизменяемые переменные называют константными или константой.

Объявить константу без инициализации не получится по логичным причинам:

Для именования констант принято использовать только прописные буквы, разделяя слова символом нижнего подчёркивания.

Основные типы данных в C++

Разбирая каждый тип, читатель не должен забывать об определении типа данных.

1. Целочисленный тип (char, short (int), int, long (int), long long)

Из названия легко понять, что множество значений состоит из целых чисел. Также множество значений каждого из перечисленных типов может быть знаковым (signed) или беззнаковым (unsigned). Количество элементов, содержащееся в множестве, зависит от размера памяти, которая используется для хранения значения этого типа. Например, для переменной типа char отводится 1 байт памяти, поэтому всего элементов будет:

В таком случае диапазоны доступных целых чисел следующие:

По умолчанию переменная целого типа считается знаковой. Чтобы указать в коде, что переменная должна быть беззнаковой, к базовому типу слева приписывают признак знаковости, т.е. unsigned:

Перечисленные типы отличаются только размерами памяти, которая требуется для хранения. Поскольку язык C++ достаточно машинно-зависимый стандарт языка лишь гарантирует выполнение следующего условия:

Обычно размеры типов следующие: char — 1, short — 2, int — 4, long —8, long long — 8 байт.

Символ процента (%) обозначает операцию определение остатка от деления двух целых чисел:

Более сложные для понимания операции — битовые: & (И), | (ИЛИ), xor (исключающее ИЛИ), > (побитовый сдвиг вправо).

Битовые операции И, ИЛИ и XOR к каждому биту информации применяют соответствующую логическую операцию:

Советы

В обработке изображения используют 3 канала для цвета: красный, синий и зелёный — плюс прозрачность, которые хранятся в переменной типа int, т.к. каждый канал имеет диапазон значений от 0 до 255. В 16-иричной системе счисления некоторое значение записывается следующим образом: 0x180013FF; тогда значение 1816 соответствует красному каналу, 0016 — синему, 1316 — зелёному, FF — альфа-каналу (прозрачности). Чтобы выделить из такого целого числа определённый канал используют т.н. маску, где на интересующих нас позициях стоят F16 или 12. Т.е., чтобы выделить значение синего канала необходимо использовать маску, т.е. побитовое И:

После чего полученное значение сдвигается вправо на необходимое число бит.

Побитовый сдвиг смещает влево или вправо на столько двоичных разрядов числа, сколько указано в правой части операции. Например, число 39 для типа char в двоичном виде записывается в следующем виде: 00100111. Тогда:

2. Тип с плавающей точкой (float, double (float))

Множество значений типа с плавающей точкой является подмножеством вещественных чисел, но не каждое вещественное число представимо в двоичном виде, что приводит иногда к глупым ошибкам:

Работая с переменными с плавающей точкой, программист не должен использовать операцию проверки на равенство или неравенство, вместо этого обычно используют проверку на попадание в определённый интервал:

Помимо операций сравнения тип с плавающей точкой поддерживает 4 арифметические операции, которые полностью соответствуют математическим операциям с вещественными числами.

3. Булевый (логический) тип (bool)

4. Символьный тип (char, wchar_t)

Иногда возникает необходимость использования символов, которые не закреплены в таблицы ASCII и поэтому требует для хранения более 1-го байта. Для них существует широкий символ (wchar_t).

5.1. Массивы

Для инициализации массива значения перечисляют в фигурных скобках. Инициализировать таким образом можно только во время объявления переменной. Кстати, в этом случае необязательно указывать размер массива:

Для доступа к определённому значению в массиве (элемента массива) используют операцию доступа по индексу ([]) с указанием номера элемента (номера начинаются с 0). Например:

5.3. Строки

Для записи строки программисты используют идею, что строка — последовательный ряд (массив) символов. Для идентификации конца строки используют специальный символ конца строки: ‘\0’. Такие специальные символы, состоящие из обратного слэша и идентифицирующего символа, называют управляющими или escape-символами. Ещё существуют, например, ‘\n’ — начало новой строки, ‘\t’ — табуляция. Для записи в строке обратного слэша применяют экранирование — перед самим знаком ставят ещё один слэш: ‘\’. Экранирование также применяют для записи кавычек.

Создадим переменную строки:

Существует упрощённая запись инициализации строки:

Не вдаваясь в подробности, приведём ещё один полезный тип данных — string. Строки
такого типа можно, например, складывать:

6. Ссылка

Ссылка — объект, указывающий на какие-либо данные, но не хранящий их. Например:

Ссылка является весьма удобным средством для оптимизации выполнения программы, в чём читатель убедится, когда разговор зайдёт о функциях и передачи значений параметров в функции.

7. Указатель

Чтобы разобраться с этим типом данных, необходимо запомнить, что множество значений этого типа — адреса ячеек памяти, откуда начинаются данные. Также указатель поддерживает операции сложения (+), вычитания (-) и разыменовывания (*).

Адреса 0x0 означает, что указатель пуст, т.е. не указывает ни на какие данные. Этот адрес имеет свой литерал — NULL :

Сложение и вычитание адреса с целым числом или другим адресом позволяет
передвигаться по памяти, доступной программе.

Операция получения данных, начинающихся по адресу, хранящемуся в указателе, называется разыменовывания (*). Программа считывает необходимое количество ячеек памяти и возвращает значение, хранимое в памяти.

Для указателей не доступна операция присваивания, которая синтаксически совпадает с операцией копирования. Другими словами, можно скопировать адрес другого указателя или адрес переменной, но определить значение адреса самому нельзя.

Сам указатель хранится в памяти, как и значения переменных других типов, и занимает 4 байта, поэтому можно создать указатель на указатель.

8. Перечисления

Перечисления единственный базовый тип, задаваемый программистом. По большому счёту перечисление — упорядоченный набор именованных целочисленных констант, при этом имя перечисления будет базовым типом.

Источник

Курс C с нуля: часть 3 – типы данных

С – типы данных

В C имеется четыре основных группы типов данных

Типы
1базовые типыint, char, float, double
2перечисленияenum
3производные типыpointer, array, structure, union
4тип voidvoid

1. Базовые типы данных в C

1.1. тип данных integer

Примечание :

1.2. тип данных character:

1.3. тип данных floating point :

Тип данных с плавающей точкой может быть двух видов:

1. float :

2. double :

1.3.1. функция sizeof() :

Функция sizeof() используется для получения размера памяти, выделяемой для типа данных на конкретной машине.

1.3.2. модификаторы типов данных в C :

В C имеется 5 типов модификаторов типов данных:

В таблице ниже представлены возможные комбинации и размеры памяти, выделяемой при использовании различных типов данных:

S.NoC Data typesstorage SizeRange
1char1–127 to 127
2int2–32,767 to 32,767
3float41E–37 to 1E+37 with six digits of precision
4double81E–37 to 1E+37 with ten digits of precision
5long double101E–37 to 1E+37 with ten digits of precision
6long int4–2,147,483,647 to 2,147,483,647
7short int2–32,767 to 32,767
8unsigned short int20 to 65,535
9signed short int /td>2–32,767 to 32,767
10long long int8–(2power(63) –1) to 2(power)63 –1
11signed long int4–2,147,483,647 to 2,147,483,647
12unsigned long int40 to 4,294,967,295
13unsigned long long int82(power)64 –1

2. перечисляемый тип данных в C:

Синтаксис перечислений выглядит так:

Аналогично можно использовать директиву препроцессора #define :

C – enum пример программы:

Результат ее работы:

Массивы, указатели, структуры и объединения (unions) называются “производными типами данных”, и будут рассмотрены позже.

Источник

Встроенные типы (C++)

Встроенные типы (также называемые фундаментальными типами) задаются стандартом языка C++ и встроены в компилятор. Встроенные типы не определены в файле заголовка. Встроенные типы делятся на три основные категории: целые, с плавающей запятойи void. Целочисленные типы представляют целые числа. Типы с плавающей запятой могут указывать значения, которые могут содержать дробные части. Большинство встроенных типов рассматриваются компилятором как отдельные типы. Однако некоторые типы являются синонимамиили обрабатываются компилятором как эквивалентные типы.

Тип void

в операторе выражения (Дополнительные сведения см. в разделе выражения.)

в левом операнде оператора запятой (Дополнительные сведения см. в разделе оператор-запятая.)

std:: nullptr_t

Тип Boolean

Символьные типы

Зависящие от Майкрософт: переменные типа помещаются в int тип по signed char умолчанию, если не /J используется параметр компиляции. В этом случае они рассматриваются как тип unsigned char и переносятся в int без расширения знака.

Переменная типа wchar_t является расширенным символом или типом многобайтового символа. Используйте L префикс перед символьным или строковым литералом, чтобы указать тип расширенных символов.

char16_t Тип используется для символьного представления UTF-16. Он должен быть достаточно большим, чтобы представлять любой блок кода UTF-16. Компилятор обрабатывает его как отдельный тип.

char32_t Тип используется для символьного представления UTF-32. Он должен быть достаточно большим, чтобы представлять любую единицу кода UTF-32. Компилятор обрабатывает его как отдельный тип.

Типы с плавающей запятой

Типы с плавающей запятой используют представление IEEE-754, чтобы обеспечить приближение дробных значений к широкому диапазону величин. В следующей таблице перечислены типы с плавающей запятой в C++ и сравнительные ограничения размеров типов с плавающей запятой. Эти ограничения задаются стандартом C++ и не зависят от реализации Майкрософт. Абсолютный размер встроенных типов с плавающей запятой не указан в стандарте.

Конкретно для Майкрософт: представление и double идентично. Однако long double double компилятор обрабатывает как отдельные типы. Компилятор Microsoft C++ использует 4-и 8-байтовые представления с плавающей запятой в формате IEEE-754. Дополнительные сведения см. в разделе IEEE с плавающей точкой.

Целочисленные типы

int Тип является базовым целочисленным типом по умолчанию. Он может представлять все целые числа в диапазоне, зависящем от реализации.

Представление целого числа со знаком — это одно из значений, которое может содержать положительные и отрицательные значения. Он используется по умолчанию или при signed наличии ключевого слова модификатор. unsigned Ключевое слово модификатор задает unsigned представление, которое может содержать только неотрицательные значения.

Реализация должна поддерживать как минимальные требования к размеру, так и отношение размера для каждого типа. Однако фактические размеры могут и зависеть от реализации. См. раздел размеры встроенных типов для деталей реализации, связанных с Майкрософт.

int Ключевое слово можно опустить, если signed unsigned заданы модификаторы, или. Модификаторы и int тип, если они есть, могут использоваться в любом порядке. Например, short unsigned и unsigned int short следует ссылаться на один и тот же тип.

Синонимы целочисленного типа

Компилятор считает синонимами следующие группы типов:

Размеры встроенных типов

Большинство встроенных типов имеют размеры, определенные реализацией. В следующей таблице перечислены объемы хранилища, необходимые для встроенных типов в Microsoft C++. В частности, long имеет 4 байта даже в 64-разрядных операционных системах.

Дополнительные сведения о преобразовании типов см. в разделе стандартные преобразования.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *