Find the best Volibear build guides for League of Legends S12 Patch 11.24. The MOBAFire community works hard to keep their LoL builds and guides updated, and will help you craft the best Volibear build for the S12 meta. Learn more about Volibear’s abilities, skins, or even ask your own questions to the community!
My IMMORTAL Volibear Build
⚡ Rychie’s God of Thunder ⚡ | Volibear Jungle Pre-Season
👊SHRINE BREAKER⚡VOLIBEAR🐼
[11.24] Volibear Top/Jungle
AP/Tank Voli (Korea build)
Volibear jungla [season 11] para partir rajas
Volibear Jungle
The Freljord Freezes Your Enemies
VOLI SHIELD
new ap/tank voli setup
Bear Man go Support
Volibear
AD/AP/TANK Volibear
Voli Chain Lightning (Zwag Build)
Volibear
Voli jungle
Volibear Build & Runes
If you’re looking for the best rune build for Volibear we’ve got you covered. Below you can find the best items and runes to build for Volibear, as determined by LeagueSpy’s calculations of thousands of Plat+ League of Legends games. If you are already familiar with how to play Volibear this is a great resource to quickly get a good rune selection for Patch 11.24. However, if you are a new Volibear player we highly recommend reading through some of the guides above to learn why this build is strong on Volibear!
Volibear’s Top Items
Volibear’s Top Items
Volibear’s Top Runes
Volibear’s Runes
Win Rate 4041 Games
Second Best
Win Rate 1428 Games
Third Best
Volibear’s Summoner Spells
Win Rate 24178 Games
Second Best
Win Rate 2493 Games
Third Best
Win Rate 1138 Games
Volibear’s Starters
Win Rate 11204 Games
Second Best
Win Rate 4814 Games
Third Best
Win Rate 3195 Games
Trinket
Win Rate 17529 Games
Second Best
Win Rate 10962 Games
Third Best
Win Rate 638 Games
Volibear’s Core Items
52% Win Rate 11693 Games
57% Win Rate 8075 Games
Boots
49% Win Rate 15633 Games
51% Win Rate 7304 Games
53% Win Rate 4904 Games
Volibear’s Luxury Items
57% Win Rate 7407 Games
54% Win Rate 6061 Games
56% Win Rate 3001 Games
59% Win Rate 1868 Games
55% Win Rate 1594 Games
69% Win Rate 117 Games
54% Win Rate 1404 Games
58% Win Rate 1040 Games
56% Win Rate 1001 Games
Volibear’s Ability Order
Win Rate 760 Games
The Relentless Storm (PASSIVE)
Thundering Smash (Q)
Frenzied Maul (W)
Sky Splitter (E)
Stormbringer (R)
Second Best
Win Rate 102 Games
The Relentless Storm (PASSIVE)
Thundering Smash (Q)
Frenzied Maul (W)
Sky Splitter (E)
Stormbringer (R)
Third Best
Win Rate 259 Games
The Relentless Storm (PASSIVE)
Thundering Smash (Q)
Frenzied Maul (W)
Sky Splitter (E)
Stormbringer (R)
Top Volibear Players
Get match statisctics & builds Top Volibear Players are using on LeagueSpy!
Top Volibear Players
Volibear’s Top Items
Volibear’s Top Items
Volibear’s Top Runes
Volibear’s Runes
Win Rate 1423 Games
Second Best
Third Best
Win Rate 459 Games
Volibear’s Summoner Spells
Win Rate 16186 Games
Second Best
Win Rate 4233 Games
Third Best
Win Rate 382 Games
Volibear’s Starters
Win Rate 11039 Games
Second Best
Win Rate 6434 Games
Third Best
Win Rate 1815 Games
Trinket
Win Rate 17081 Games
Second Best
Win Rate 2760 Games
Third Best
Win Rate 1767 Games
Volibear’s Core Items
52% Win Rate 8488 Games
54% Win Rate 4952 Games
Boots
48% Win Rate 12279 Games
48% Win Rate 5335 Games
52% Win Rate 2842 Games
Volibear’s Luxury Items
57% Win Rate 4801 Games
53% Win Rate 4884 Games
55% Win Rate 2762 Games
57% Win Rate 2297 Games
58% Win Rate 1366 Games
58% Win Rate 1235 Games
66% Win Rate 224 Games
60% Win Rate 663 Games
55% Win Rate 1111 Games
Volibear’s Ability Order
Win Rate 165 Games
The Relentless Storm (PASSIVE)
Thundering Smash (Q)
Frenzied Maul (W)
Sky Splitter (E)
Stormbringer (R)
Second Best
Win Rate 104 Games
The Relentless Storm (PASSIVE)
Thundering Smash (Q)
Frenzied Maul (W)
Sky Splitter (E)
Stormbringer (R)
Third Best
Win Rate 159 Games
The Relentless Storm (PASSIVE)
Thundering Smash (Q)
Frenzied Maul (W)
Sky Splitter (E)
Stormbringer (R)
Top Volibear Players
Get match statisctics & builds Top Volibear Players are using on LeagueSpy!
Top Volibear Players
Volibear’s Top Items
Volibear’s Top Items
Volibear’s Top Runes
Volibear’s Runes
Win Rate 112 Games
Second Best
Win Rate 158 Games
Third Best
Volibear’s Summoner Spells
Win Rate 2029 Games
Second Best
Win Rate 1049 Games
Volibear’s Starters
Win Rate 1894 Games
Second Best
Win Rate 746 Games
Trinket
Win Rate 2497 Games
Second Best
Win Rate 480 Games
Third Best
Win Rate 305 Games
Volibear’s Core Items
54% Win Rate 1140 Games
56% Win Rate 1119 Games
Boots
52% Win Rate 1646 Games
49% Win Rate 877 Games
57% Win Rate 490 Games
Volibear’s Luxury Items
69% Win Rate 65 Games
61% Win Rate 636 Games
65% Win Rate 155 Games
65% Win Rate 72 Games
63% Win Rate 57 Games
60% Win Rate 332 Games
59% Win Rate 323 Games
61% Win Rate 191 Games
61% Win Rate 75 Games
Volibear’s Ability Order
The Relentless Storm (PASSIVE)
Thundering Smash (Q)
Frenzied Maul (W)
Sky Splitter (E)
Stormbringer (R)
Top Volibear Players
Get match statisctics & builds Top Volibear Players are using on LeagueSpy!
Top Volibear Players
Volibear Counters
Learn ‘s counters and discover matchups where they have an advantage! When you’re starting a game of League of Legends you should always keep in mind if you’ll be at an advantage or disadvantage against your opponent, so you can know whether to bully them or play safe. You can find detailed breakdowns of each matchup on CounterStats, and you can also check out some Volibear guides to see how to build and play against other champions you may find yourself up against!
This counter data is for Volibear Jungle in Plat+ games. The percent shown is the enemy champion’s counter rating against Volibear. Counter rating is our own statistic that factors in counter kills, overall kills, early lead ratio, comeback ratio, and win percent to give the whole picture of that champion’s effectiveness as a counter pick.
Best Against Volibear
Worst Against Volibear
Common Matchups
Volibear Skins
Find Volibear’s skins and when they were last on sale. Never miss a sale for your favorite skin by using our Wish List feature! You can also find all Volibear skins and chromas on Volibear’s skins page.
Duality Dragon Volibear Prestige Edition
Duality Dragon Volibear
The Thousand-Pierced Bear
El Rayo Volibear
Captain Volibear
Runeguard Volibear
Thunder Lord Volibear
Northern Storm Volibear
Classic Volibear
Volibear Skin Sales
Our Wish List feature will send you notifications when your skins are on sale!
Volibear’s Abilities
Volibear gains a stack of The Relentless Storm whenever he damages at least one enemy with a basic attack on-hit or ability, stacking up to 5 times and lasting for 6 seconds, which refreshes on subsequent damaging attacks and abilities. At 5 stacks, Volibear gains Lightning Claws.
THE RELENTLESS STORM: Volibear gains 5% (+4% per 100 ability power) bonus attack speed per stack, up to 25% (+20% per 100 ability power) bonus attack speed.
LIGHTNING CLAWS: Volibear’s claws ignite with lightning, causing his basic attacks on-hit to deal 11−60 (+40% of ability power) bonus magic damage to the target and the closest visible enemy within 450 units of the target, chaining up to 4 subsequent targets (depending on level).
Volibear drops on all fours, becoming ghosted and gaining 10 / 14 / 18 / 22 / 26% bonus movement speed for 4 seconds, doubled when moving towards visible enemy champions.
While active, Volibear’s next basic attack within the duration pounces on the target, deals 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+1.2 per bonus attack damage) bonus physical damage, and stuns the target for 1 second.
If Volibear becomes immobilized while Thundering Smash is active, the effect ends prematurely and the cooldown is reset.
Thundering Smash resets Volibear’s basic attack timer, benefits from life steal and is affected by critical strike modifiers.
Volibear strikes the target enemy, dealing them 10 / 35 / 60 / 85 / 110 (+1.0% attack damage) (+6% of his bonus health) physical damage, applying on-hit and on-attack effects at 100% effectiveness, and Wounding them for 8 seconds.
Against a Wounded enemy, Volibear instead bites the target, dealing 50% increased damage and healing himself for 20 / 35 / 50 / 65 / 80 health (+8 / 10 / 12 / 14 / 16% of his missing health). The heal is halved against minions.
Frenzied Maul benefits from life steal at 100% effectiveness.
Volibear summons a lightning bolt to strike at the target location after a 2-second delay. Enemies can see the cast location indicator after a 1-second delay. If Volibear is within the lightning strike, he shields himself for 15% of his maximum health (+80% of ability power) for 3 seconds.
The lightning bolt deals 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+80% of ability power) (+0.11 / 0.12 / 0.13 / 0.14 / 0.15% of target’s maximum health) magic damage to all enemies struck, capped at 750 against non-champions, slowing them by 40% for 2 seconds, and grants sight of the area.
Volibear gains Stormbringer for 12 seconds and leaps to the target location with immunity to crowd control as well as granting sight of the area in a 500 radius during it. If Thundering Smash is active when Stormbringer is cast, its duration is refreshed.
Volibear becomes ghosted and gains 200 / 400 / 600 bonus health, 50 bonus attack range, 25 increased range on Frenzied Maul, and 25% increased size.
Volibear impacts after a 1 second delay, slowing all enemies in an area by 50%, decaying over 1 second. Enemies in the epicenter are also dealt 300 / 500 / 700 (+2.5 per bonus attack damage) (+125% of ability power) physical damage.
Volibear also disables enemy turrets in an area for 3 / 4 / 5 seconds, dealing them the same physical damage.
Stormbringer will cast at max range if cast beyond that.
I’ve been away for quite some time, when I stopped playing league voli jungle was awesome, is it still great these days?
Asked by Mr Mushroom on November 11, 2015
Is Armor penetration on Volibear a viable option?
Asked by tasteslikepuddin on August 25, 2014
Somebody said that armor penetration on [[volibear]] would be a good idea. When I looked at it some of his spells are physcial [[frenzy]] and [[rolling thunder]], but he doesn’t deal a lot of damage with his auto-attacks nor do any of his spells.
Вы получаете Тотальную печеньку вечной воли каждые 2 минуты до 6 минуты (всего 3 печеньки).
Печеньки восстанавливают 10% от недостающих здоровья и маны в течение 5 секунд. При использовании печенек они навсегда увеличивают ваш максимальный запас маны на 50.
Чемпионы без маны восстанавливают себе 12% от недостающего здоровья.
Conditioning Накопление
Через 12 минут вы получаете +9 брони и +9 сопротивления магии; кроме того, ваши показатели брони и сопротивления магии увеличиваются на 5%.
Overheal Сверхлечение
Избыточное лечение, применяемое к вам, превращается в щит, прочность которого может достигать 10 + (10% от максимального запаса здоровья).
В щит превращается от 20% до 100% от избыточного самолечения или лечения любого союзника.
Через 6 секунд начинает терять 2,5% от максимальной прочности щита каждую секунду. Получение новой порции лечения, обновит таймер.
Cheap shot Грязный прием
Нанося урон чемпионам, ограниченным в передвижении или выполнении действий, вы дополнительно наносите им 10-45 чистого урона (в зависимости от уровня).
Перезарядка: 4 секунды – начинается в момент нанесения урона после ограничения.
Perfect timing Самое время
Вы начинаете игру с Начальным секундомером, который превращается в Секундомер на 14 минуте (убийства и содействия сокращают это время на 2 минуты). Секундомер может единожды наложить на вас эффект Стазиса.
Ravenous hunter Ненасытный охотник
Часть урона, нанесенного вашими умениями, возвращается к вам в виде здоровья.
Восстанавливает здоровье в размере 1,5% + (2,5% за каждый заряд Охотника за головами).
Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага).
Сила лечения от умений, бьющих по площади, снижена в три раза.
Dark harvest Темная жатва
Наносит (20-60 (на уровнях 1–18) + (0.25 * бонусное AD) + (0.15*AP) + 5 урона за каждую поглощенную душу) урона вражескому чемпиону, чей запас здоровья меньше 50%, а также дает один заряд души.
Перезарядка: 45 секунд, сбрасывается до 1,5 секунды при убийстве чемпиона или содействии.
Relentless hunter Беспощадный охотник
Увеличивает скорость передвижения вне боя на 10 + (9 за каждый заряд Охотника за головами).
Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага).
Phase rush Фазовый рывок
При поражении вражеского чемпиона 3 атаками или отдельными умениями в течение 4 секунд ваша скорость передвижения увеличивается на 25-40% (40-60% для чемпионов ближнего боя) в зависимости от уровня.
Продолжительность действия: 3 секунды.
Перезарядка: 15 секунд.
Вдобавок чемпион получает 75% сопротивления замедлению на все время действия.
Cosmic insight Космическое знание
+5% к сокращению перезарядки.
+5% к максимальному сокращению перезарядки.
+5% к сокращению перезарядки заклинаний призывателя.
+5% к сокращению перезарядки предметов.
Zombie ward Тотем-зомби
Если вы уничтожаете вражеский тотем, на его месте появляется ваш Тотем-зомби.
Даёт 1.2 силы атаки или 2 силы умений (адаптивно) за каждый поднятый тотем-зомби (вплоть до 10).
После появления 10 тотем-зомби дополнительно даёт 10 адаптивной силы.
Тотемы-зомби видимы для всех, существуют в течение 120 секунд и не учитываются в ограничении на количество одновременно существующих тотемов.
Second wind Второе дыхание
При получении урона от вражеского чемпиона вы восстанавливаете себе здоровье в размере 4% от недостающего здоровья плюс 6 в течение 10 секунд.
Nullifying orb Сфера уничтожения
При получении магического урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит, поглощающий магический урон в размере 40-120 в зависимости от уровня + (0.1*AP) + (0.15 * бонусное AD) в течение 4 секунд.
Перезарядка: 60 секунд.
Last stand Последний рубеж
Вы наносите на 5-11% больше урона чемпионам, когда ваш уровень здоровья ниже 60%. Максимальное количество урона достигается при 30% здоровья.
Inspiration Вдохновение
Gathering storm Надвигающаяся буря
Каждые 10 минут вы получаете силу умений или силу атаки (адаптивно).
10 минута: +8 к силе умений или +5 к силе атаки.
20 минута: +24 к силе умений или +14 к силе атаки.
30 минута: +48 к силе умений или +29 к силе атаки.
40 минута: +80 к силе умений или +48 к силе атаки.
50 минута: +120 к силе умений или +72 к силе атаки.
60 минута: +168 к силе умений или +101 к силе атаки.
Вы наносите на 8% больше урона чемпионам, уровень здоровья которых ниже 40%.
Overgrowth Разрастание
Вы навсегда увеличиваете максимальный запас здоровья на 3 за каждых 8 монстров или вражеских миньонов, умерших около вас. После того, как умирают 120 миньонов или монстров, дополнительно увеличивает максимальный запас здоровья на 3,5%
Approach velocity Скорость сближения
Увеличивает скорость передвижения на 15% при перемещении в сторону союзных чемпионов, у которых ограничено передвижение, или вражеских чемпионов, передвижение которых ограничили вы.
Дальность: 1000 единиц.
Cut down Реванш
Вы дополнительно наносите 5-15% урона целям, максимальный запас здоровья которых на 10-100% превышает ваш.
Press the attack Решительное наступление
После 3 последовательных автоатак на вражеского чемпиона вы дополнительно наносите ему 40-180 адаптивного урона (на уровнях 1-18) и ослабляете его. Ослабленный чемпион получает на 8-12% (на уровнях 1-18) больше урона из всех источников в течение 6 секунд.
Перезарядка: 6 секунд.
Glacial augment Ледяной нарост
Ваши автоатаки замедляют чемпионов на 2 секунды. Сила замедления постепенно увеличивается.
Атаки дальнего боя замедляет на величину вплоть до 30-40% (на уровнях 1-18).
Атаки ближнего боя замедляет на величину вплоть до 45-55% (на уровнях 1-18).
При замедлении чемпиона с помощью активных предметов вы выпускаете ледяной луч, который замораживает землю вокруг него на 5 секунд. Все бойцы на замороженной земле замедляются на 60%.
Перезарядка: 7-4 секунды для каждого бойца.
Presence of mind Присутствие духа
Спустя 1 секунду после добивания вражеского чемпиона, восстанавливает 20% запаса маны или энергии, а также навсегда увеличивает максимальный запас маны на 100 или максимальный запас энергии на 10. Суммируется до 5 раз (максимум, 500 дополнительной маны и 50 дополнительной энергии).
Font of life Живой источник
Ограничивая передвижение вражеских чемпионов, вы помечаете их на 4 секунды.
Союзные чемпионы, атакующие помеченных врагов, восстанавливают себе здоровье в размере 5 + (1% от вашего максимального запаса здоровья) в течение 2 секунд.
Domination Доминирование
Precision Точность
Hextech flashtraption Хекстековый скачок
Когда Скачок находится на перезарядке, его заменяет Хекс-скачок.
Через 2 секунды подготовки перемещает вас в новое место.
Перезарядка: 20 секунд. Когда вы начинаете бой с чемпионом, заклинание уходит на перезарядку на 2 секунды.
Magical footwear Магическая обувь
Вы получаете бесплатные Ботинки с капелькой магии на 12 минуте, но не можете купить ботинки до этого момента. Каждое добивание сокращает время до получения ботинок на 45 секунд.
Grasp of the undying Хватка нежити
Каждые 4 секунды боя ваша следующая автоатака на чемпиона наносит дополнительный магический урон в размере 4% от вашего максимального запаса здоровья, восстанавливает 2% от вашего максимального запаса здоровья и навсегда увеличивает ваш запас здоровья на 5.
Для чемпионов дальнего боя урон и лечение уменьшены на 40%. Кроме того, они получают 3 постоянного здоровья.
Predator Хищник
Зачаровывает ваши ботинки активным эффектом Хищник. Через 1,5 секунды подготовки вне боя скорость вашего передвижения увеличивается на 45% на 15 секунд. Автоатаки и умения с уроном прерывают действие эффекта, нанося дополнительный адаптивный урон в размере 60-140 + (0.4 * бонусное AD) + (0.25*AP). Если дополнительный урон Хищника вызван умением, действующим по площади, он в первую очередь наносится целям с самым низким уровнем здоровья.
Перезарядка: От 150 до 100 секунд в зависимости от уровня. В начале игры эффект находится на перезарядке, кроме того, он уходит на перезарядку, если во время подготовки вас прервали. При прерывании применения Хищника его перезарядка сокращается на 50%.
Taste of blood Вкус крови
Восстанавливает 18-35 в зависимости от уровня + (0.2 * бонусное AD) + (0.1*AP) здоровья, когда вы наносите урон вражескому чемпиону.
Перезарядка: 20 секунд.
Resolve Храбрость
Aftershock Дрожь земли
После обездвиживания вражеского чемпиона ваши показатели брони и сопротивления магии увеличиваются на 70 + (50% от дополнительной брони, не более 80-150 в зависимости от уровня) на 2,5 секунды. После этого вы взрываетесь, нанося 10-120 (на уровнях 1-18) + (4% от вашего максимального запаса здоровья) магического урона ближайшим врагам.
Перезарядка: 35 секунд.
Unflinching Неустрашимость
После произнесения заклинания призывателя ваши показатели стойкости и сопротивления замедлению увеличиваются на 15% на 10 секунд. Кроме того, они увеличиваются на 10% за каждое перезаряжающееся заклинание призывателя.
Sorcery Колдовство
Scorch Ожог
При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнительно получает 15-35 магического урона (на уровнях 1-18) через 1 секунду.
Перезарядка: 10 секунд.
Во время действия щитов вы увеличиваете свои броню и сопротивление магии на 1-10 в зависимости от уровня.
При получении нового щита ваша следующая автоатака против чемпиона дополнительно наносит 5-30 (на уровнях 1-18) + (1,5% от дополнительного здоровья) + (8,5% от прочности нового щита) адаптивного урона.
Эффектом можно воспользоваться еще в течение 2 секунд после окончания действия щита.
Unsealed spellbook Раскрытая книга заклинаний
Вы меняете одно выбранное заклинание призывателя на другое, которое можно использовать один раз. После использования нового заклинания на его место возвращается заклинание, которое было до замены.
Первая замена доступна с 6 минуты.
Перезарядка: 4 минуты. Навсегда уменьшается на 20 секунд каждый раз, когда вы выбираете заклинание призывателя, которое до этого не выбирали.
Minion dematerializer Дезинтегратор миньонов
В начале игры вы получаете 3 Дезинтегратора миньонов, которые мгновенно убивают и поглощают миньонов на линии. В течение первых 180 секунд игры Дезинтеграторы миньонов находятся на перезарядке.
При поглощении миньона наносимый вами урон этому типу миньонов навсегда увеличивается на 6% и еще на 3% за каждого дополнительного поглощенного миньона этого типа.
Hail of blades Град клинков
Увеличивает скорость атаки первых трех автоатак против вражеских чемпионов на 110%.
Если между атаками проходит больше 3 секунд, эффект пропадает.
Град клинков позволяет вам временно превысить ограничение на максимальную скорость атаки.
Перезарядка: 8 секунд.
Ingenious hunter Изобретательный охотник
Сокращает время перезарядки активных предметов на 15% + (5% за каждый заряд Охотника за головами, включая аксессуары).
Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага).
Eyeball collection Коллекция глаз
Вы получаете 1 глаз за убийство или добивание чемпионов. Каждый глаз предоставляет 1,2 силы атаки или 2 силы умений (адаптивно). Максимально бонус можно получить 10 раз.
Собрав полную коллекцию глаз вы также получаете 6 силы атаки и 10 силы умений (адаптивно).
Time warp tonic Тоник искривления времени
50% восстановления здоровья и/или маны от зелий и печенек применяется сразу, но вы не можете использовать другой такой же расходуемый предмет, пока действует предыдущий. Продолжительность действия этих расходуемых предметов остается без изменений, но за каждое срабатывание они восстанавливают вдвое меньше ресурсов.
Во время действия зелий, эликсиров и печенек ваша скорость передвижения увеличивается на 5%.
Bone plating Костяная пластина
После получения урона от вражеского чемпиона, в следующие 1,5 секунды его следующие три умения или автоатаки против вас наносят на 30-60 меньше урона (на уровнях 1-18).
Перезарядка: 45 секунд.
Demolish Снос
Вы готовите мощную атаку на башню в течение 3 секунд, когда находитесь в пределах 600 единиц от нее. Заряженная атака наносит дополнительный физический урон в размере 100 + (35% от вашего максимального запаса здоровья).
Перезарядка: 45 секунд.
Summon aery Призыв пушинки
Ваши автоатаки и умения направляют Пушинку к цели: она наносит урон врагам или накладывает щит на союзников.
Вы получаете возможность покупать предметы в долг. Максимальная сумма долга повышается со временем.
Комиссия: 50 золота.
Лимит: 150 + 5 за минуту.
Возможность взять в долг недоступна до 2 минуты.
Transcendence Превосходство
Увеличивает сокращение перезарядки на 10%, когда вы достигаете 10 уровня.
Каждый процент избыточного сокращения перезарядки превращается в 1,2 силы атаки или 2 силы умений (адаптивно).
Sudden impact Внезапный удар
При нанесении любого урона чемпиону после прыжка, рывка, телепортации или выхода из скрытности показатель вашей смертоносности увеличивается на 7, а магическое пробивание – на 6 на 5 секунд.
Перезарядка: 4 секунды.
Absolute focus Полная сосредоточенность
Когда ваш уровень здоровья превышает 70%, вы получаете 1.8-18 (на уровнях 1-18) к силе атаки или 3-30 (на уровнях 1-18) к силе умений (адаптивно).
Revitalize Оживление
Сила вашего лечения и прочность ваших щитов увеличиваются на 5%. Если уровень здоровья ниже 40%, объем увеличения повышается еще на 10%.
Waterwalking Хождение по воде
При нахождении на реке ваша скорость передвижения увеличивается на 25, и вы получаете 18 силы атаки или 30 силы умений (адаптивно, в зависимости от уровня).
Fleet footwork Искусное лавирование
Во время передвижения и атак накапливаются заряды энергии. Когда их число достигнет 100, зарядится ваша следующая атака.
Заряженные атаки восстанавливают вам 3-60 + (0.3 * бонусное AD) + (0.3*AP) здоровья и увеличивают скорость вашего передвижения на 20% на 1 секунду.
Если цель – миньон, сила лечения составляет 100% (20% для чемпионов дальнего боя).
Conqueror Завоеватель
Каждый заряд Завоевателя дает на 6 секунд 1.2 − 3 (зависит от уровня) доп. силы атаки или 2 − 5 (зависит от уровня) силы умений (Адаптивно) (максимум: 12 − 30 (зависит от уровня) доп. силы атаки или 20 − 50 (зависит от уровня) силы умений (Адаптивно)).
При максимальном числе зарядов, вы исцеляетесь на 15% (8% для чемпионов дальнего боя) от нанесенного чемпионам урона. Время действия усиления обновляется при нанесении урона вражеским чемпионам.
Периодические эффекты и постоянные источники урона дают по одному заряду раз в 5 секунд.
Nimbus cloak Сияющий плащ
Перезарядка: 60 секунд.
В отличие от других рун, на перезарядку Сияющего плаща действует сокращение перезарядки.
Arcane comet Магическая комета
Когда вы наносите урон умением чемпиону, туда, где он находится, падает комета. Если при нанесении урона Магическая комета находится на перезарядке, оставшееся время перезарядки сокращается.
Адаптивный урон: 30-100 в зависимости от уровня + (0.2*AP) + (0.35 * бонусное AD).
Перезарядка: 20-8 секунд (в зависимости от уровня).
Сокращение перезарядки: От умений против одной цели: 20%; от эффектов, действующих по площади: 10%; от периодических эффектов: 5%.
Legend: alacrity Легенда: рвение
Скорость вашей атаки увеличивается на 5% плюс еще на 1,5% за каждый заряд Легенды (не более 10 зарядов). Максимум 30% при 10 зарядах.
За каждые 25 очков дает 1 заряд Легенды (максимум 10). Вы получаете очки за добивание чемпионов (20 очков), добивание эпических монстров (20 очков), убийство больших монстров (5 очков) и убийство миньонов (1 очко).
Manaflow band Поток маны
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный запас маны на 25 (вплоть до 250).
После получения 250 дополнительной маны восстанавливает 1% от вашей недостающей маны каждые 5 секунд.
Prototype: omnistone Прототип: многогранник
Периодически дает одноразовую возможность использовать другую Ключевую руну. Если не использовать эту руну в течение 40 секунд, она будет заменена на другую, после выхода чемпиона из боя. Дрожь земли появляется только у тех чемпионов, которые выучили базовое умение, вызывающее срабатывание руны. Хищник появляется только у тех чемпионов, которые уже купили сапоги.
Перезарядка: 5-3 секунды между использованием ключевой руны и получением следующей (9-7 секунд для чемпионов дальнего боя).
Guardian Страж
В течение 2,5 секунды вы защищаете союзников в радиусе 175 единиц от вас, а также тех, к которым вы применяете умения. Когда любой из вас получает урон во время действия защиты, вы оба получаете щит и ускоряетесь на 1,5 секунды.
Перезарядка: 70-40 (на уровнях 1-18) секунд.
Щит: 70-150 (на уровнях 1-18) + (0.25*AP) + (12% от дополнительного запаса здоровья).
Ускорение: +20% скорости передвижения.
Triumph Триумф
При добивании восстанавливает 12% от недостающего здоровья и дополнительно дает 20 золота.
Celerity Быстрота
Ваша бонусная скорость передвижения увеличивается на 1% + увеличивает эффективность всех прибавок к скорости передвижения на 7%
Legend: tenacity Легенда: стойкость
Ваш показатель стойкости увеличивается на 5% плюс еще на 2,5% за каждый заряд Легенды (не более 10 зарядов).
Вы получаете заряды Легенды за добивание чемпионов, добивание эпических монстров, убийство больших монстров и убийство миньонов.
Ultimate hunter Абсолютный охотник
Перезарядка вашего абсолютного умения сокращается на 5% плюс еще 4% за каждый заряд Охотника за головами (вплоть до 25%).
Вы получаете заряды Охотника за головами за первое добивание каждого вражеского чемпиона (по одному заряду на врага).
Перезарядка: 6 секунд.
Ghost poro Призрачный поро
Когда заканчивается время действия вашего тотема, на его месте появляется призрачный Поро, который обеспечивает обзор в течение 60 секунд. При обнаружении вражескими чемпионами, призрачный Поро пугается и убегает.
Даёт 1.2 силы атаки или 2 силы умений (адаптивно) за каждого призванного призрачного Поро (вплоть до 10). Дополнительно дает 2 единицы адаптивной силы, когда Призрачный поро замечает врага (не может превысить максимальный бонус).
После призыва 10 Поро дополнительно даёт 10 адаптивной силы.
Legend: bloodline Легенда: родословная
Ваш показатель вампиризма увеличивается на 0,6% за каждый заряд Легенды (не более 20 зарядов).
Вы получаете заряды Легенды за добивание чемпионов, добивание эпических монстров, убийство больших монстров и убийство миньонов.
The Relentless Storm Неутихающая буря
Когда у Волибира становится меньше 30% здоровья, то автоматически активируется умение, которое восстанавливает 30% здоровья в течении 6 секунд. Имеет перезарядку в 120 секунд.
W
Frenzied Maul Растерзание
Пассивно: при каждой автоатаке скорость атаки Волибира увеличивается на 9/13/17/21/25% на 4 секунды. Эффект складывается (стакается) до 3 раз.
Активно: когда Волибир имеет максимальный бонус (3 стака) от умения Frenzy, он может активировать умение. При этом Волибир наносит указанной цели 60/110/160/210/260 + (15% от бонусного здоровья Волибира) физического урона. Урон умения увеличивается на 1% за каждый процент потерянного здоровья противника.
При использовании умения на монстров, перезарядка снижается вдвое.
Затраты:
30/35/40/45/50
Перезарядка:
5
Дальность:
325
Q
Thundering Smash Грозовой удар
Затраты:
50
Перезарядка:
14/13/12/11/10
Дальность:
300
E
Sky Splitter Громовержец
Волибир наносит 60/105/150/195/240 + (0.6*AP) магического урона всем целям вокруг себя и слегка отбрасывает их. При этом скорость передвижения вражеских чемпионов снижается на 30/35/40/45/50% на 3 секунды, а на нейтральных монстров и миньонов накладывается эффект страха.
Враги, которые находились в воздухе или были подброшены (до использования способности Majestic Roar), получают дополнительный магический урон, в размере 8% от максимального запаса здоровья цели.
Затраты:
60
Перезарядка:
15
Дальность:
1200
R
Ragnarok Рагнарек
Пассивно: физическая броня и сопротивление магии Олафа увеличиваются на 20/30/40.
Активно: при активации с Олафа снимаются все негативные эффекты контроля и в течение следующих 6 секунд чемпион становится невосприимчивым к ним. Пассивная часть умения перестает действовать, то есть Олаф не получает бонуса брони, но зато его физическая атака увеличивается на 15/20/25. Также общая сила атаки Олафа увеличивается на 30% на время действия умения. Когда Олаф начинает двигаться в сторону врагов, то его скорость увеличивается на 20/45/70% на 1 секунду.
Затраты:
0
Перезарядка:
100/90/80
Дальность:
400
Flash Скачок
Мгновенно телепортирует чемпиона в сторону указателя мыши на расстояние не более 400.
Необходимый уровень:
7
Перезарядка:
300
Smite Кара
Наносит указанному нейтральному монстру или миньону 390-1000 единиц чистого урона. Чемпион начинает игру с одним зарядом Smite (максимально может быть 2). Новый заряд дается каждые 90 секунд. Наличие заклинания Smite позволяет купить уникальный артефакт Hunter’s Machete. При использовании Smite на большого нейтрального монстра, чемпион восстанавливает 100 + (10% от максимального запаса) здоровья.
Необходимый уровень:
9
Перезарядка:
15
Flash Скачок
Мгновенно телепортирует чемпиона в сторону указателя мыши на расстояние не более 400.
Необходимый уровень:
7
Перезарядка:
300
Ignite Воспламенение
Поджигает указанную цель, нанося ей 70-410 (на уровнях 1-18) чистого урона в течении 5 секунд и снижая эффективность лечащих умений и эффектов на 50%. Под действием заклинания враг будет постоянно видим для вас и ваших союзников.
Необходимый уровень:
9
Перезарядка:
180
Smite Кара
Наносит указанному нейтральному монстру или миньону 390-1000 единиц чистого урона. Чемпион начинает игру с одним зарядом Smite (максимально может быть 2). Новый заряд дается каждые 90 секунд. Наличие заклинания Smite позволяет купить уникальный артефакт Hunter’s Machete. При использовании Smite на большого нейтрального монстра, чемпион восстанавливает 100 + (10% от максимального запаса) здоровья.
Необходимый уровень:
9
Перезарядка:
15
Ghost Призрак
Необходимый уровень:
1
Перезарядка:
180
Legend: tenacity Легенда: стойкость
Ваш показатель стойкости увеличивается на 5% плюс еще на 2,5% за каждый заряд Легенды (не более 10 зарядов).
Вы получаете заряды Легенды за добивание чемпионов, добивание эпических монстров, убийство больших монстров и убийство миньонов.
Legend: alacrity Легенда: рвение
Скорость вашей атаки увеличивается на 5% плюс еще на 1,5% за каждый заряд Легенды (не более 10 зарядов). Максимум 30% при 10 зарядах.
За каждые 25 очков дает 1 заряд Легенды (максимум 10). Вы получаете очки за добивание чемпионов (20 очков), добивание эпических монстров (20 очков), убийство больших монстров (5 очков) и убийство миньонов (1 очко).
Conqueror Завоеватель
Каждый заряд Завоевателя дает на 6 секунд 1.2 − 3 (зависит от уровня) доп. силы атаки или 2 − 5 (зависит от уровня) силы умений (Адаптивно) (максимум: 12 − 30 (зависит от уровня) доп. силы атаки или 20 − 50 (зависит от уровня) силы умений (Адаптивно)).
При максимальном числе зарядов, вы исцеляетесь на 15% (8% для чемпионов дальнего боя) от нанесенного чемпионам урона. Время действия усиления обновляется при нанесении урона вражеским чемпионам.
Периодические эффекты и постоянные источники урона дают по одному заряду раз в 5 секунд.
Refillable Potion Пополняемое зелье
Активно: при активации восстанавливает 125 здоровья в течение 12 секунд. Предмет содержит 2 заряда и автоматически пополняется при каждом возвращении на базу.
В инвентаре может находится только один тип зелий.
Стоимость рецепта:
150
Общая стоимость:
150
Warding Totem Скрытый тотем
Активно: устанавливает в указанном месте невидимый тотем, который обеспечивает видимость в небольшом радиусе вокруг себя в течении 90-120 секунд (на средних уровнях в игре 1-18) Тотем занимает отдельный слот в инвентаре. При покупке тотем имеет 1 заряд, но может накапливать до 2 зарядов. Каждый новый заряд накапливается через 240-120 секунд (на уровнях 1-18).
Стоимость рецепта:
0
Общая стоимость:
0
Mercury’s Treads Поступь Меркурия
Сопротивление магии +25
Уникально пассивно: скорость передвижения +45
Уникально пассивно: снижает эффективность всех умений контроля на 30%.
Стоимость рецепта:
350
Общая стоимость:
1100
Trinity Force Тройственный Союз
Физическая атака +25 (AD)
Скорость передвижения +5%
Перезарядка всех умений снижается на 20%
Уникально пассивно: базовые атаки увеличивают скорость передвижения чемпиона на 20 единиц на 2 секунды. Когда чемпион убивает миньона или нейтрального монстра он получает 60 к скорости передвижения на 2 секунды (30 для чемпиона с дальней атакой).
Уникально пассивно: после использования одного из умений, следующая базовая атака нанесет бонусный физический урон, равный 200% от базового урона. Перезарядка 1.5 секунды.
Не сочетается с артефактами Sheen и Lich Bane.
Стоимость рецепта:
733
Общая стоимость:
3333
Trinity Force Тройственный Союз
Физическая атака +25 (AD)
Скорость передвижения +5%
Перезарядка всех умений снижается на 20%
Уникально пассивно: базовые атаки увеличивают скорость передвижения чемпиона на 20 единиц на 2 секунды. Когда чемпион убивает миньона или нейтрального монстра он получает 60 к скорости передвижения на 2 секунды (30 для чемпиона с дальней атакой).
Уникально пассивно: после использования одного из умений, следующая базовая атака нанесет бонусный физический урон, равный 200% от базового урона. Перезарядка 1.5 секунды.
Не сочетается с артефактами Sheen и Lich Bane.
Стоимость рецепта:
733
Общая стоимость:
3333
Thornmail Шипованный доспех
Физическая защита +80
Уникально пассивно (Шипы): при поражении вашего чемпиона автоатаками отражает во врага магический урон в размере 25 + (10% от вашей дополнительной брони) и накладывает на него Страшные раны на 3 секунды.
Уникально пассивно (Холодная сталь): При поражении вашего чемпиона автоатакой скорость атаки врага уменьшается на 15% на 1 секунду.
Стоимость рецепта:
1000
Общая стоимость:
2700
Магическое сопротивление +50
Скорость передвижения +5%
Уникально пассивно: Восстанавливает здоровье в размере нанесенного Смертью Разума урона при попадании (эффективность лечения для чемпионов дальнего боя составляет 33%)
Уникально пассивно: каждая базовая атака наносит дополнительно 15-80 (на уровнях 1-18) магического урона.
Стоимость рецепта:
800
Общая стоимость:
3100
Dead Man’s Plate Броня мертвеца
Физическая защита +60
Уникально пассивно: во время передвижения ваш чемпион накапливает заряды, которые в свою очередь постепенно увеличивают скорость передвижения. При максимальном значении в 100 зарядов скорость передвижения увеличивается на 60.
Уникально пассивно: обычная атака сбрасывает все заряды и чемпион наносит дополнительно 100 единиц магического урона, а также на 50% снижает скорость передвижения врага на 1 секунду (работает только для атак ближнего боя).
Стоимость рецепта:
900
Общая стоимость:
2900
Frozen Heart Ледяное сердце
Перезарядка всех умений снижается на 20%
Уникальная аура: на 15% снижает скорость атаки всех вражеских чемпионов, находящихся вокруг в радиусе 1000.
Стоимость рецепта:
800
Общая стоимость:
2700
Spirit Visage Облачение духов
Магическое сопротивление +55
Перезарядка всех умений снижается на 10%
Регенерация здоровья +100%
Уникально пассивно: на 30% увеличивает эффективность всех, восстанавливающих здоровье, умений. Также увеличивает эффекты регенерации здоровья или вампиризма.
Стоимость рецепта:
850
Общая стоимость:
2900
Spirit Visage Облачение духов
Магическое сопротивление +55
Перезарядка всех умений снижается на 10%
Регенерация здоровья +100%
Уникально пассивно: на 30% увеличивает эффективность всех, восстанавливающих здоровье, умений. Также увеличивает эффекты регенерации здоровья или вампиризма.
Стоимость рецепта:
850
Общая стоимость:
2900
Dead Man’s Plate Броня мертвеца
Физическая защита +60
Уникально пассивно: во время передвижения ваш чемпион накапливает заряды, которые в свою очередь постепенно увеличивают скорость передвижения. При максимальном значении в 100 зарядов скорость передвижения увеличивается на 60.
Уникально пассивно: обычная атака сбрасывает все заряды и чемпион наносит дополнительно 100 единиц магического урона, а также на 50% снижает скорость передвижения врага на 1 секунду (работает только для атак ближнего боя).
Стоимость рецепта:
900
Общая стоимость:
2900
Warmog’s Armor Доспех Вармога
Регенерация здоровья +200%
Перезарядка всех умений снижается на 10%.
Уникально пассивно: если чемпион в течении 6 секунд (3 секунды для миньонов и монстров) не получает урона, то он начинает восстанавливать 5% здоровья в секунду. Дополнительная регенерация здоровья не включится, если максимальный запас здоровья вашего чемпиона меньше 3000.
Стоимость рецепта:
650
Общая стоимость:
3000
Магическое сопротивление +50
Скорость передвижения +5%
Уникально пассивно: Восстанавливает здоровье в размере нанесенного Смертью Разума урона при попадании (эффективность лечения для чемпионов дальнего боя составляет 33%)
Уникально пассивно: каждая базовая атака наносит дополнительно 15-80 (на уровнях 1-18) магического урона.
Стоимость рецепта:
800
Общая стоимость:
3100
Frozen Heart Ледяное сердце
Перезарядка всех умений снижается на 20%
Уникальная аура: на 15% снижает скорость атаки всех вражеских чемпионов, находящихся вокруг в радиусе 1000.
Стоимость рецепта:
800
Общая стоимость:
2700
Randuin’s Omen Знамение Рандуина
Физическая защита +60
Уникально пассивно: на 20% снижается урон от получаемых критических атак.
Уникально пассивно: когда вы получаете урон от базовой атаки врага, вы снижает его скорость атаки на 15%.
Уникально активно: снижает скорость передвижения рядом стоящих врагов на 55% на 2 секунды. Перезарядка: 60 секунд.
Стоимость рецепта:
600
Общая стоимость:
2700
Gargoyle Stoneplate Каменный доспех гаргульи
Физическая защита +40
Магическое сопротивление +40
Уникально пассивно: если владельца окружают не менее трех вражеских чемпионов, его броня и сопротивление магии увеличиваются на 40.
Уникально активно: на 4 секунды чемпион увеличивается в размерах и получает дополнительное здоровье в размере 40% от максимального запаса здоровья, но урон уменьшается на 60%. Если активна «Каменная кожа», количество дополнительного здоровья увеличивается до 100%.
Стоимость рецепта:
1050
Общая стоимость:
3300
R
Final Chapter Последняя глава
Юми открывает Книгу и выпускает 7 волн (в течение 3.5 секунд), каждая из которых наносит 60/100/140 + (0.2*AP) магического урона. Если враг получил урон хотя бы от 3 волн, то он будет обездвижен на 1.75 секунды. Вражеские чемпионы получаются полный урон только от первой волны, под которую они попадут. Все последующие волны будут наносить лишь 50% урона. Пока Юми поддерживает это умение, она может двигаться, привязываться к союзнику и исцелять.
Затраты:
100
Перезарядка:
130/110/90
Дальность:
1100
R
Stormbringer Вестник бури
При активации умения наносит 75/115/155 + (0.4*AP) магического урона молнией 8 врагам вокруг себя. В следующие 12 секунд Волибир начинает наносить 75/115/155 + (0.3*AP) дополнительного урона электричеством, используя свои обычные атаки. Молния может поразить до 7 врагов.
Затраты:
100
Перезарядка:
160/140/120
Дальность:
550
W
You and Me! Ты и я!
Пассивно: Пока Юми привязана, она и её напарник получают часть силы атаки и силы умений, конвертированные в адаптивную силу: 12/14/16/18/20 (+12/14/16/18/20% от адаптивной силы партнера). Юми начинает матч с 1 рангом способности «Ты и я».
Активно: Юми совершает рывок к выбранному союзному чемпиону и прикрепляется к нему. Прикрепившись, она становится неуловимой и следует за партнером, однако не может использовать автоатаки. Она может прикрепиться к другому союзнику без перезарядки.
Затраты:
0
Перезарядка:
0
Дальность:
25000
E
Black Shield Черный щит
Моргана накладывает на себя или союзного чемпиона защитный щит, который снимает все негативные эффекты и поглощает 80/135/190/245/300 + (0.7*AP) единиц магического урона. Щит работает в течении 5 секунд или пока не будет полностью израсходован.
Затраты:
80
Перезарядка:
26/24/22/20/18
Дальность:
800
Содержание
Описание умений
The Relentless Storm Неутихающая буря
Когда у Волибира становится меньше 30% здоровья, то автоматически активируется умение, которое восстанавливает 30% здоровья в течении 6 секунд. Имеет перезарядку в 120 секунд.
Q
Thundering Smash Грозовой удар
Затраты:
50
Перезарядка:
14/13/12/11/10
Дальность:
300
W
Frenzied Maul Растерзание
Пассивно: при каждой автоатаке скорость атаки Волибира увеличивается на 9/13/17/21/25% на 4 секунды. Эффект складывается (стакается) до 3 раз.
Активно: когда Волибир имеет максимальный бонус (3 стака) от умения Frenzy, он может активировать умение. При этом Волибир наносит указанной цели 60/110/160/210/260 + (15% от бонусного здоровья Волибира) физического урона. Урон умения увеличивается на 1% за каждый процент потерянного здоровья противника.
При использовании умения на монстров, перезарядка снижается вдвое.
Затраты:
30/35/40/45/50
Перезарядка:
5
Дальность:
325
E
Sky Splitter Громовержец
Волибир наносит 60/105/150/195/240 + (0.6*AP) магического урона всем целям вокруг себя и слегка отбрасывает их. При этом скорость передвижения вражеских чемпионов снижается на 30/35/40/45/50% на 3 секунды, а на нейтральных монстров и миньонов накладывается эффект страха.
