Чем отличается игровой монитор

Выбираем игровой монитор правильно: диагональ, типы матриц, частота обновления

Многие пользователи к выбору монитора относятся крайне безответственно, уделяя основное внимание и бюджет лишь самому компьютеру. Это странно, ведь качественные игровые девайсы, включая монитор, делают игровой процесс значительно комфортнее, а порой и эффективнее. В данном материале мы разберем многие важные аспекты игровых мониторов и постараемся помочь вам в правильном выборе.

Чем отличается игровой монитор от офисного?

реклама

У обоих типов мониторов главная цель одна – вывод изображения, создаваемого графическим чипом. Разница же кроется в скорости вывода кадров, а также в их качестве и количестве. В отличие от офисных, игровые мониторы имеют значительно меньшее время отклика и более высокую частоту обновления кадра. В связи с этим смена изображений происходит несколько быстрее, что создает преимущество в скорости и плавности.

В то же время, любая игровая периферия не дает явных преимуществ перед другими игроками. Подобные девайсы лишь создают более комфортные условия, чтобы сделать ваш игровой процесс более приятным, и лишь от части более эффективным.

Какая диагональ, разрешение и соотношение сторон дисплея являются оптимальными?

В настоящее время игровые мониторы доступны с диагональю от 21 до 27 дюймов. Объективно лучшего размера матрицы нет – все субъективно. Самым популярным выбором как среди обычных пользователей, так и профессиональных игроков является диагональ размером 24 дюйма. Разрешение монитора должно быть не ниже 1920х1080 пикселей – именно такой показатель будет оптимальным и самым доступным. Также на рынке доступны модели с Quad HD и даже Ultra HD разрешением, однако вы должны помнить, что с ростом разрешения повышается и нагрузка на компьютер.

реклама

Самое популярное и универсальное соотношение сторон – 16:9. Оно подойдет как для игр, так и серфинга в интернете. Чего не скажешь об UltraWide мониторах с соотношением сторон от 21:9. Ультраширокие мониторы отлично подойдут для игр, так как они значительно увеличивают угол обзора в играх. Однако любой другой сценарий использования окажется очень неудобным из-за низкой высоты дисплея или больших бесполезных рамок по бокам. Выбор формата дисплея зависит только от собственных предпочтений. Помните, что UltraWide мониторы при одинаковой диагонали дисплея значительно длиннее стандартных 16:9 вариантов.

Частота обновления кадра в игровом мониторе

Частота обновления кадра – важнейший параметр в выборе игрового монитора. Она отображает максимально возможное количество изменений изображения в секунду. Офисные мониторы имеют частоту обновления от 60 до 75 герц. С таким показателем вы не заметите визуальных отличий между 80 и 150 FPS, так как монитор физически не способен вывести больше 60 или 75 изображений за секунду. Более того, если показатели кадров в секунду значительно превосходят частоту обновления экрана, могут наблюдаться и визуальные разрывы кадров. Происходит это из-за того, что монитор начинает выводить следующий кадр еще до того как закончился предыдущий.

реклама

Игровые матрицы имеют частоту обновления от 120 до 240 герц. В таком случае за секунду вы видите уже не стандартные 60 кадров, а все 120, 144 или 240 кадров. Изображение на игровом мониторе обновляется быстрее и ощутимо плавнее, что положительно сказывается на качестве и уровне игры.

Преимущества игрового монитора раскрываются только в том случае, если ваш компьютер способен стабильно выдавать необходимое количество кадров в секунду – показатель FPS в играх должен быть не ниже частоты обновления кадра у монитора.

Каким должно быть время отклика в игровом мониторе?

Время отклика – время, необходимое пикселю для смены цвета. Данный параметр также очень важен в выборе монитора. Большинству обычных мониторов требуется от 5 миллисекунд для перехода к новому цвету. Данный показатель является приемлемым, однако в самых динамичных играх вы можете заметить размытость изображения.

реклама

Пикселям во многих игровых мониторах для смены цвета требуется лишь 1 миллисекунда, из-за чего любые задержки в прорисовке динамических объектов сводятся к минимуму. Но желающим приобрести монитор с минимальными задержками придется пойти на компромисс – зачастую время отклика напрямую зависит от используемого типа матрицы.

Как выбрать тип матрицы и покрытия?

На данный момент в игровых мониторах используются три типа матриц: TN, MVA/VA или IPS. Самым лучшим выбором исключительно для игр является TN-матрица. Она имеет самое минимальное время отклика – 1 миллисекунда, способна работать на частоте обновления кадра свыше 200 герц и достаточно дешево обходится в производстве, что сказывается на конечной стоимости. Минусами данной матрицы являются низкая яркость и посредственная цветопередача. Данный тип подойдет только активным геймерам или профессиональным игрокам.

Следующий тип – MVA или VA, является промежуточным решением между TN и IPS. В сравнение с TN, данные матрицы обладают отличными углами обзора и качественной цветопередачей. Время отклика также выше – от 4 миллисекунд. Это может негативно сказаться на играх с очень динамичным геймплеем. Стоимость MVA/VA несколько выше, однако все еще дешевле IPS. Такие матрицы подойдут пользователям, использующих компьютер не только для игр, но и для работы или просмотра контента.

IPS является самым лучшим и весьма дорогим вариантом. Данные матрицы обладают идеальной цветопередачей, что позволит комфортно работать с обработкой изображений даже на игровом мониторе. Кроме того, IPS имеет самые высокие показатели контрастности, углов обзора и яркости среди остальных конкурентов. Из минусов можно выделить время отклика – 4-5 миллисекунд, а также самую высокую стоимость. Если вы рассматриваете покупку игрового монитора в качестве основного и планируете использовать компьютер не только в играх – стоит обратить внимание в первую очередь к IPS-матрицам.

Также существует два вида покрытия матрицы: матовое и глянцевое. Первый вариант наделен антибликовым покрытием, что избавляет от солнечных лучей, попадаемых на дисплей в светлое время суток. Второй вариант отлично передает яркие и насыщенные цвета. Таким образом, к выбору покрытия стоит подходить заранее, определившись с местом расположения монитора.

Заключение

По статистике, пользователи покупают мониторы раз в 6-7 лет, потому к выбору нового девайса стоит отнестись крайне ответственно. От вашего выбора будет зависеть дальнейший опыт взаимодействия с компьютером и ваше здоровье. Надеемся, данный материал поможет вам сделать правильный выбор.

Источник

Чем отличается игровой монитор от обычного

Не так давно в наш мир вошло явление, названное «киберспорт». Думается, что читатели данной заметки понимают о чем речь, но вкратце скажем, что этим термином называются соревнования на основе компьютерных игр. В России, кстати, подобные соревнования официально признаны, как один из видов спорта.

Естественно, что любой киберспортсмен не сможет проявить свои навыки во всей полноте, если «спортивный инвентарь» не будет его навыкам соответствовать. Поэтому в игровой индустрии, наряду с процессорами и видеокартами, стали активно развиваться всевозможные клавиатуры, мыши и мониторы с приставкой «игровые». Однако, кроссовки носят не только профессиональные спортсмены. Также и обычный любитель компьютерных игр, желая получить максимум от любимого занятия, стремится пользоваться специально для этого созданными устройствами. Так чем же отличается монитор для игр от домашнего или офисного монитора?Чем отличается игровой монитор. Смотреть фото Чем отличается игровой монитор. Смотреть картинку Чем отличается игровой монитор. Картинка про Чем отличается игровой монитор. Фото Чем отличается игровой мониторПервое отличие, на которое обращают внимание игровые мониторы, это высокая частота развертки, или частота обновления экрана. Измеряется она в Герцах — Гц. И если в домашних или офисных мониторах эта величина составляет 50-60 Гц, то игровые модели имеют частоту 100, 120 или 144 Гц. Для просмотра фильма, фотографий или работе с документами вполне хватает частоты в 60 Гц, но для полноценной активной игры (например, шутера) требуется больше. Что даёт большее количество Гц? Прежде всего дополнительную плавность и отсутствие микрорывков при быстром движении курсора и вообще движении экрана при игре.

Второе отличие — это минимально возможный Input Lag. Данным термином обозначается время, которое необходимо электронике монитора для обработки принятого сигнала и вывода его на экран (не путайте эту характеристику со временем отклика матрицы, о которой будет сказано ниже). Измеряется эта величина в миллисекундах — мс. И чем она меньше, тем быстрее отвечает экран на действия игрока.

И третье отличие игрового монитора — это более быстрый отклик матрицы. Здесь явным преимуществом обладают матрицы стандарта TN. Хотя IPS-матрицы обладают, как правило, лучшей цветопередачей и углами обзора, для профессиональных игроков главное не изысканность цвета, а скорость реагирования монитора. Если же игровое использование монитора не является для вас приоритетным, и вы планируете использовать его, например, для редактирования изображений, то логичнее будет приобрести IPS-монитор.

Таким образом, игровая модель монитора отличается именно этими тремя особенностями — большей частотой обновления экрана, меньшим input lag’ом, и хорошим откликом матрицы. Что касается домашнего или офисного использования, то данные спецификации по сути становятся второстепенными, и переплачивать за них смысл теряется. Чем отличается игровой монитор. Смотреть фото Чем отличается игровой монитор. Смотреть картинку Чем отличается игровой монитор. Картинка про Чем отличается игровой монитор. Фото Чем отличается игровой мониторДругие особенности игрового монитора будут являться, скорее всего, уже дополнениями, хотя, порой, тоже немаловажными. Одним из таких важных бонусов может стать технология NVIDIA G-Sync, позволяющая убирать «разрывы» в кадрах, возникающие при ошибочной синхронизации. Это позволяет избежать каких бы то ни было проблем с кадровой частотой и частотой обновления монитора. Но для работы данной технологии требуется наличие отдельной платы в мониторе, что естественно приводит к его подорожанию, и вдобавок к этому G-Sync поддерживают не все видеокарты.

Ещё одна модная фишка — изогнутые мониторы, призванные максимально погрузить игрока в виртуальный мир. Но и здесь существуют некоторые нюансы, которые нужно учесть. Во-первых, для полного «погружения» необходим достаточно большой экран (не менее 30 дюймов), и находиться от игрока он должен на расстоянии не более 1 метра. Во-вторых, такой тип монитора предназначен для сугубо индивидуального пользования, и если сторонний наблюдатель будет смотреть чуть сбоку, то изображение для него будет сильно искажено.

На этом мы заканчиваем нашу заметку, ну а ниже вы можете посмотреть видео с практическим действием технологии G-Sync.

Источник

Чем игровой монитор отличается от обычного, офисного?

Чем отличается игровой монитор. Смотреть фото Чем отличается игровой монитор. Смотреть картинку Чем отличается игровой монитор. Картинка про Чем отличается игровой монитор. Фото Чем отличается игровой монитор

Если Ваш домашний монитор уже не удовлетворяет растущий интерес к играм, и Вы раздумываете о покупке нового монитора, то эта статья для Вас.

В этой статье рассказывается о том, что отличает обычные дисплеи от игровых мониторо и о том, на что стоит обратить внимание при выборе монитора для геймера.

Обычный монитор vs Игровой монитор

Все понимается в сравнении. Часто можно встретить в офисе или дома мониторы, которые способны справляться с огромным спектром задач – просмотром веб-страниц, обработкой текстов, работой с Excel таблицами, вещанием потокового видео и многими другими.

Они могут также справиться и с компьютерными играми и дизайном, но не на сто процентов. Если вы хотите по-настоящему наслаждаться играми на все сто процентов, при покупке монитора стоит обратить внимание на определенные функции – те функции, что делают дисплей игровым монитором.

Обычные офисные мониторы имеют очень доступную цену, но во время игр Вы наверняка столкнетесь с тирингом экрана или задержкой ввода и многими другими неприятными явлениями, которые очень ухудшают игровой процесс.

Читайте дальше, чтобы узнать, почему стоит инвестировать в игровой монитор если, ты решил вывести свое хобби на новый уровень!

Игровой монитор BenQ EX2780Q 144Гц HDRi

Чем отличается игровой монитор. Смотреть фото Чем отличается игровой монитор. Смотреть картинку Чем отличается игровой монитор. Картинка про Чем отличается игровой монитор. Фото Чем отличается игровой монитор

Время отклика

Обычные мониторы, в отличие от игровых, имеют тенденцию работать медленнее, что непрактично для игр, поскольку высокое время отклика экрана приводит к многочисленным проблемам в играх.

Если производитель не обозначил время отклика монитора, это значит, что такой монитор совсем не предназначен для игр. А это значит, что не стоит покупать такой монитор, если вы играете в современные динамичные игры.

Частота обновления кадров (FPS)

Частота обновления – это количество обновлений изображения на экране в секунду. Этот показатель измеряется в герцах (Гц).

В наши дни стоить взять за правило, что не стоит покупать монитор с частотой обновления менее 60 Гц. Для динамичных компьютерных игр предпочтительно выбирать монитор с еще более высокой частотой обновления.

Высокая частота обновления обязательна в конкурентных играх, а также для динамичных игр, таких как шутеры от первого лица или любого другого жанра, где очень важна быстрая реакция геймера на происходящее. С низкой частотой обновления не только уменьшается скорость реакции игрока, но и ухудшается и качество изображения из-за тиринга экрана и эффекта размытия, когда монитор не успевает за остальным игровым оборудованием и изображение размазывается по экрану.

Важно отметить также разрешение экрана и то, как оно влияет на частоту обновления. Высокое разрешение создает нагрузку на игровое оборудование и снижает частоту кадров. По состоянию на 2019–2020 годы только игры, работающие в Full HD и 2к, достигают 100 Гц в секунду, при этом 4K (2160p) создает слишком большую нагрузку на оборудование и поэтому ограничены частотой кадров ниже 100 кадров в секунду. Однако это изменится в ближайшем будущем.

Оптимальным выбором и хорошей инвестицией в будущее станет монитор с частотой более 100 Гц, например, 144 Гц или даже выше.

Задержка ввода

Мониторы общего назначения обычно обрабатывают изображения таким образом, чтобы они выглядели достойно в любом сценарии. В бюджетных моделях эту обработку изображений и вовсе нельзя отключить.

Для игр это плохо, поскольку каждый процесс, примененный к изображению, повышает задержку. Это создает проблему ввода – задержку между игровым оборудованием, выводящим сигнал, и монитором, отображающим его для вас. Поэтому такие процессы, как повышение четкости изображения, шумоподавление, динамические цвета, регулировка контрастности, режим видео, режим кинотеатра и т.п. замедляет игровой процесс.

Если общая задержка ввода превышает 40 мс (и это стандартный показатель для обычных недорогих мониторов) игры становятся практически неиграбельными. Задержка ниже 25 мс это отличный показатель для большинства сценариев. Но как геймер, вы явно заметите задержку между нажатием клавиши или кнопки и действием, происходящим на экране.

Игровые мониторы также могут иметь дополнительный процессы обработки изображений, но они всегда также будут иметь специальный режим игры и режим ПК. Оба этих режима выключают все дополнительные процессы обработки, минимизируют задержку и максимизируют свободу, предоставляемую игровому оборудованию.

Широкие возможности подключения

Стандартные мониторы обычно имеют один видеовыход, например, один DisplayPort или один HDMI. Игровой монитор будет иметь как минимум одну из последних версий HDMI (например, HDMI 2.0b), DisplayPort и несколько портов USB для зарядки таких устройств, как контроллеры. У хороших игровых мониторов также есть встроенные динамики и выход для наушников или внешней звуковой системы.

Выводы: Обычный монитор или игровой монитор?

Игровые мониторы называются игровыми, потому что они созданы для очень специфических потребностей видеоигр. Игровые мониторов имеют высокую скорость отклика и частоту обновления, а также сохраняют минимальную задержку ввода. Многие игровые мониторы оборудованы динамиками, на тот случай, если вы захотите их использовать. Кроме того, игровые мониторы имеют отличное качество изображения, без лишних процессов обработки изображения.

Источник

Отличие игрового монитора от обычного

Многие пользователи все чаще и чаще задаются вопросом, чем обычный монитор отличается от игрового и действительно между ними есть разница? Как известно многие люди считают, что человеческий глаз зачастую видит всего 24 кадра в секунду и по их мнению, разницы между игровыми мониторами и обычными практически нет.

Такое мнение присутствует практически у большинства пользователей, которые никогда не пользовались действительно хорошим игровым монитором.Порой трудно доказать обычному пользователю и среднестатистическому человеку, что действительно разница между игровыми и обычными мониторами есть и она достаточно огромная.

Чем отличается игровой монитор. Смотреть фото Чем отличается игровой монитор. Смотреть картинку Чем отличается игровой монитор. Картинка про Чем отличается игровой монитор. Фото Чем отличается игровой монитор

Что же такой игровой монитор

Для начала нужно разобраться, что частота – это обновление монитора или простыми словами обновление картинки. Как известно, у самого обычного монитора она достигает 60-ггц, а вот уже у более профессиональных и практичных мониторов, которые имеют приставку игровой, частота достигает от 120 до 144-ггц. Именно такие мониторы и привыкли называть игровыми или мониторы нового поколения.

Разница 60 мегагерц и 120 просто громадная, ощущается она даже до появления картинки на мониторе, но заметить ее можно не сразу, особенно для пользователей, которые никогда не пользовались игровыми мониторами.

Для конкретики можно сравнить два похожих между собой монитора:

— AOC E2460SD2 – обычный монитор

Чем отличается игровой монитор. Смотреть фото Чем отличается игровой монитор. Смотреть картинку Чем отличается игровой монитор. Картинка про Чем отличается игровой монитор. Фото Чем отличается игровой монитор

— Viewsonic XG2402 – игровой

Чем отличается игровой монитор. Смотреть фото Чем отличается игровой монитор. Смотреть картинку Чем отличается игровой монитор. Картинка про Чем отличается игровой монитор. Фото Чем отличается игровой монитор

Оба монитора имеют практически идентичные параметры и характеристики, а именно:

Тип жк, широкоформатный.

Разрешение 1920×1080 (16:9).

Матрица TFT TN и подсветка WLED.

Диагональ 24″.

Область обзора по горизонтали: 170°, по вертикали: 160°.

Количество цветов 16,7 млн.

Как можно заметить отличий практически нет. Единственно, что отличает данные мониторы, так – это частота обновления, которая в обычном мониторе достигает — строк: 30-83 кГц; кадров: 50-76 Гц, а вот уже в игровом 15-160 кГц; кадров: 24-144 Гц. Вроде бы один показатель, который якобы не на что не влияет, но на самом деле отличия сразу заметны.

Заметные отличия в игровом мониторе:

Цветопередача и подача света гораздо лучше.

Количество цветов хоть и одинаковое, но они более насыщенные, яркие и приятные для глаза пользователя.

Картинка имеет более четкий вид и приятное сглаживание и платный ритм движения.

Нагрузка на видеокарту больше.

Чем отличается игровой монитор. Смотреть фото Чем отличается игровой монитор. Смотреть картинку Чем отличается игровой монитор. Картинка про Чем отличается игровой монитор. Фото Чем отличается игровой монитор

Конечно обычный игровой монитор по показателям практически не уступает своему конкуренту. Но если смотреть на производительность картинки, то игровой монитор куда лучше и практичней. Однако такое различие практически невозможно заметить, если пользователь на протяжении всех лет использовал обычный монитор, а позже пересел на 144ггц. Эффект заметен, только в том случае, когда пользователь возвращается от лучшего, в нашем понимании – это игровой монитор, к худшему – обычный монитор. Именно в таком соотношение разница в производительности – весьма колоссальная.

Как известно, колоссальное влияния игривые мониторы производят на профессиональных киберспортсменов, которым необходима только лучшая техника. Чаще всего из их уст звучит то, что мониторы с частотой 144ггц помогают им лучше играть, концентрироваться и многое другое. Конечно это весьма спорный факт, ведь на практике доказательств еще таких не было, но то, что производительность таких мониторов выше и картинка куда лучше – это достоверная информация.

Покупать игровые мониторы – это не первоочередная необходимость, но если у вас позволяют финансы, то почему бы не прикупить качественный монитор, особенно если вы просто обожаете играть в шутеры и другие мощные игры. Как правило, такие мониторы в 1.5-2 раза дороже обычных.

Реальные отличия между игровым и обычным монитором конечно же есть, в некоторых аспектах оно действительно колоссальное, особенно для любителей мощных игр и профессиональных киберспортсменов. Но для обычного пользователя, нет особых оснований переплачивать деньги за незначительное улучшение картинки и качества. Конечно технологии движутся вперед и скорее всего в ближайшее время на прилавках могут остаться только игровые мониторы, а взамен придут еще более мощные и современные варианты, исходя из такой логики, привыкать необходимо к лучшему и приобретать только самое качественное. Но в любом случае выбирать только вам!

Источник

Как выбрать игровой монитор: на что смотреть и какие модели стоит покупать

Оглавление

За последние годы в сознании потребителей четко засело понятие «игровой монитор», чего так долго добивались отделы маркетинга компаний-производителей. Теперь мало кто задумывается о том, что десятилетия (!) мы с вами играли за моделями с не самыми быстрыми матрицами, со стандартной частотой вертикальной развертки в 60 Гц и без каких-либо дополнительных технологий, улучшающих восприятие игрового процесса. А главное — практически никто не жаловался.

Приходя в магазин в 2018 году (или выбирая самостоятельно на просторах интернета) и ставя задачу подобрать дисплей с прицелом на частые онлайн-баталии, многие отказываются рассматривать модели с частотой меньше 100 Гц, даже в том случае, когда предыдущий монитор не отличался высокой скоростью и все вроде бы целиком и полностью устраивало, а сейчас просто появилась возможность купить нечто новое. Таких покупателей легко понять, ведь прогресс не стоит на месте, визуальную разницу между 60 и 120 Гц подтверждают практически все пользователи, а поэтому при наличии финансовой возможности грех отказываться от современных благ IT-индустрии.

Вопросов при выборе подобных мониторов, в конечном итоге часто выступающих универсальными решениями, пожалуй, возникает несколько больше, чем при подборе дисплеев с менее будоражащими сознание большей части общественности характеристиками. Чтобы упростить эту задачу и помочь вам потратить значительно меньше своего драгоценного времени, мы решили рассказать об основных критериях выбора (в достаточно краткой форме) игровых моделей и привести конкретные примеры оптимальных, по нашему мнению, вариантов из доступных в продаже.

С чего начать

В первую очередь, как и при совершении покупки любой иной техники, вам надо четко определиться с бюджетом: запланировать сумму, с которой вы готовы расстаться относительно легко, и поставить максимальную планку, до которой вы готовы подняться в случае необходимости — чтобы получить лучшее из наиболее подходящего под ваши запросы. Без этого процесс выбора может растянуться надолго, а если подключить к этому постоянное ожидание того, что же представят производители через месяц/квартал/полгода — то и вовсе на год-два, а то и до бесконечности.

Здесь отметим следующее: практика показывает, что большая часть нового на рынке мониторов — это хорошо забытое старое в новой «обертке», а за настоящие и серьезные улучшения производители на первых порах просят излишне много. Таким образом, в большинстве случаев следует ориентироваться на проверенные временем технологии либо быть готовым переплатить за новизну и дополнительные возможности/особенности.

На втором этапе следует решить, будет ли новый монитор единственным на вашем рабочем столе, используемым для выполнения самых разных задач, или же он станет вторым и будет применяться исключительно для игр без серьезных запросов к качеству картинки — от этого сильно зависит подходящий для вас тип используемой матрицы. Нередки случаи, когда человек профессионально занимается фотографией, видео или графикой, но не отказывает себе в удовольствии провести пару часов за игровым процессом и желает получить качественное устройство «для всего и сразу». Тогда выбор резко ограничивается и упрощается. Аналогично и в случае, если покупателю просто нужен самый быстрый монитор на рынке, а на все его недостатки он готов закрывать глаза, даже если этих недостатков достаточно много.

Далее сразу переходим непосредственно к техническим моментам выбора, не забывая о том, что в этом материале мы будем рассматривать только сегмент настоящих «игровых мониторов», к которому могут быть причислены исключительно модели с частотой вертикальной развертки от 100 Гц и выше. Мы знаем, что многие производители пытаются отнести к этому классу и модели с 60-75 Гц, но пускай это останется на их совести, ведь с таким же успехом «игровыми» можно было назвать почти все решения, выпущенные за последние 10-15 лет — разница только в поддержке систем адаптивной синхронизации, убирающих разрывы и некоторую дерганость картинки, но не способных увеличить плавность происходящего на экране при сохранении уже привычной частоты вертикальной развертки.

Какие есть характеристики и на что они влияют

Диагональ и соотношение сторон

Диагональ и соотношение сторон — характеристики, которые, как это ни странно, имеют некоторую зависимость друг от друга. На рынке современных игровых (!) мониторов с высокой частотой развертки вы можете встретить модели двух основных форматов (16:9 и 21:9) и пару фактически эксклюзивных мониторов с нестандартным соотношением 32:9 и 32:10.

У привычных всем нам моделей с соотношением сторон 16:9 диагональ экрана начинается от 23,5 дюйма и заканчивается на уровне 32-дюймовых решений. Быстрые «кинотеатральные» дисплеи 21:9 ограничены диагональю 34-35 дюймов, а ультраширокие предлагаются размером 43 и 49 дюймов. Выбор здесь может быть основан как на личном опыте (к примеру, ваш монитор со временем стал казаться маленьким и хочется побольше), так и на физической возможности разместить большой дисплей на столе, рабочих задачах, сфере интересов, расстоянии от глаз до поверхности экрана и, безусловно, остроте зрения — чтобы можно было обойтись без до сих пор несколько проблемной системы масштабирования ОС Windows.

С выбором диагонали правила простые:

Оба правила работают и в обратном направлении (хорошее зрение и маленькое рабочее расстояние), но, к сожалению, точных примеров зависимости размера экрана и комфортного расстояния до глаз мы привести не сможем.

Чем отличается игровой монитор. Смотреть фото Чем отличается игровой монитор. Смотреть картинку Чем отличается игровой монитор. Картинка про Чем отличается игровой монитор. Фото Чем отличается игровой монитор

Что же касается советов в различных источниках о комфортном расстоянии до экрана в 1,5-2 раза больше его диагонали (для 24-дюймового монитора это 92-122 см), то здесь можно лишь удивиться и поинтересоваться у авторов таких советов, часто ли они видят в продаже столы глубиной больше 60-70 см и так ли много на рынке мониторов с подставкой, позволяющей разместить экран почти у самой кромки стола. Кроме того, такие советы, похоже, не учитывают остроту зрения, которой могут похвастаться не все.

С выбором соотношения сторон дела обстоят чуть сложнее. Здесь следует определиться с тем, что́ вы хотите получить. Часто смотрите фильмы, снятые в правильном «киношном» формате 2,35:1/2,4:1, предпочитаете одновременно видеть на экране окна трех и более приложений, занимаетесь обработкой и ретушью фотографий, видеомонтажом, а в современных (это важно!) играх не откажетесь от расширения поля зрения? В этом случае настоятельно рекомендуем выбирать среди крупных моделей 21:9 и, возможно, рассмотреть мониторы форматов 32:9 и 32:10, по сути являющиеся «склейкой» двух 27-дюймовых Full HD (49-дюймовый вариант) или двух 24-дюймовых WUXGA (43-дюймовая модель).

Чем отличается игровой монитор. Смотреть фото Чем отличается игровой монитор. Смотреть картинку Чем отличается игровой монитор. Картинка про Чем отличается игровой монитор. Фото Чем отличается игровой монитор

Вас не напрягают черные полосы по бокам и вообще кино, сериалы и телепередачи вы любите смотреть на большом телевизоре, предпочитаете держать все в поле зрения, любите поиграть в старые игры и не видите ничего страшного в постоянном переходе между несколькими приложениями? При положительном ответе забудьте про все, кроме стандартных моделей формата 16:9 — пускай за ними и не будущее, но на плаву они будут еще очень долго. Этот вариант подходит и в том случае, если у вас просто нет желания привыкать к чему-то новому, а все, что отличается от телевизионных 16:9, вы называете «танковой щелью», как это было и 10 лет назад и с первыми моделями стандарта Full HD.

Немного коснемся темы изогнутых экранов. Безусловно, мода на них продолжается, но темпы выпуска подобных моделей снизились, производители уже не доказывают так рьяно необходимость «гнуть» панели, ведь для крупных и, тем более, широких матриц эта особенность стала нормой, которая удивляет совсем не так, как пару лет назад. Без нее цветопередача по краям экрана будет сильнее отличаться от центральной зоны, мониторы будут занимать больше рабочего пространства, а пользователям придется чаще крутить головой. Работать за подобными моделями в CAD-программах, заниматься 3D-моделированием — не самое комфортное и приятное времяпровождение. Привыкнуть и не замечать изогнутые линии (которые должны быть прямыми) сложно, но при большом желании вполне возможно. Если же сфера вашей деятельности не предусматривает работу с подобным ПО, то не стоит лишний раз переживать — берите и не думайте. Это касается и небольших Curved-дисплеев. В них изогнутость панели — дань моде и попытка слегка улучшить стабильность картинки на всей площади матрицы.

Рабочее разрешение

В зависимости от выбранной диагонали экрана и соотношения сторон вы можете остаться с несколькими вариантами рабочего разрешения, а можете оказаться ограничены одним единственным вариантом.

Среди игровых Full HD встречаются модели от 23,5 до 32 дюймов, UFHD (2560×1080 пикселей) — только 34 дюйма, WQHD обитают в сегменте 23,8-31,5-дюймовых решений, UWQHD покорят вас диагональю 34-35 дюймов, а скоростные 4К сейчас можно найти только среди 27-дюймовых мониторов.

Чем выше разрешение экрана, тем выше уровень плотности пикселей (ppi), непосредственно влияющий на четкость картинки. Разница достаточно хорошо видна при размещении моделей с разным уровнем ppi друг рядом с другом, она бросается в глаза при переходе от модели с низким ppi к решению с высоким, но быстро нивелируется, если расстояние до экрана довольно велико и просто с течением времени — вырабатывается привычка. Говорить о необходимости покупки моделей с высоким разрешением экрана мы не будем, ведь многих до сих пор устраивают крупные Full HD-модели с «жирными пикселями», так что этот момент очень индивидуален. Впрочем, если финансы и зрение позволяют, то лучше все же отдать предпочтение моделям с повышенной плотностью пикселей.

Вторая причина, по которой следует рассматривать модели с высоким разрешением экрана — желание видеть на экране больше без необходимости пролистывания и раскрытия вкладок. Безусловно, размер рабочих элементов и текста окажется меньше (при сравнении моделей с одинаковой диагональю), но качество проработки деталей будет высоким. Работать станет комфортнее, а продуктивность повысится. В случае игр разница будет больше определяться соотношением сторон, нежели рабочим разрешением. Единственное, на что можно рассчитывать при его увеличении — уменьшение размеров некоторых элементов интерфейса, графических блоков и текста. Но насколько это важно для игрока — большой вопрос!

Третий и наиболее важный момент для любителей поиграть — разница в нагрузке на вычислительные компоненты системы. Больше всего это затрагивает графическую подсистему при сложных вычислениях. И если для игр в разрешении Full HD со средними настройками графики сейчас может хватить Nvidia GTX 1050 Ti (и GTX 1060 для высоких настроек качества, причем с запасом еще на несколько лет), то для WQHD лучше смотреть в сторону GTX 1070 и 1070 Ti, для UWQHD (3440×1440) — на GTX 1080 и 1080 Ti, а для комфортной игры в 4K желательно отложить деньги на карты нового поколения — и тогда можно будет не думать о замене в ближайшие 1-2 года (если очень повезет). Впрочем, если вам достаточно стабильных 30-40 fps или вы согласны на средние и низкие настройки графики, то список подходящих вариантов можно смело расширить.

Отдельно хотелось бы затронуть тему покупки монитора с высоким разрешением и дальнейшем его использовании при более низких значениях. Вариант, конечно, уместный, когда ваша новая видеокарта еще не успела приехать из магазина, но «на постоянку» так делать, с нашей точки зрения, все же не стоит. Этим вы убиваете весь смысл приобретения дорогого дисплея: снижается четкость и качество картинки вследствие применения алгоритмов интерполяции. В некоторых моделях этот режим отрабатывает лучше, в других похуже, но добиться того же качества, как при «родном» разрешении, точно не выйдет.

Типы матриц: достоинства и недостатки

Каких-то 3-4 года назад к настоящим игровым мониторам можно было отнести только модели с матрицами TN+Film, однако они принципиально не устраивали желающих получить универсальное устройство — не только быстрое, но и с точной цветопередачей, стабильной картинкой и хорошими углами обзора. После появления первых 120-герцовых TN ждать пришлось больше 5 лет, но теперь в продаже можно встретить быстрый монитор на любой вкус и кошелек.

Чем отличается игровой монитор. Смотреть фото Чем отличается игровой монитор. Смотреть картинку Чем отличается игровой монитор. Картинка про Чем отличается игровой монитор. Фото Чем отличается игровой монитор

Выделим основные достоинства и недостатки каждого типа матриц, встречающихся в игровых моделях.

*VA-type (SVA, MVA, AMVA):

IPS-type (IPS, AHVA, PLS):

Чем отличается игровой монитор. Смотреть фото Чем отличается игровой монитор. Смотреть картинку Чем отличается игровой монитор. Картинка про Чем отличается игровой монитор. Фото Чем отличается игровой монитор

Возможно, вы удивитесь, не найдя в списках таких терминов, как «равномерность подсветки», «Glow-эффект», но этому есть простое объяснение: абсолютно все современные матрицы любых типов могут продемонстрировать, как хорошую равномерность подсветки, так и плохую; как сильно выраженный «глоу», так и слабо заметный. Больше нет лидеров и аутсайдеров. Надо рассматривать и оценивать не тип панели, а конкретную модель матрицы, установленную в монитор.

Скорость отклика, частота развертки, вставка «черного кадра»

Самыми быстрыми, при прочих равных, до сих пор остаются решения TN+Film. За ними следуют IPS-type, а бронзу получают все *VA-модели. Ориентироваться на цифры времени отклика, указанные производителями в ТХ, однозначно не стоит — это та еще профанация. Применяемые методики измерения, оценивающие 1-2 возможных цветовых перехода, никогда не давали представления о скорости дисплея, поскольку в реальном использовании возможных переходов — десятки тысяч вариантов, и все они отличаются по времени, порой в разы.

Ориентироваться стоит исключительно на прямые сравнения моделей (поставить рядом и запустить один и тот же тест), инструментальные измерения и фотодоказательства (не самый точный метод, но лучше, чем ничего). Вы будете поражены, когда увидите, как могут отличаться разные модели с одним и тем же заявленным временем GtG (Gray to Gray).

Чем отличается игровой монитор. Смотреть фото Чем отличается игровой монитор. Смотреть картинку Чем отличается игровой монитор. Картинка про Чем отличается игровой монитор. Фото Чем отличается игровой монитор

От времени отклика напрямую зависит четкость движущихся элементов/объектов на экране и длина шлейфов (остатки изображения с предшествующего кадра). Чем оно ниже, тем выше скорость монитора и четче динамичное изображение.

Если оперировать цифрами, то максимальное время любого цветового перехода не должно превышать время, предоставленное монитору на один кадр (1000 мс / 60 Гц = 16,66 мс или 1000 мс / 144 Гц = 6,94 мс, и т. д.). Чем больше несоответствие, тем сильнее шлейфы. Желание нивелировать это несоответствие обязательно приведет вас к наиболее достойным представителям лагеря TN+Film либо к большим тратам при покупке топовых IPS-решений.

Частота вертикальной развертки — второй важный параметр, по которому следует подбирать монитор и от которого зависит визуальная плавность происходящего на экране. Некоторые из читателей воскликнут: «А почему это не первый по важности параметр?» Отвечаем: если матрица медленная, то от высокой частоты развертки прок есть, но не большой. Вы будете раздражаться от длины шлейфов, а весь смысл приобретения подобного игрового монитора, прямо скажем, теряется.

Чем отличается игровой монитор. Смотреть фото Чем отличается игровой монитор. Смотреть картинку Чем отличается игровой монитор. Картинка про Чем отличается игровой монитор. Фото Чем отличается игровой монитор

Определиться с необходимой максимальной частотой вертикальной развертки — проще простого. Если вы увлекаетесь киберспортом, участвуете в профессиональных турнирах, а главными дисциплинами выступают игры, где крайне важна высокая скорость и время реакции, то стоит присмотреться к TN+Film c частотой от 180 до 240 Гц. Обожаете играть в нечто подобное, но на любительском уровне? Тогда выбирайте модели с частотой порядка 120-144 Гц. Игры в вашей жизни занимают все меньше времени, и вы просто хотите увеличить плавность происходящего на экране? В этом случае можно легко опуститься до уровня 100-120 Гц и не ощущать дискомфорт еще долгие годы.

Для некоторых своих моделей производители предусматривают специальный режим работы подсветки с так называемой «вставкой черного кадра» (ULMB, ELMB и пр.). При его активации подсветка переключается в импульсный режим и работает синхронно с частотой обновления экрана, синхронизируя и частоту выводимых кадров. По такому же принципу работают ЭЛТ-мониторы.

В результате мы видим только конечные кадры без этапа перехода: четкость объектов в кадре возрастает «до небес», отсутствуют различимые шлейфы (за редким исключением). Недостатком подобных режимов работы подсветки выступает увеличенная нагрузка на глаза, а при небольшой частоте, вполне вероятно, часть пользователей даже сможет уловить неприятное мерцание. Кроме того, есть и некоторые ограничения: частота, при которой может работать режим ULMB/ELMB, часто не превышает 120-144 Гц, а совместная работа в паре с активным G-Sync или FreeSync невозможна.

С другой стороны, если монитор изначально очень быстрый (в основном это касается моделей TN+Film с частотой 180-240 Гц), то никакого смысла в режимах со вставкой «черного кадра» нет. Визуальная разница оказывается не настолько большой, чтобы дополнительно напрягать наш с вами зрительный аппарат.

Технологии адаптивной синхронизации (G-Sync, FreeSync)

В качестве дополнительного бонуса для игроков производители мониторов применяют технологии адаптивной синхронизации: Nvidia G-Sync и AMD FreeSync, c каждой из которых мы подробно познакомились ранее. Основная задача обеих состоит в том, чтобы синхронизировать частоту генерации кадров, выдаваемых GPU, с частотой обновления экрана, устранив горизонтальные разрывы изображения и обеспечить более высокую плавность картинки в сравнении с привычным V-Sync. Разница между предложениями двух заклятых конкурентов заключается в рабочем частотном диапазоне (у G-Sync он шире), задержке вывода изображения (у FreeSync, как правило, она меньше) и, естественно, работе с GPU определенных моделей. Кроме того, работа этой технологии у «зеленых» обеспечивается за счет специального аппаратного модуля, который в обязательном порядке должен быть применен в мониторе, что приводит к значительному росту стоимости готового продукта. Добавим к этому лицензионные платежи (отчисления) Nvidia, и получим четкий ответ на вопрос, почему так дорого.

Чем отличается игровой монитор. Смотреть фото Чем отличается игровой монитор. Смотреть картинку Чем отличается игровой монитор. Картинка про Чем отличается игровой монитор. Фото Чем отличается игровой монитор

В свою очередь, FreeSync является маркетинговым названием технологии Adaptive-Sync, введенной в спецификации стандарта DisplayPort 1.2 и его дальнейших версиях. Производители, желающие поддержать AMD, могут абсолютно легально и бесплатно для себя выпустить в продажу монитор с FreeSync «на борту», что мы наблюдаем все чаще: примерно 80% дисплеев с системой адаптивной синхронизации поддерживают именно FreeSync, хотя покупателей и пользователей видеокарт Nvidia пока все еще большинство, что, как минимум, доказывает статистика сервиса Steam.

Стоит отметить и технологию AMD LFC (Low Framerate Compensation), входящую в комплекс FreeSync. Она расширяет диапазон частот обновления экрана и увеличивает плавность игрового процесса при частотах до 30 кадров в секунду. Эффективность подобного метода воздействия до сих пор для многих находится под вопросом, поскольку при 30 fps и менее в любом случае сложно представить себе плавный и комфортный геймплей.

Чем отличается игровой монитор. Смотреть фото Чем отличается игровой монитор. Смотреть картинку Чем отличается игровой монитор. Картинка про Чем отличается игровой монитор. Фото Чем отличается игровой монитор

В сундуке у компании Nvidia есть программная технология Fast-Sync, скрытая в глубине настроек драйвера и являющаяся прямой альтернативой V-Sync. Появилась она не так давно, а потому многие пользователи даже не догадываются о ее существовании.

Для ее работы не требуются специальные мониторы, она работает абсолютно на любых моделях (даже с заявленной поддержкой FreeSync). Главное — наличие в вашей системе установленной видеокарты с GPU Nvidia, желательно из двух последних поколений, и новой версии драйвера.

Обычная вертикальная синхронизация V-Sync позволяет относительно эффективно бороться с разрывами, но у нее есть существенные минусы: инпут-лаг и ограничение fps. Fast-Sync также убирает разрывы и микролаги кадров, но при этом не наблюдается роста инпут-лага, негативно влияющего на игровой процесс. Сравнивая с G-Sync, можно отметить качественную работу Fast-Sync при очень высоком уровне fps (100 и выше), но если уровень кадров плавает в широком диапазоне (к примеру, от 40 до более чем 100 fps), то аппаратное решение оказывается более эффективным. Но за это, как вы уже поняли, придется хорошенько доплатить.

Чем отличается игровой монитор. Смотреть фото Чем отличается игровой монитор. Смотреть картинку Чем отличается игровой монитор. Картинка про Чем отличается игровой монитор. Фото Чем отличается игровой монитор

К слову, если у вас видеокарта Nvidia, а финансовые возможности не позволяют приобрести монитор с модулем G-Sync, не стоит расстраиваться — смело покупайте любой другой, в том числе с заявленной поддержкой AMD FreeSync, ведь эта особенность вам никак не помешает. То же самое можно сказать и пользователям видеокарт AMD: если так вышло, что понравившийся вам монитор ориентирован в большей степени на поклонников «зеленых», то это никак не должно сказаться на вашем выборе. Да, в обоих случаях вы останетесь без аппаратных систем адаптивной синхронизации, но все прочие достоинства монитора никуда не денутся.

Интерфейсы подключения

Выбирать игровой монитор по доступным интерфейсам подключения вы вряд ли станете, но мы не могли пройти мимо этой колонки в технических характеристиках. На данный момент все быстрые мониторы обязаны быть оснащены современными портами DisplayPort и HDMI. С DVI-D и, тем более, D-Sub они давно распрощались.

Для DP минимумом выступает версия 1.2 с поддержкой высокой частоты развертки на разрешениях от Full HD до UWQHD и работы технологий адаптивной синхронизации. Именно DP является основным интерфейсом для игровых моделей. Выжать стабильный максимум по частоте развертки из современных мониторов способны видеокарты начиная с Nvidia GTX 960 и AMD Radeon RX 380. Более ранние решения будут вводить ограничения на уровне примерно 160-180 Гц для Full HD и 120 Гц для WQHD.

Чем отличается игровой монитор. Смотреть фото Чем отличается игровой монитор. Смотреть картинку Чем отличается игровой монитор. Картинка про Чем отличается игровой монитор. Фото Чем отличается игровой монитор

Последняя из представленных версий DP 1.4 актуальна исключительно для высокоскоростных UHD 4K-моделей с частотой 120-144 Гц и полноценной поддержкой HDR благодаря многозонной системе подсветки. Для моделей попроще DP 1.4 не обеспечит никаких преимуществ перед остающимся наиболее популярным DP 1.2/1.2a.

Интерфейс HDMI в большинстве случаев устанавливается производителями для подключения игровых приставок и сторонних плееров. Его версии 1.4/1.4b хватит только для средних по скорости Full HD-решений (не выше 144 Гц), а HDMI 2.0 внесет ограничения в виде максимальных 144 Гц для WQHD и 100 Гц для UWQHD. Вместе с HDMI возможна работа только технологии адаптивной синхронизации AMD FreeSync. Для Nvidia G-Sync в обязательном порядке необходим DisplayPort 1.2 и выше.

Один из наиболее современных вариантов подключения — USB Type-C — начинает появляться все в большем количестве новинок, однако его следует воспринимать лишь как приятное дополнение. Его способности довольно сильно ограничены, так что производители рассчитывают на 60-75 Гц, без поддержки какой-либо технологии адаптивной синхронизации.

Дополнительные «фишки»

Чтобы привлечь покупателей к своим моделям, производители навешивают «тонну ярлыков», расписывая в красках преимущества тех или иных программных технологий, часто только портящих конечное изображение на экране.

При выборе не стоит ориентироваться на десятки предустановленных режимов для игр разных жанров. Вам хватит двух, максимум трех (включая активированный по умолчанию) из них, а внести наиболее важные изменения для увеличения вероятности победы в очередном сражении помогут функции типа «стабилизатор черного» (для изменения видимости в глубоких тенях) в ходе ручной настройки.

Чем отличается игровой монитор. Смотреть фото Чем отличается игровой монитор. Смотреть картинку Чем отличается игровой монитор. Картинка про Чем отличается игровой монитор. Фото Чем отличается игровой монитор

Часто бесполезными оказываются «технологии» увеличения резкости (Super Sharpness, VividPixel, Clarity), работающие очень грубо и негативно влияющие на проработку мелких деталей. Различные системы а-ля Low Blue Light, снижающие синюю составляющую спектра, на поверку также оказываются довольно бесполезными (но не для всех). В ходе их работы снижается яркость подсветки, цветовая температура падает до уровня 4000-5500 К, меняются установленные гамма-кривые с целью уменьшения контрастности изображения. Такие глобальные изменения изображения на экране порой приводят к замешательству и не оставляют желания остановится на подобном цветовом режиме. К тому же, если вы продолжите сидеть за монитором, не делая полноценных перерывов в работе, то никакие дополнительные пресеты вам точно не помогут — глаза и голова будут болеть и дальше.

Чем отличается игровой монитор. Смотреть фото Чем отличается игровой монитор. Смотреть картинку Чем отличается игровой монитор. Картинка про Чем отличается игровой монитор. Фото Чем отличается игровой монитор

Названия доступных для активации функций Low Input-lag или Extreme Low Input-lag звучат привлекательно, но в действительности они дают малый эффект (а иногда не дают вовсе), поскольку у подавляющего большинства игровых моделей и без дополнительных настроек нет проблем с этим параметром, к которому очень требовательны продвинутые игроки.

Важной положительной чертой современного монитора можно признать Flicker-Free-подсветку (без мерцания). Ею обладает подавляющее большинство игровых дисплеев, но бывают и исключения, в которых применяется гибридная система (мерцание проявляется только в определенном диапазоне изменения яркости) либо частота мерцания практически всегда находится на уровне 200—400 Гц, что может (но не обязательно должно) привести к повышенной утомляемости.

Другой полезной функцией (с некоторыми «но»), по мнению автора, можно признать дополнительный наэкранный прицел, который монитор «рисует» самостоятельно — строго по центру экрана. Это, безусловно, выбор не самых честных игроков, но на что только ни пойдешь ради победы. В этом вопросе мы, пожалуй, обойдемся без советов.

Чем отличается игровой монитор. Смотреть фото Чем отличается игровой монитор. Смотреть картинку Чем отличается игровой монитор. Картинка про Чем отличается игровой монитор. Фото Чем отличается игровой монитор

Поддержка HDR — то, без чего не могут обойтись самые новые модели. Здесь стоит понимать следующее: реальное расширение динамического диапазона возможно исключительно благодаря многозонной подсветке, которая на данный момент применяется только в самых дорогих (дороже 150 тысяч рублей) игровых моделях. Все остальные варианты — названия ради, даже если у монитора цветовой охват шире стандартного sRGB. Производители вносят поддержку EOTF гамма-коррекции, непосредственно влияющей на гамма-кривые и конечную контрастность изображения, однако ничего сверхъестественного не происходит. Почти то же самое вы могли сделать и на своих старых мониторах, просто выставив иной режим гаммы (ближе к среднему значению 2,4) и увеличив цветовую насыщенность.

Чем отличается игровой монитор. Смотреть фото Чем отличается игровой монитор. Смотреть картинку Чем отличается игровой монитор. Картинка про Чем отличается игровой монитор. Фото Чем отличается игровой монитор

Дополняет этот список так называемый «расширенный цветовой охват», на который производители делают всё большую ставку. Для игр, как нам кажется, это совсем не плохо, а для любителей всего яркого, контрастного, насыщенного — и вовсе то, что доктор прописал. Если же вы покупаете универсальный монитор, за которым планируется работа с цветом, то следует отдать предпочтение моделям с более привычным цветовым охватом на уровне sRGB. Ориентироваться же на продвигаемый порядка двух последних лет DCI-P3 следует лишь в том случае, если вы занимаетесь созданием видеоконтента, который в будущем планируется выводить на большие ТВ-экраны.

Оптимальные модели

После того, как вы определитесь с наиболее подходящими для вас характеристиками, можно переходить к следующему этапу — собственно выбору нового монитора. В этом разделе автор постарался выделить оптимальные, по его мнению, модели, с большей частью которых ему посчастливилось плотно поработать. Некоторые из них, без сомнения, можно назвать лучшими в своих сегментах, другие же — просто «хорошисты», годящиеся при отсутствии возможности получить что-то лучшее. Впрочем, мы постараемся обойтись без раздачи таких громких и не очень титулов, просто направив ваши мысли в нужное русло. Для удобства делать это мы будем в первую очередь исходя из рабочего разрешения мониторов, а начнем с привычного для многих стандарта Full HD.

Full HD (1920×1080)

При желании получить просто быстрый и максимально дешевый монитор предпочтение следует отдать модели BenQ Zowie XL2411P. В мониторе нет ничего лишнего (даже поддержки FreeSync), но благодаря ему вы сможете определиться, готовы ли вы к современным дисплеям TN+Film или лучше сразу приступить к поиску среди *VA-моделей (IPS, напомним, в этом классе не представлены).

Samsung C24FG73FQI как раз один из таких вариантов — доступный, небольшой и для любителей *VA-технологии. Учитывая его стоимость, многие ожидания оправдаются, но по скорости эта модель в любом случае будет хуже, чем вышеотмеченный BenQ и все аналоги на TN+Film.

Самым быстрым, качественным и небольшим Full HD-монитором за сумму менее 30 тысяч рублей можно назвать Dell Alienware AW2518HF c поддержкой FreeSync. Это 24,5-дюймовое решение с матрицей TN+Film и частотой 240 Гц, способное соответствовать высокому уровню игры своего владельца. Если интересуют похожие решения, но с G-Sync, то выбор встанет между Alienware AW2518H и Asus PG258Q. Основная разница, как всегда, в цене и дизайне. Однозначного победителя среди них нет.

Выбирая быстрый и доступный 27-дюймовый дисплей, вы, скорее всего, натолкнетесь на новый LG 27GK750F. Этому решению свойственны все недостатки TN+Film, но за 26 тысяч рублей вы получите достаточно крупный 240-герцовый монитор с поддержкой FreeSync, конкурентов у которого, по совокупности всего и вся, сейчас нет.

Требуется похожий монитор, но с G-Sync? Увы, придется опуститься до 144 Гц и выложить примерно на 8-10 тысяч рублей больше за Acer Predator XB271HAb. Снова напрягает матрица TN+Film? Тогда единственный более-менее достойный вариант — Samsung C27FG73FQI на *VA, за который не придется сильно переплачивать.

Последними новинками Full HD-сегмента являются 32-дюймовые *VA-модели — решения, прямо скажем, сильно на любителя. Все они максимально похожи, а потому остается ориентироваться на дизайн и цену. К наиболее удачным мониторам можем отнести Viewsonic XG3202-C и Iiyama G-Master G3266HS, но будьте готовы столкнуться с самым что ни на есть «жирным» пикселем и не лучшими углами обзора.

UFHD (2560×1080)

Этот класс мониторов с каждым годом становится все менее популярным, но пока еще спрос есть. Покупателей волнует крупное «зерно» и ограниченность выбора. Самым доступным представителем этого семейства игровых дисплеев является его первопроходец LG 34UC79G с поддержкой AMD FreeSync. Решение не самое быстрое и беспроблемное, так что при возможности доплатить следует обратить внимание на новый и улучшенный LG 34UC89G с Nvidia G-Sync на борту. Большого смысла переплачивать за похожие Acer Predator Z35 и Dell Alienware AW3418HW нет, разве что вас не устраивает внешний вид и качество отделки «корейца».