Враги, которые находились в воздухе или были подброшены (до использования способности Majestic Roar), получают дополнительный магический урон, в размере 8% от максимального запаса здоровья цели.
Затраты:
60
Перезарядка:
15
Дальность:
1200
R
Stormbringer Вестник бури
При активации умения наносит 75/115/155 + (0.4*AP) магического урона молнией 8 врагам вокруг себя. В следующие 12 секунд Волибир начинает наносить 75/115/155 + (0.3*AP) дополнительного урона электричеством, используя свои обычные атаки. Молния может поразить до 7 врагов.
Затраты:
100
Перезарядка:
160/140/120
Дальность:
550
The Relentless Storm Неутихающая буря
Когда у Волибира становится меньше 30% здоровья, то автоматически активируется умение, которое восстанавливает 30% здоровья в течении 6 секунд. Имеет перезарядку в 120 секунд.
Q
Thundering Smash Грозовой удар
Затраты:
50
Перезарядка:
14/13/12/11/10
Дальность:
300
W
Frenzied Maul Растерзание
Пассивно: при каждой автоатаке скорость атаки Волибира увеличивается на 9/13/17/21/25% на 4 секунды. Эффект складывается (стакается) до 3 раз.
Активно: когда Волибир имеет максимальный бонус (3 стака) от умения Frenzy, он может активировать умение. При этом Волибир наносит указанной цели 60/110/160/210/260 + (15% от бонусного здоровья Волибира) физического урона. Урон умения увеличивается на 1% за каждый процент потерянного здоровья противника.
При использовании умения на монстров, перезарядка снижается вдвое.
Затраты:
30/35/40/45/50
Перезарядка:
5
Дальность:
325
E
Sky Splitter Громовержец
Волибир наносит 60/105/150/195/240 + (0.6*AP) магического урона всем целям вокруг себя и слегка отбрасывает их. При этом скорость передвижения вражеских чемпионов снижается на 30/35/40/45/50% на 3 секунды, а на нейтральных монстров и миньонов накладывается эффект страха.
Враги, которые находились в воздухе или были подброшены (до использования способности Majestic Roar), получают дополнительный магический урон, в размере 8% от максимального запаса здоровья цели.
Затраты:
60
Перезарядка:
15
Дальность:
1200
R
Stormbringer Вестник бури
При активации умения наносит 75/115/155 + (0.4*AP) магического урона молнией 8 врагам вокруг себя. В следующие 12 секунд Волибир начинает наносить 75/115/155 + (0.3*AP) дополнительного урона электричеством, используя свои обычные атаки. Молния может поразить до 7 врагов.
Затраты:
100
Перезарядка:
160/140/120
Дальность:
550
Q
Thundering Smash Грозовой удар
Затраты:
50
Перезарядка:
14/13/12/11/10
Дальность:
300
W
Frenzied Maul Растерзание
Пассивно: при каждой автоатаке скорость атаки Волибира увеличивается на 9/13/17/21/25% на 4 секунды. Эффект складывается (стакается) до 3 раз.
Активно: когда Волибир имеет максимальный бонус (3 стака) от умения Frenzy, он может активировать умение. При этом Волибир наносит указанной цели 60/110/160/210/260 + (15% от бонусного здоровья Волибира) физического урона. Урон умения увеличивается на 1% за каждый процент потерянного здоровья противника.
При использовании умения на монстров, перезарядка снижается вдвое.
Затраты:
30/35/40/45/50
Перезарядка:
5
Дальность:
325
E
Sky Splitter Громовержец
Волибир наносит 60/105/150/195/240 + (0.6*AP) магического урона всем целям вокруг себя и слегка отбрасывает их. При этом скорость передвижения вражеских чемпионов снижается на 30/35/40/45/50% на 3 секунды, а на нейтральных монстров и миньонов накладывается эффект страха.
Враги, которые находились в воздухе или были подброшены (до использования способности Majestic Roar), получают дополнительный магический урон, в размере 8% от максимального запаса здоровья цели.
Затраты:
60
Перезарядка:
15
Дальность:
1200
R
Stormbringer Вестник бури
При активации умения наносит 75/115/155 + (0.4*AP) магического урона молнией 8 врагам вокруг себя. В следующие 12 секунд Волибир начинает наносить 75/115/155 + (0.3*AP) дополнительного урона электричеством, используя свои обычные атаки. Молния может поразить до 7 врагов.
Затраты:
100
Перезарядка:
160/140/120
Дальность:
550
The Relentless Storm
Когти Волибира заряжаются молнией, в результате чего его базовые атаки при попадании наносят дополнительный магический урон цели и ближайшему видимому противнику в радиусе 450 единиц от цели(максимум 4 дополнительных цели, зависит от уровня)
Волибир получает 5% дополнительной скорости атаки за стак, вплоть до 25%
Умение очень хорошо помогает при чистке леса, а также позволяет наносить урон нескольким целям в тимфайтах.
Thundering Smash
Волибир увеличивает свою скорость передвижения(при движении в сторону вражеских чемпионов эффект увеличивается вдвое). Он наносит дополнительный физический урон оглушает цель при следующей автоатаке. Если во время действия Thundering Smash Волибир будет обездвижен(оглушение, обездвиживание, страх и т.д.), перезарядка умения будет сброшена.
Это умение позволяет сбрасывать таймер автоатаки, а также активирует on-hit эффекты.
Frenzied Maul
Волибир поражает выбранного противника, нанося физический урон, накладывая on-hit эффекты и ослабляя его на 8 секунд
Если Frenzied Maul использовать на ослабленного врага, Волибир кусает цель, нанося на 50% больше урона и исцеляя себя. Лечение при использовании на миньонов уменьшается вдвое.
Frenzied Maul активирует вампиризм.
Основное атакующее умение Волибира, лечение с него позволяет комфортнее чистить лес и выигрывать ранние дуэли.
Sky Splitter
Волибир призывает с неба молнию в указанную область, которая, после 2-секундной задержки, наносит урон всем противникам в радиусе поражения, а также замедляет их.
Stormbringer
Волибир прыгает в указанную область, нанося урон противникам и на несколько секунд отключая башни в зоне поражения. Противники при этом замедляются. Сам Волибир получает дополнительное здоровье, дополнительную дальность атаки, а также увеличивается в размерах. Во время прыжка Волибир неудержим(как Olaf под Ragnarok), его полет нельзя сбить контролем.
Умение идеально подходит для дайвов под вышку оппонента и дает несколько секунд безопасности под ней. Также можно использовать и как способ инициации в тимфайтах.
Билд Jungle
Выбор заклинаний
Порядок прокачки умений
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Порядок прокачки на уровнях 1-3: W-E-Q. Далее порядок прокачки такой: W-Q-E. Ультимейт берем без очереди на 6, 11 и 16 уровнях