Отдельной строкой следует отметить единственного представителя 30-дюймовых UFHD-моделей — Acer Predator Z301CTbmiphzx c функцией отслеживания движения глаз Tobii Eye Tracker, но без G-Sync. Модель будет интересна в первую очередь тем, кому 34-35-дюймовые гиганты просто не подходят по размерам.

WQHD (2560×1440)

Подарок поклонникам стандарта WQHD и быстрых игровых мониторов относительно недавно сделала компания Iiyama со своим G-Master GB2760QSU. Решение продается за 30-32 тысячи рублей, оснащается уже проверенной матрицей TN+Film и предлагает поддержку FreeSync. Если есть некое недоверие к этому бренду, то все то же самое, но в другой обертке готов предложить старичок Asus MG279Q, сильно подешевевший с момента выхода в свет. Лучшим же, не только по мнению автора, является Dell S2716DG c поддержкой Nvidia G-Sync и ULMB-режимом работы подсветки — для продвинутых игроков с мощными ПК на базе GPU серии GeForce это, пожалуй, оптимальный выбор. Отдавать предпочтение похожим 23,8-дюймовым WQHD-моделям мы бы не стали: на экране все будет мелко и появится необходимость активации не самой беспроблемной системы масштабирования Windows.

Решения на *VA обеспечат бо́льшую стабильность изображения на экране, лучшие углы обзора и часто (но не всегда) свойственную этим панелям равномерность подсветки вкупе с глубоким черным полем. Одновременно лучшим и оптимальным решением в стане 27-дюймовых мониторов выступает Samsung C27HG70QQI. Он не покорит вас такой же скоростью отклика, как варианты на TN+Film, а некоторых, возможно, напряжет особенностями проработки шрифтов, но, тем не менее, обеспечит совсем иной пользовательский опыт, за которым и уходят от TN.

Теперь переходим к 27-дюймовым IPS. Здесь продолжает править баллом Acer Predator XB271HUb — безусловный лидер сегмента благодаря грамотной ценовой политике компании и стабильности качества на протяжении последних 2 лет. Монитор порадует не только отличной цветопередачей и стабильной картинкой, но и очень высокой скоростью панели. Те, кого не устраивает внешний вид модели Acer, могут смело смотреть на его главного и более дорогого конкурента Asus ROG Swift PG279Q. Никаких существенных преимуществ у него нет, просто другой — более современный и стильный — дизайн.

К довольно качественным WQHD-дисплеям с диагональю экрана в 31,5-32 дюйма можно отнести AOC AG322QCX и Samsung C32HG70QQI (первый выпущенный монитор в этом сегменте). Альтернативой им выступают новинки LG: протестированный обозревателями LG 32GK850G с Nvidia G-Sync и только представленный 32GK850F с поддержкой AMD FreeSync 2 и псевдо-HDR. Другое важное отличие обеих моделей от решений AOC и Samsung — плоская матрица с менее проблемной проработкой шрифтов и мелких элементов.

UWQHD (3440×1440)

Если вам не принципиальна поддержка Nvidia G-Sync, то знакомство с классом быстрых UWQHD-дисплеев можно начать с отличных решений компании Samsung, проверенных временем: C34F791WQI и C34H890WJI. Модели слегка отличаются ценой, используемой матрицей (*VA 1500R c QD-LED-подсветкой и *VA 1800R c W-LED) и дизайном. Сделать выбор достаточно легко: если не пугают непривычно насыщенные/сочные цвета и больший радиус изгиба, то модель с QD-LED станет лучшим выбором.

Следующий уровень — это IPS-решения с частотой вертикальной развертки от 100 Гц. Здесь следует выбирать из Acer Predator X34P и Dell Alienware AW3418DW. У этих производителей разная гарантийная политика (у Dell в случае брака приезжает курьер сразу с новым экземпляром), сильно отличается внешний вид, плохая заводская настройка, но у Acer ее легко поменять в лучшую сторону без полноценной калибровки. Встроенная акустическая система у монитора Alienware вряд ли станет определяющим фактором, а вот качество изготовления и строгость конкурента могут поставить в вопросе выбора жирную точку.

UHD 4K (3860×2160)

К 4К-моделям с высокой частотой вертикальной развертки можно относиться по-разному. Одни ждали их как манну небесную, другие же считают (а тесты производительности это подтверждают), что никакого смысла в них нет и не будет до тех пор, пока производители GPU не поднимут планку скорости своих графических решений в 2-3 раза от нынешних показателей.

На момент подготовки этого материала выбор быстрых 4К-моделей скуден и представлен двумя 27-дюймовыми мониторами с частотой 144 Гц: Asus ROG Swift PG27UQ и Acer Predator X27. Принципиальной разницы между ними не оказалось (если не считать дизайн, используемые материалы и системы внешней подсветки), возможности у них идентичны, а вот цена сильно отличается: решение Acer почти на 50 тысяч рублей дешевле. Вполне возможно, что вскоре разница станет не столь существенной, но выбирать все равно придется исходя из симпатий к тому или иному бренду или по внешнему виду. Осталось накопить 180-220 тысяч рублей, предварительно обзаведясь ПК не меньшей стоимости.

Прочие решения

В прочих решениях нашего руководства выступают модели компании Samsung — единственные среди реально продающихся с разрешением 3840×1080. Несмотря на выпуск более доступного и, к сожалению, технически упрощенного решения C49J890DKI, оптимальным и актуальным остается первопроходец в новом сегменте для рынка настольных мониторов — Samsung C49HG90DMI. Одни боятся его размеров, других напрягает «жирный» пиксель, но если вы не относитесь к этим двум категориям покупателей, то разочаровать вас этот дисплей не должен.

Скоро на прилавках магазинов должна появится совершенно новая 43-дюймовая модель с увеличенным до 3840×1200 пикселей разрешением и, соответственно, большей плотностью пикселей. Матрица у этой модели — *VA-типа c максимальной частотой развертки 120 Гц, поддержка одной из систем адаптивной синхронизации не представлена. Опираясь на опыт работы с 49-дюймовыми аппаратами, можно предположить, что никаких критических недостатков у Samsung C43JW89 быть не должно, а конкуренты еще долго не появятся.

Заключение

Выбрать игровой монитор — это совсем не то же самое, что подобрать себе новую материнскую плату, оперативную память, кулер, видеокарту или даже фото/видеокамеру. Здесь будет недостаточно изучить технические характеристики и красочные картинки в интернете. Четко определиться и быть уверенным в своем выборе для многих окажется сложно, а если нет опыта работы за разными по классу и уровню моделями, то без похода в офлайн-магазин сделать это будет и вовсе невозможно. Покупать же «кота в мешке» может позволить себе не каждый, как с финансовой точки зрения (вдруг не будет возможности вернуть непонравившийся товар), так и с позиции временны́х затрат.

В среднем, новый монитор покупают на ближайшие 5-7 лет службы, и многим хотелось бы сделать максимально правильный выбор. Делать его, опираясь исключительно на отзывы и советы со стороны, будет ошибкой, так как существует масса переменных, зависящих от ваших индивидуальных особенностей (например, остроты зрения), предпочтений и рабочих условий.

Большим преимуществом сегмента полноценных игровых решений является относительно небольшое количество моделей, что позволит облегчить поиск и быстро исключить из списка неподходящие варианты. Вам не придется перебирать среди пары сотен доступных в продаже дисплеев, что сэкономит ваше время и сбережет нервные клетки, а вышеизложенные советы, надеемся, станут хорошим помощником в решении поставленной задачи в короткие сроки.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *